ビデオゲーム関係者らは交渉が失敗した場合にストライキを承認することに投票した

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脚本家組合のストライキはようやく解決に近づいているように見えるが、映画やテレビの俳優は依然としてストライキを続けており、ビデオゲームの声優やモーションキャプチャのパフォーマンスアーティストもストライキに参加する用意ができているようだ。 ゲーム業界におけるストライキの可能性に関する最新情報では、ビデオゲームに携わるSAG-AFTRAメンバーが全会一致でストライキの承認に投票しており、交渉が続く限りいつでもストライキが発動される可能性があることを意味している。

SAG-AFTRAが発表したプレスリリースによると、インタラクティブ・メディア協定に関する交渉が続いている中、投票結果は98.32%でストライキ承認に賛成したという。 SAG-AFTRA は、声優やモーション キャプチャ パフォーマーを代表して、Activision、Disney、EA、Insomniac Games、Epic Games、Take 2、WB Games などのゲーム業界に関わる多数の大企業と交渉を行っています。業界の他の大手企業に制作サービスを提供します。

インタラクティブ・メディア協定の交渉は1年近く続いているが、賃金上昇や職場の安全、AIの利用などの重要な問題に関して企業が依然として受け入れ可能な条件を提示することを拒否していると労働組合は述べている。 次回の交渉セッションは9月26日から28日にかけて行われ、ストライキの脅威も追加のてことして機能する。

SAG-AFTRAのフラン・ドレッシャー会長は、「ビデオゲーム会社はゲームのプレイをやめ、本契約の合意に向けて真剣に取り組む時期が来た」と述べた。 「この投票の結果は、私たちの会員がこれらの交渉の存続の本質を理解しており、数十億ドルを稼ぎ、CEOに贅沢な報酬を支払っているこれらの企業が、今こそパフォーマンスを維持する契約を私たちの出演者に与える時が来たことを示しています」実行可能なキャリアとしてビデオゲームの分野で活躍することです。」

ビデオゲームの声優は2016年から2017年にかけて初めてストライキを行い、11か月にわたるストライキにより声優の労働条件と給与が改善された。 現在、組合の争議行為にはモーションキャプチャーパフォーマーも含まれており、AAAの大手プロダクションにとって彼らの重要性はますます高まっている。 次の交渉ラウンドが実際のストライキにつながるかどうかはまだ分からない。

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