24 時間年中無休でゲームをしない場合、CachyOS が Arch ベースのディストリビューションとして優れている理由

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CachyOS は高速であるという評判を得ていますが、フレーム レートで速度をベンチマークするのが最も簡単であるため、ゲームの文脈でも議論されることがよくあります。

ただし、CachyOS の本当の利点は、他のアプリケーションやワークフローにも現れます。あなたのマシンがコードのコンパイル、ビデオの編集、ファイルのエクスポート、または一度に数十の重いアプリケーションの実行に一日を費やしている場合、CachyOS の利点は、ゲームからさらに 8 FPS を絞り出そうとしている人よりも直接的に当てはまります。

CachyOS は Arch を別の方向へ導きます

パッケージを入手する新しい方法

CachyOS の核心は単なる Arch Linux です。これには、すべて同じパッケージ、AUR、および Arch を本来のものたらしめている同じ「最先端」のアクセスが含まれています。最も大きな違いは、これらのアセットのダウンロードとインストールを処理する方法です。

CachyOS は、最新の CPU (v3 および v4 ビルド) 向けにパッケージのほとんど (すべてではないにしても) を再構築し、最新のプロセッサーで最適化されたパフォーマンスと引き換えに古いハードウェアとの下位互換性をトレードします。これにより、職場の PC で実行する必要がある多くの一般的なタスクのパフォーマンスが向上します。

また、応答性の高いデスクトップ エクスペリエンスを実現するために特別に設計された、カスタマイズ可能なカーネルも入手できます。重要なのは、そのために教科書を読み出して Wiki の 200 ページを読む必要はないということです。 CachyOS は、起動するとすぐに利用できるスナップショットとドライバーを備えた事前構成された環境を提供します。

Arch には Arch Installer があり、これは大きな改良点ですが、CachyOS の方がまだ使いやすいです。

組み立ての必要性が少なくなる

CachyOS の「すぐに使える」アプローチは、Arch の他のバージョンよりも改善されています。通常、Arch を実行し、それを維持する方法を学ぶことは、かなり大きなハードルです。

CachyOS は、パーティショニング、ブートローダーの操作、ドライバーのインストール (NVIDIA を含む) といった面倒な作業の多くを処理し、デスクトップ環境を選択できるようにします。 それなし すべてをゼロから構築します。

さらに、インストール中にスナップショットが自動的に作成され、復元ポイントが保持されます。アップデートの実行中に問題が発生した場合は、ロールバックするだけで済みます。

CachyOS はゲーム専用に構築されたものではありません

これは有能なゲームディストリビューションですが、それが主な焦点ではありません

大きな PC ケースに 2 つの GPU。 クレジット: Nick Lewis / How-To Geek

セットアップをカスタマイズしてパフォーマンスを最大化できるため、CachyOS が優れたゲーム ディストリビューションになると考えるのは自然なことです。多くの意味で、そうです。あなた できる ゲームから余分なパフォーマンスを絞り出すことができ、ハンドヘルド版は非常に優れていると伝えられています。

CachyOS は、汎用 Arch ディストリビューションを起動して実行するための、より親しみやすく直感的な方法を提供するために存在します。写真の処理、コードのコンパイルとテスト、または仮想マシンの実行は、PC で作業している場合に常に発生する、プロセッサを大量に使用するタスクです。この種のタスクは、まさに CachyOS の再構築されたパッケージによって改善されるものです。プロジェクトの最近のリリースを見ると、Python のパフォーマンスと数学ライブラリの修正に重点が置かれていることがわかります。これは、一般的なパフォーマンスや作業パフォーマンスを改善するものではなく、 ゲーム 具体的にはパフォーマンス。

ゲームのパフォーマンスは、(NVIDIA を使用している場合) 独自の GPU ドライバーに大きく依存することが多く、CachyOS が単に再構築して 1 桁のパフォーマンス向上を実現できるようなものではありません。

ゲームを再コンパイルすることはできません

CachyOS のパフォーマンス向上は、ソフトウェアを PC のハードウェアに適合させる機能によって実現します。事実上、不要な肥大化コンポーネントや互換性コンポーネントを廃棄することができます。

ただし、同じトリックをゲーム (少なくともほとんどのゲーム) に適用することはできません。できるだけ多くのシステムで動作するように設計された、コンパイル済みのバイナリを使用する必要があります。運が良ければ、ネイティブ Linux ゲームを念頭に置いて構築されているかもしれません。それ以外の場合は、パフォーマンスにわずかに影響を与える可能性のあるオーバーヘッドがわずかな Proton のような互換性レイヤーに頼る必要があります。

それはCachyOSにはなりません 悪い しかしそれは、CachyOS の中心的なトリックである最新のハードウェアに合わせてソフトウェアを再構築するということは、ゲームでは不可能であることを意味します。できる最善のことは、ゲームのパフォーマンスをサポートするすべてのものを最適化することです。また、Linux は一般に Windows よりも肥大化していないため、多くの場合、 より良い ゲームが Linux 上でネイティブに実行するように最適化または設計されていない場合でも、CachyOS では Windows よりもパフォーマンスが向上します。


ゲームを超えた CachyOS

仕事でも個人でも毎日使用する PC について言えば、利便性と信頼性が非常に重要です。実際に PC を使用するよりも PC と格闘する時間の方が長い場合、最も「最先端」のパッケージであってもまったく問題になりません。

CachyOS を優れたものにするものは、ゲームに特化したものではありません。再構築されたパッケージと軽快なカーネルは、フレーム レートと同様に、コンパイル ジョブやビデオのエクスポートにも役立ちます。言い換えれば、ゲームの利点は一般に付随的なものです。それでも、CachyOs は、最新のソフトウェアが必要で、既存のハードウェアを最大限に活用するために多少の手動メンテナンスを気にしない開発者や編集者に最適です。

唯一の潜在的な問題は、「最先端」が「少し不安定」を意味する場合があることです。

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