3D プリントによるアップグレードで多くのアイテムを改善できますが、最初から完璧にフィットするとは限りません。オブジェクトの印刷を待つのに時間とお金を費やし、結局すべてが無駄だったことがわかり、最初からやり直す必要があるのはイライラします。
ありがたいことに、全体を印刷する前にフィット感をチェックするために使用できる、気の利いた小さなスライサー トリックが 1 つあります。
このトリックを使用する場合
正確にフィットさせる必要があるモデルの部分をスライスすることで、全体をコミットする前にその部分だけを印刷できます。これは、何かが滑り込むモデルのセクション (ケースなど)、溝に差し込むように設計された交換部品 (冷蔵庫の棚など)、または一緒に差し込むように設計された同じモデルの 2 つの部品である可能性があります。
これは、自分でデザインしたアイテムとモデル リポジトリからダウンロードしたアイテムの両方に最適です。モデルのコメントによって、一部の人がモデルが緩すぎる、またはきつすぎると考えていることがわかることがあります。時折、著者はこれらの懸念に対処するために 1% スケールのモデルを投稿します。
これに加えて、異なるフィラメントは独自の方法で動作します。特定のタイプのフィラメント (PLA ではなく PETG など) を使用してモデルをプリントしたいが、これによって予期せぬ収縮が発生するかどうかわからない場合は、フィット ガイドをプリントすると不安が軽減されます。
カット、スライス、プリント
このトリックは、スライサーにインポートできる任意のモデルで使用できます。STL、OBJ、または 3MF ファイルを取得して開きます。この例では Bambu Studio を使用しますが、最新のスライサーはすべて、ここで使用するカット ツールにアクセスできるはずです。
印刷の準備としてモデルをスライスする前に、モデルを選択して「カット」ツールを見つけます。 Bambu Lab では、X、Y、Z 軸の角度を変更することで操作できる選択項目が表示されます。
Mac Mini 直立スタンドのモデル例を見てみましょう。きつすぎたり緩すぎたりしないようにする必要があります。これはかなり小型のモデルで、著者のデフォルト設定を使用するとフィラメントが軽く (33g)、印刷時間は約 1 時間半です。カット ツールを使用して X 軸を 90 度に変更し、モデルを 2 つにカットするように平面を配置しました。
「カットを実行」をクリックすると、2 つの部分が表示されます。モデルの大きな部分を削除し、別のカットを作成して、基本的に Mac mini が収まるはずのモデルの断面図を作成しました。最後に行うことは、「顔に置く」ツールを使用して「実際の」モデルが印刷される方法と同じ方法で印刷されるように、モデルの向きを変更することです。
ここでモデルを再度スライスして、フィラメントの総コストが 3g 未満に削減され、印刷時間 (キャリブレーションを含む) が約 30 分に削減されたことを確認します。この段階では、最終的なプリントに別の色を使用することもできます (仕上げようとしているスプールの端など) 提供された 同じフィラメントタイプであり、完成品と同じように動作します。
やるならクソ、やらないならクソ
テストプリントが完了したら、ベッドから取り外してフィット感を試し、必要な調整を行うことができます。よくわからない場合は、2 回目のテスト印刷を行うこともできます。
このような作業の明らかな欠点は、必要のない追加のプリントを作成するために時間とフィラメントを費やすことになることです。モデルが初めて適合する場合は、このアプローチの妥当性を疑問視することになります。最初からモデルを一発でプリントすればよかったと思われるでしょう。
それは当然の懸念ですが、別の方法を検討してください。数百グラムのフィラメントと何時間もの印刷時間を犠牲にして、正しくフィットしないアイテムを作成した場合、別の行動を取っていれば良かったと思うでしょう。
おそらく、このトリックを使用する最善の方法は、本当にこだわりを感じられるプリントに対してのみ、控えめに使用することです。
このようなトリックを使用するのに最適なタイミングの 1 つは、電動工具を拡張するために 3D プリンタを使用しているときであり、フィット感が適切である必要があるときです。 ちょうどいい。
このテーマについてさらに詳しく知りたい方は以下をご覧ください