新しいストレス テストを保存するために使用するストレス テストは次のとおりです

in tech

最近、ゲーミング ラップトップのセカンダリ SSD を紛失しました。最も可能性の高い原因は、持続的な過熱とスロットルでした。つまり、私は新しいドライブの市場に参入しており、以前とは異なり、SSD に関しては熱の状況を強く意識するようになりました。

さて、皆さんの多くが元の記事で正しく指摘したように、特に熱が原因であることを証明する決定的な方法はありません。これは、ドライブが非常に早期に死亡したこと、愚かにも無視していたパフォーマンスの問題の兆候、および冷却に関する私の設置における明らかなエラーから推測したところです。今回は、ちゃんとやってますよ。

スペックだけでなく実際の温度を知りたかった理由

私の古いドライブが熱で壊れていないと断言できない唯一の理由は、負荷がかかったときにドライブがどれくらい熱くなるかを確認したことがないからです。新しいドライブを入手して取り付けた後、文字通り最初の仕事は、ドライブの温度測定値を確認することでした。

ストレスを与え、今後毎日直面するであろう通常の使用にさらすことで、ドライブが仕様の範囲内にとどまっていることを確認できます。そのスペックは何ですか?私の特定の Teamgroup 1TB SSD の場合、その最大温度は 70℃ です。ドライブがこの温度を超えない場合は、定格寿命に達し、スロットルは発生しないはずです。

ドライブの温度を確認するために私が使用しているツールは CrystalDiskInfo です。これは、多くの重要な統計情報だけでなく、ドライブの現在の温度も表示します。

CrystalDiskInfo には SSD の統計情報と温度が表示されます。

CrystalDiskMark を使用して持続的な負荷を強制する

私が使用するもう 1 つのツールは CrystalDiskMark です。これは、ドライブの読み取り速度と書き込み速度をチェックするために使用されます。これは、新しいドライブが宣伝どおりに機能しているかどうかを示すだけでなく、ドライブに負荷をかけて、どの程度発熱するかを確認する良い方法です。

完全なテスト スイートを実行すると、ドライブはますます小さくなり、よりランダム化された読み取りと書き込みが行われるようになります。テストを長時間継続するために、テスト ファイルのサイズを増やすこともできます。私の場合、最初は標準的なテスト バッテリーのみを実行して、ピーク ドライブ アクティビティの中程度の長さのバーストがどのような影響を与えるかを表しましたが、確実にドライブに実際のスラッシングを与えるために、より大きなテスト ファイル サイズを試してみることをお勧めします。

CrystalDiskInfor と CrystalDiskMark は並行して実行されます。

大きなファイルのコピーにより、熱挙動ベンチマークのミスが明らかになります

CrytalDiskMark を使用して人工ベンチマークでドライブを実行し、実際にドライブが溶けていないことを確認した後、次のステップは大容量の高速ファイル転送を開始することでした。ここでは Steam ゲームが最適な候補であるため、設定の下にある Steam ストレージ ページを使用して、500 GB のゲーム データをプライマリ SSD から新しいセカンダリ SSD に移動しました。私のプライマリ SSD ははるかに高速なドライブなので、新しい SSD が完全に飽和状態になり、すべてのデータを移動するのに数分かかりました。

SSD の内容を表示する Steam ストレージ。

私の推論は、最大速度での 1 回のコピー操作でドライブの 50% が埋まることはめったにないため、このような継続的なコピー中にドライブが過熱しなければ、おそらく問題ないということです。

ゲームは通常の使用時に SSD がどのように動作するかを示します

この SSD はゲーム用に設計されているため、温度とパフォーマンスを実際にテストする最良の方法は、実際にいくつかのゲームをプレイすることです。 CrystalDiskInfo では、ドライブごとに最大安全温度を設定でき、ドライブがその温度に達するとアラーム音で知らせます。 2 番目のディスプレイでアプリを実行したり、ウィンドウでゲームをプレイしたりすることもできます。

ジョニー・シルヴァーハンドは『サイバーパンク2077』に初登場。 クレジット: CD Projekt Red

それで、私がしなければならなかったのは、次のようなゲームをロードすることだけでした サイバーパンク 2077 または、現世代のコンソール用の最新の大規模なオープンワールド ゲームを数時間プレイしてください。このようなタイプのゲームは、世界を移動する際にアセット内で常にストリーミングされるため、SSD に継続的に負荷がかかります。他の種類のゲームでは、データをチャンク単位でのみロードし、RAM に格納されるとドライブがアイドル状態になる場合があります。ドライブが実際に加熱するほど長時間ストレスがかかることがないため、これにより熱の問題が隠れてしまう可能性があります。

そのため、新しい SSD が安全な限界に達しているかどうかを確認するために、お気に入りのオープンワールド ゲームを数時間プレイするという「面倒な」作業をしなければなりませんでした。

SSD の冷却と限界について学んだこと

良いニュースは、私の場合、ドライブはアイドル状態で 40℃ 付近であり、完全な持続負荷や通常の使用でも 70℃ を超えることはありません。ただし、ドライブがスロットル制限に達した場合には、まだ選択肢があります。これはラップトップの設置であるため、ケースファンによる二次冷却がそれほど役立つとは期待できませんが、十分に薄いプロファイルのヒートシンクを追加することは可能です。

Teamgroup SSD はまだ箱に入っています。 クレジット: Sydney Louw Butler/ハウツー オタク

Teamgroup には明らかに熱放散に役立つグラフェン ステッカーがあり、ドライブが仕様内で動作していることは明らかですが、SSD 用のヒートシンクは安価なので、いずれにせよ購入するかもしれません。確かに、私の PS5 には速度と寿命を保証するためにヒートシンクが必要で、ラップトップの SSD スロットよりも通気性が高いため、私の被害妄想を和らげるために数ドル出す価値はあるかもしれません。しかし、少なくとも今の私は、 知る ドライブの温度が安全であることを確認します。

関連記事

前の投稿
これら 5 つのトリックでセキュリティ カメラの可能性を無駄にしないでください。
次の投稿
「Ultra」設定を追い求めるのはやめましょう: フラッグシップ GPU の購入が罠である理由

関連記事