ツイン・ピークスからインスピレーションを得た5つの珍しいもの

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ツイン・ピークス は今でも史上最も象徴的なテレビ番組の 1 つであり、1980 年代から 1990 年代にかけてテレビにおける大きな文化的変化と創造的な変遷を示しました。この番組は、当時人気のあった古典的な殺人ミステリーのよく知られた公式を採用し、意図的に殺人者を曖昧にし、シュールレアリスムとホラーの予想外の要素をそれにブレンドすることによって、それをひっくり返しました。

当時誰もがこの珍しいショーを受け入れたわけではありませんが、その影響力は否定できません。 ツイン・ピークス 世界中の何百人ものクリエイターにインスピレーションを与え、映画やテレビからビデオゲームや書籍に至るまで、あらゆるものにその足跡を残しています。ここでは、カルトクラシックからインスピレーションを得た、より珍しい作品をいくつか紹介します。

ザ・ソプラノズ

夢と現実の境界線が曖昧になり始める

アメリカ系イタリア人の暴徒のボスとその家族を描いたテレビ番組は、一見したところ、『ツイン・ピークス』の雰囲気からかけ離れたものではありません。しかし真実は、HBOの古典です ザ・ソプラノズ だったら全く違う番組になっていただろう ツイン・ピークス 存在しませんでした。

デヴィッド・チ​​ェイスは、『ツイン・ピークス』への愛と、この番組が彼のシリーズに与えた影響について何度も語っている。 ツイン・ピークス アメリカの小さな町をリアルに描写し、本物の郊外生活にインスピレーションを与えました。 ザ・ソプラノズ

それでも、2 つのショーの間の最も明白なつながりは、トニーの夢のシーケンスです。両方を見たことがある人なら、夢がほぼ直接的に言及していることに気づくでしょう。 ツイン・ピークス

デール・クーパーが最初に赤い部屋の夢を見たのと同じように、トニーはリンチの夢の中で、氷の上の魚の姿で友達が話しかけてきたり、トニーが馬に乗ってリビングルームに入ってきたりする超現実的なビジョンを経験します。パーマー家に白馬が現れる ツイン・ピークス、そして馬は両方のショーで他のいくつかの機会に言及されています。

2 つのショーのカラー パレットでさえ、同じ一般的な下向きのスパイラルに従います。シーズンやエピソードが進むにつれて、どちらの番組も徐々に彩度が下がっていきます。で ツイン・ピークス、これは罪のない小さな町の衰退を反映しています。 ザ・ソプラノズ、それはトニーが完全な暗闇と腐敗に落ちていくことです。


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ザ・ソプラノズ


発売日

1999年 – 2007年

ネットワーク

HBO

ショーランナー

デビッド・チェイス




アースバウンド

小さな町には奇妙な秘密が隠されている

アースバウンド (として知られています) Mother 2 ギーグの逆襲 (日本では) は、1995 年に北米でリリースされた後、1994 年に日本で最初にリリースされた任天堂 SNES 用の RPG でした。

当時そこにいた人なら、『ツイン・ピークス』が日本で巻き起こしたブームを覚えているかもしれないので、90 年代の日本のビデオゲームがこの作品から多少の影響を受けたとしても不思議ではありません。

コントローラーと Nintendo64 カートリッジを備えた Analogue3D レトロ ゲーム コンソール。

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レプリカのコンソールを手に入れることができるのに、なぜエミュレータや Raspberry Pi で妥協する必要があるのでしょうか?

この Reddit の投稿で指摘されているように、ゲームと番組の間にはテーマとビジュアルの類似点がいくつかあります。どちらも、風刺、シュールレアリスム、そしてその中に潜む根本的な闇の感覚を散りばめた小さな町のアメリカーナへの魅力を共有しています。日常の人々の生活がゆっくりと解明されるにつれて、私たちは奇妙で不安な事実を明らかにすることになります。

全体的なストーリーではなく、ムードや雰囲気そのものに重点を置いている点も、ツイン・ピークスを彷彿とさせます。

見た目通りのものは何もない

『EarthBound』は、1993 年の任天堂の名作『ツイン・ピークス』にほんの少し似ているだけですが、 ゼルダの伝説 リンクの目覚め を直接取り入れたものでした ツイン・ピークス ビデオゲーム形式で。このプロジェクトのディレクターである手塚隆氏はインタビューで、次のように説明しました。 ツイン・ピークス

ゲームでは、リンクはコホリント島で立ち往生します。コホリント島は、フレンドリーな町民でいっぱいの一見平和な場所ですが、彼らのことを知るにつれて、多くの人々が奇妙な癖や行動をしており、少し疑わしいことに気づきます。これは意図的なものでした。この風変わりな島を探索すると、水面下に潜む不気味な謎、秘密、奇妙な出来事を発見します。


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ゼルダの伝説 リンクの目覚め

システム

スーパーグレースケール8ビットロゴ


リリースされました

1993 年 8 月 6 日

ESRB

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開発者

任天堂EAD


サイレントヒル

霧と恐怖と悪の化身

サイレントヒル これもまた別のビデオ ゲームであり、後には日本発の書籍や映画のフランチャイズにもなりました。 ツイン・ピークス が存在します。最初のいくつかのゲームは 90 年代後半から 2000 年代前半に発売されたので、それらが充実しているのは驚くべきことではありません。 ツイン・ピークス 当時の他のほとんどのホラーメディアと同様に、参照。

サイレントヒル ゲームには、多くの場合、犯罪や超自然的な影響が蔓延する、霧の濃い森や小さな町が登場します。

奇妙で奇妙なキャラクターたちは、最も単純な会話さえも奇妙で、同様に不気味でユーモラスなやりとりに変え、すべてに疑問を抱かせる一方で、世界には典型的なゾンビやグールの原型を超えた、不気味でユニークにデザインされた生き物で満たされています。

実は見ていたんです ツイン・ピークス 初めてのとき サイレントヒル2 PCでリリースされましたが、トレーラーとスクリーンショットを見たときに最初に思ったのは、「これは最高です」 ツイン・ピークス おそらくこれは他の多くのホラー ゲームにも当てはまりますが、これほどリンチ的だと感じるゲームはほとんどありません。 サイレントヒル

トゥルー・ディテクティブ シーズン 1

古典的な殺人ミステリーに現代的なひねりを加えたもう一つの作品

ツイン・ピークス は、古典的な犯罪組織殺人ミステリーとシュールレアリスム、ホラー、風変わりで風変わりなユーモアを大胆に融合させた最初の主流テレビ番組でした。何 真の探偵 作った魅力が欠けている ツイン・ピークス ユニークですが、その暗くてザラザラした雰囲気を補って余りあるものです。

それでも 真の探偵 これはアンソロジーであり、後のシーズンはそれに似ていません、最初のシーズンは臭いです ツイン・ピークス トーンと構造において。二人の刑事は、デイル・クーパーと保安官ハリー・トルーマンの間の力関係を反映しており、儀式的な殺人が特徴的な不気味な小さな町の設定は、映画に存在するのと同じ不穏な雰囲気を呼び起こします。 ツイン・ピークス。 1 つの番組が気に入ったら、もう一方の番組も気に入るはずです。


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真の探偵


発売日

2014 年 1 月 12 日

ネットワーク

HBOマックス

ショーランナー

ニック・ピゾラット




『ツイン・ピークス』は小さな町と夢のようなホラーの青写真を提供した

『ツイン・ピークス』は、テレビが単なる使い捨ての殺人ミステリー エンターテイメント以上の存在になり得ることを示してくれたので、他の数多くの番組、ビデオ ゲーム、書籍、映画がその足跡をたどったのも不思議ではありません。

赤い部屋とその生き物たちの夢のような不気味さであれ、善良な人々が悪の存在によって堕落する小さな町の設定であれ、多くの芸術作品がツイン・ピークスが開拓した不気味な雰囲気を描いてきました。

『ツイン・ピークス』のローラ・パーマーの写真の隣に現れるデイル・クーパー

ツイン・ピークス: あなたを震撼させる必見のエピソード 10 選

これらのエピソードにより、『ツイン・ピークス』は史上最高のテレビ番組の 1 つとなりました。

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