最も記憶に残るディズニーのゲームには、ジェネシス/メガドライブのキャッスル オブ イリュージョンとワールド オブ イリュージョンがあります。 ほとんどのディズニー ゲームがかなり高品質であることが期待できた時代に (いくつかの異常値はありますが、ミッキーマウスキャパデとファンタジアをご覧ください)、これら 2 つのタイトルは、統合された楽しいメカニクスを備えた堅実なプラットフォーマーとして傑出していました。ディズニーのトレードマークである奇抜さと不思議さがミックスされています。 漫画をテーマにしたアクションプラットフォームタイトル「ディズニー・イリュージョン・アイランド」の開発者らは、そのタイトルに「イリュージョン」という言葉を選んだのは、これらのゲームの遺産に基づいた質の高い冒険の感覚を伝えるためだと述べた。 これは目標とするのにかなり高いハードルであり、伝説的な偉大さには及ばない大きな欠陥がいくつかあります。 しかし、多くの点で、Illusion Island は的を射ています。
イリュージョン アイランドの敷地内では、ミッキー、ミニー、ドナルド、グーフィーが魅力的な夏のピクニックのために、オフグリッドの場所に招待されます。 これは、3 冊の魔法の本が盗まれて混乱しているモノス島に彼らを連れて行くための策略であることが判明しました。 漫画のスタッフは、差し迫った災害を防ぎ、約束されたおいしいアウトドアを楽しむために、これらの本を回収する必要があります。 単純化されたストーリーですが、十分にうまく表現されています。重要なイベントは長いアニメーションのカットシーンで描かれますが、よりゲームプレイに焦点を当てた出来事は通常、テキスト ボックスを通じて配信されます。 この物語に本当の欠点があるとすれば、それはしばしば少しのことを試みようとすることです あまりにも 機知に富んだ。

しかし、最終的には、このプロットはヒーローたちを Monoth の冒険に出発させるための手段にすぎません。Month は、森や農地から、星が散りばめられた曇り空の庭園、機械式郵便室、深海に至るまで、さまざまなバイオームが数多く存在する明るくカラフルな世界です。 。 ロード時間を最小限に抑え、あるエリアが視覚的に次のエリアにシームレスに流れるようにする方法で、大規模かつ厳密に設計されたマップを通じてすべてが接続されています。
幻想島の見栄えがとても良いのが印象的です。 背景はカラフルで活気があり、生命感を与える小さなアニメーションやディテールが満載です。 キャラクターと敵のアニメーションはバターのように滑らかで、弾むようなふにゃふにゃしたトゥーンエッジが動きをポップにします。 細部へのこだわりは、4 人のプレイアブル キャラクターのそれぞれに同じスキルの独自のアニメーションを与えるところまで及んでいます。ミニーのフローティング スキルでは日傘を使用しているのに対し、グーフィーはコミカルな特大マスタード瓶からの爆発で滞空時間を維持し、かわいそうなドナルドは必死で立ち往生しています。両手で二枚の羽を振っています。 素晴らしいビジュアルにより、ゲームを観戦するのが魅力的で魅力的なものになります。
ただし、Illusion Island の最初の部分はまったく退屈なため、これらのビジュアルがゲームの始まりを伝えます。 『Illusion Island』は、戦闘を完全に重視せず、純粋なプラットフォームと探索を優先している点で珍しいです。敵をたたきつける漫画の木槌さえありません。 しかし、始めたばかりのときは、これらの移動スキルは限られており、敵や障害物の種類はほとんど存在しないため、キャラクターのレパートリーに合わせてさらにいくつかのスキルを習得するまでは、非常に基本的なプラットフォーム操作と回避だけになります。 Illusion Island の最初の 90 分ほどは、良く言えばまあまあ、悪く言えば面倒な作業です。 移動の選択肢が拡大し、より明確で挑戦的な脅威が導入されて初めて、物事が本当に楽しく感じられるようになります。

習得できるスキルには、ダブル ジャンプ、ウォール ジャンプ、グラップリング フック、グラウンド パウンド、ホバリングなどがあります。 非常に単純なプラットフォーム化の課題として始まったものは、すぐに驚くほど難しくなります。 最初は、このゲームのプラットフォームが若いプレイヤー向けに意図的にシンプルに設計されているように感じましたが、ゲームの終盤に近づくと、慎重なタイミングが求められる悪質なプラットフォームの課題に遭遇し、ゲームの仕組みに関する私の知識が完全にテストされました。 理解しやすいコントロールでスキルがスムーズに相互に流れ込み、後半の課題をより管理しやすくします。また、このゲームの家族向けの魅力の一部として、体力やコントロールに関する難易度調整オプションが多数あります。 、そしてプレイヤーがそれらを使用したい場合の全体的なタイミング。
移動の楽しさと探索の挑戦に加えて、グッズや収集品を含む豊富な隠し部屋が追加されます。パズルのピースを明らかにするグリム、モノスのすべての住人の写真と略歴が記載されたトクン、ミッキーとミッキーをフィーチャーした古典的な漫画の記念品などです。ギャング。 これらのうち実質的なゲームプレイ効果があるのは 1 つだけです。十分な量のグリムトを入手すると、永続的な健康アップグレードが得られます。しかし、他のものも同様にコレクション画面で見つけて見るのが楽しいものです。
しかし、私の個人的なお気に入りのコレクションは隠れミッキーです。 ディズニー愛好家によく知られている隠れミッキーは、よく知られているネズミの耳のような形をした背景建築の一部であり、ディズニー パークの風景デザインの一部であることがよくあります。 モノスの風景の中には隠れミッキーがたくさんいて、カメラアイテムを手に入れるとその前で写真を撮ることができ、それぞれにユニークなおバカセルフィーが付いています。 ただし、探索は楽しいのですが、ファストトラベルがないことが妨げになっています。ゲームのほぼ最後までチェックポイントに自由に移動することはできません。つまり、以前に訪れた場所で新しいスキルを使用するために後戻りすることはできません。非常に魅力のない見通し。


Illusion Island の 6 ~ 9 時間のプレイ中に、ボスと遭遇することがあります。 ギャングには攻撃能力がないため、ボスは通常、他の方法で彼らを倒すことを中心に設計されています。一般的には、ますます危険になる危険を回避しながら、移動スキルを使用して周囲の一連のターゲットを破壊することです。 これはボスのデザインに対する興味深いアプローチですが、ダメージを与えるために無関係なオブジェクトの束を粉砕するのは満足感が得られないため、かなりすぐに魅力を失います。 ボス戦も長引く傾向があり、回避する必要がある危険の数と重大さを除けば、ほとんど変化のない複数のフェーズを経ます。 結局のところ、ゲームの最高点であるはずのものが、最悪の要素の 1 つになってしまいます。
ここまで主にシングル プレイヤー エクスペリエンスについて説明してきましたが、Illusion Island の重要なポイントの 1 つは、このジャンルでは珍しい、ローカル協力プレイで最大 4 人のプレイヤーが同時に探索できることです。 これにより、探索と収集がはるかに速くなり、1 人のプレイヤーが想定しなければならないリスクが軽減されるため、ゲーム全体の流れがかなり大きく変わります。 たとえば、いくつかの収集品とスイッチ パズルの仕組みがある大きな部屋で、1 人のプレイヤーがすべてをやって後戻りするのではなく、グループが 1 人のプレイヤーをスイッチヒッターに指名し、他のプレイヤーがグッズを追いかけることができます。 また、マルチプレイヤーでは複数のターゲットを同時に倒すことができるため、ボス戦のダラダラ感が大幅に軽減されます。 マルチプレイ時のみ使用できるスキルもいくつかあります。 これは非常に優れた機能であり、各プレイヤーが開始時に無敵などの体力を自分で設定できるため、特にファミリー プレイにとっては非常に優れた機能であり、マップ デザインがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で機能するという事実は非常に賞賛に値します。
Illusion Island には多くのメリットがあります。見た目も素晴らしく、コントロールも素晴らしく、魅力と個性が詰まっており、楽しい探検を提供し、思い出に残るマルチプレイヤー体験を備えています。 このジャンルの大ファンなら、他の史上最高の名作への言及も少し見ると興奮するでしょう。 ただし、特にこの旅を一人で行う予定の場合は、遅いスタートと炎のボスとの戦いが全体に少し水を差すことになります。 最初の困難を乗り越えることができれば、プレイする価値は十分にあります。旅を共有する若い家族がいる場合はさらに良いでしょう。 史上最高の逸品には及ばないかもしれませんが、イリュージョン アイランドは依然としてディズニーのゲームの良さの保管庫にその地位を確立しています。