今週、ゲームコミュニティは、ソニーのデジタルゲームポリシーの変更とされるものをめぐって、不満、怒り、混乱で騒然となった。伝えられるところによると、ソニーはデジタルゲームが期待どおりに機能するためには30日に1回インターネットに接続する必要があるという新しいシステムを展開しているとのこと。一部のプレイヤーがデジタル ゲームの情報ページを調べてみると、インターネットに再度接続する必要があるまでの残り時間を示す「残り時間」期限の形式でタイマーを実際に見つけました。プレーヤーが期限を過ぎた場合、PlayStation を再度インターネットに接続するまでゲームにアクセスできなくなる可能性があります。
これはかなり重大な方針転換であり、ソニーからの確認がなかったので、私にはちょっとしたインターネット上の憶測のように聞こえました。結局のところ、ソニーは 2013 年に同じポリシーを導入しようとして Microsoft を叱責したことがあります (Microsoft はすぐにこのポリシーを破棄しました)。しかしその後すぐに、 PlayStation サポート アカウントが変更を確認しました このポリシーは、2026 年 3 月のアップデート後に購入されたデジタル ゲームに影響を与えるものであり、「30 日間は有効期間であり、アカウント制限などの兆候ではない」と顧客に伝えました。言うまでもなく、ゲーマーは激怒しました。
ソニーは月に一度もインターネットに接続させない
ただし、良いニュースは、これは、 ない ソニーの新しいポリシーは、サポート スタッフの 1 人が誤って主張した可能性があるにもかかわらずです。この問題をめぐって何日も緊張が高まった後、ソニーの広報担当者がついにGameSpotに対して公式声明を発表した。ソニーがデジタル ゲームのインターネット チェックを義務付けているのは事実ですが、重要な違いがあります。それは、一度だけ行う必要があるということです。広報担当者が GameSpot に語った内容は次のとおりです。「プレイヤーは引き続き、購入したゲームに通常どおりアクセスしてプレイできます。 ゲームのライセンスを確認するには、1 回のオンライン チェックが必要です。その後は、それ以降のチェックインは必要ありません。。」
これは政策上の大きな違いです。ソニーは、PlayStation をインターネットから切断したままにするプレーヤーをブロックすると脅しているわけではありません。むしろ、ライセンスを一度確認するだけで、自由にゲームをプレイできます。ゲームをデジタルで購入している場合は、インターネットに接続しているため、いずれにせよ、このチェックはプロセスのある時点で行われる可能性が高くなります。ソニーは確認していない なぜ このインターネットチェックは現在必要ですが、著作権侵害に関係している可能性があります。ゲームを本体にダウンロードせずに PS Store の Web サイトから購入し、ライセンス ファイルをコピーして、ゲームの払い戻しをリクエストすることが可能でした。ソニーは顧客のアカウントからゲームを削除しますが、ユーザーはライセンス ファイルをゲームの違法なリッピングに持ち込んで、事実上、それを「正規の」タイトルに変えることができます。さて、そのライセンス ファイルは、ゲームが本体にダウンロードされ、ソニーのサーバーに接続されるまでアクティベートされません。
これまでのところどう思いますか?
これは、インターネットの噂や議論を割り引いて受け止め、大きなポリシーの変更に関しては、たとえサポート ページで変更が最初に確認されるとされている場合でも、企業からの正式な確認を待つことを思い出させる良い例です。
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