これら 4 つの伝説的な Intel CPU は、公式には 2026 年にはゲームするには古すぎるとされています
現代のゲーム環境は過去 10 年間で劇的に変化しました。 2010 年代初頭から中頃、次のようなゲームが登場しました。 グランド・セフト・オートV、 ファークライ4、 そして ウィッチャー3: ワイルドハント 強力なシングルコアのパフォーマンスが非常に好まれます。これはインテルの強みに直接影響を与えました。強力なシングルコア パフォーマンスと少数ながらも高速なコアに重点を置いたインテルの CPU は、長年にわたってゲーム界を支配してきました。
しかし、開発者が最新のマルチコア プロセッサをより有効に活用する方法を学ぶにつれて、かつては優勢だった Intel CPU の多くが遅れをとり始めています。これらのプロセッサは依然として多くのゲームを実行できますが、現代のゲームの需要には太刀打ちできません。これらのチップのいずれかをまだ使用している場合、最新の PC ゲームに追いつきたい場合は、アップグレードを検討する価値があります。
Intel Core i7-3770Kは伝説的だったが、力尽きた
最も長持ちするゲーム用 CPU の 1 つが老朽化を見せている
Intel Core i7-3770K は、2012 年にリリースされた Intel Ivy Bridge 世代の主力モデルでした。新しい 22 ナノメートル プロセス ノードは、前世代の Sandy Bridge アーキテクチャの 32nm プロセスと比較して効率が大幅に向上しました。
Ivy Bridge で導入された最も注目すべき、しかし見落とされていたテクノロジの 1 つは、ネイティブ PCIe 3.0 サポートでした。これにより、グラフィックス カードに十分な帯域幅が提供され、かなり後になるまでボトルネックになることはありませんでした (16 レーン未満の一部の最新の低価格 GPU を除く)。したがって、理論的には、この恐竜の i7-3770K と最新のグラフィックス カードを組み合わせて、低予算で高性能の 1080p ゲーム マシンを構築できます。
i7-3770K の寿命を延ばすもう 1 つの印象的な機能は、この 4 コア CPU に 8 つの論理スレッドを提供するハイパー スレッディングのサポートです。これは「K」バリアントでもあり、適切なクーラーを使用すれば比較的簡単にオーバークロックでき、さらにパフォーマンスが向上することを意味します。これら 2 つのことがなければ、おそらく 2020 年代初頭までゲーム界でこれほど持ちこたえることはできなかったでしょう。
ただし、最高の CPU であっても、いつかは寿命が来ます。そして、i7-3770K は発売当初は印象的でしたが、テクノロジー、製造プロセス、CPU アーキテクチャにおける 14 年間のギャップを克服することはできません。
古い DDR3 メモリのみをサポートし、NVMe M.2 をサポートしていないことに加えて、i7-3770K の最大の問題の 1 つは、最新の AVX2 命令セットをサポートしていないことです。ネイティブ AVX2 サポートは、その後の Haswell 世代で導入されました。
最近のゲームやアプリケーションの多くは、起動するにも AVX2 サポートを必要とするようになり、そのリストは増え続けています。 フォルツァ ホライゾン そして フォルツァ モータースポーツ ゲーム、 アンチャーテッド 4、 アラン ウェイク 2、 戦争の神ラグナロク、 モンスターハンター ワイルド、他にもたくさんあります。
ゲーム以外では、i7-3770K は Windows 11 を正式にサポートしていません。したがって、レトロな Linux ゲーム マシンを構築している場合を除き、この古い CPU を使い続ける理由はあまりありません。
Intel Core i5-4690K は、当時の主流のゲーミング CPU でした
新しいエンジンに取り残された伝説的な低価格ゲーミング CPU
i5-4690K は、2014 年に発売された Intel の Devil’s Canyon Haswell リフレッシュ世代に属します。Devil’s Canyon は、これらの SKU で使用されるサーマル インターフェイス素材を改良し、より低温で動作し、より高いオーバークロックを可能にし、愛好家の間で信じられないほどの人気を博しました。
i5-4690K は、予算を重視しながらも強力なパフォーマンスを求めるゲーマーにとって、完璧なミッドレンジの選択肢となりました。これは、シングルコアの優れたパフォーマンスを備えた強力なクアッドコア CPU であり、オーバークロックによってさらに優れたものになりました。 CPU の工場出荷時のターボ クロックは 3.9 GHz でしたが、多くのオーナーは適切なクーラーを使用すると定期的に 4.5 GHz 以上に達していました。
i5-4690K は、その強力なシングルコア パフォーマンスにより、メーカー希望小売価格 243 ドルと比較的手頃な価格でありながら、当時のゲーム チャートを独占することができました。
前のエントリとは異なり、このチップは AVX2 をサポートしています。ただし、技術的に前述のゲームを起動できるからといって、実際にこの CPU でゲームをプレイしたいとは限りません。
最近のゲームにおける i5-4690K の最大の欠点の 1 つは、ハイパー スレッディングがないことです (この傾向はこの記事の後半で再び現れるでしょう)。
4 つのコア全体で 4 つのスレッドしかない i5-4690K は、現代のゲームが期待する並列ワークロードを処理できません。 CPU は 100% の使用率で動作することが多く、マイクロスタッターやフレーム時間の不一致が発生し、エクスペリエンスが台無しになる可能性があります。
これにより、Windows 11 サポートの欠如、ネイティブ M.2 NVMe サポートの欠如、古い DDR3 メモリでのスタックなど、古い Intel CPU が通常直面する問題のリストがさらに増えます。
Intel Core i7-7700K はクアッドコア時代の終わりを告げました
ハイパースレッディングのおかげで予想よりも長く生き残ることができました
Intel Core i7-7700K は、2017 年にリリースされた Kaby Lake 世代に属します。これは、Intel の第 6 世代 Skylake CPU の比較的小さな進化であったため、わずかに高いクロック速度と改善されたメディア機能を除けば、7700K は 6700K と著しく似ていました。 Intelの14nmプロセスの改良版も使用されていました。したがって、ほとんどの場合、ここで 7700K について述べたことはすべて 6700K にも当てはまります。
これまでの 2 つのエントリとは異なり、Intel Core i7-7700K には、今日でもそれほど古いとは思えない機能がいくつかあります。マザーボードによっては、NVMe M.2 SSD と組み合わせることができ、DDR4 メモリをサポートしているため、このプラットフォームはすでに説明した古い DDR3 ベースのシステムほど根本的に時代遅れではありません。
本当の問題は、i7-7700K が、Intel の主流のクアッドコア ゲーム CPU にとって実質的に終点だったことです。
4 コアと 8 スレッドは 2017 年のゲームには十分以上であり、その優れたシングルコア パフォーマンスは当時としては驚異的なゲーム パフォーマンスを実現するのに役立ちました。オーバークロックとハイパー スレッディングにより、ハイパー スレッディングのない 4 コア i5 プロセッサよりも寿命が大幅に長くなりました。
しかし、2017 年は業界の変化の始まりでもありました。
AMD の第 1 世代 Ryzen プロセッサは、手頃な価格の 6 コアおよび 8 コア CPU を主流にもたらし、数年後に最新のゲーム コンソールに搭載される Zen 2 アーキテクチャへの道を切り開きました。開発者がこのハードウェアをターゲットにすることが増えたため、PC ゲームは追加のコアとスレッドをより有効に活用し始め、i7-7700K は後回しになりました。 Hardware Unboxed は、2020 年の時点でベンチマークのこの変化に注目していました。
この変化は 2026 年の今、特に重要です。
最新の AAA ゲームは、少なくとも 6 コアと 12 スレッドを備えた CPU を活用するように設計されており、より多くの並列ワークロードを処理できるようになります。 i7-7700K の 4 つの物理コアは、CPU を大量に使用する新しいゲームでは深刻な制限となっています。 2017 年に購入できた最速のゲーム用 CPU の 1 つは、10 年も経たない今では、現代のゲーム用 PC としては古すぎます。
Intel Core i5-9600K は見た目ほど将来性がありませんでした
牛乳のように熟成された 6 コア Intel CPU
i5-9600K がこのリストに載っているのを見て驚かれるかもしれません。i7-7700K が直面していた問題は主に解決されているからです。また、このリストで Windows 11 を正式にサポートしている唯一の CPU でもあります。i5-9600K は、AMD の Ryzen 2000 シリーズに対するインテルの回答として 2018 年末に発売されたインテルの第 9 世代 Coffee Lake Refresh ラインナップに属しています。 Intel は、メインストリーム i5 の物理コア数を 4 から 6 に増やしました。
これは、それ以前の i5 CPU に比べて大幅な改善であり、9600K は 4 コアを超えるコアを利用できるゲームでの能力が大幅に向上しました (2018 年時点ではまだそれほど多くはありませんでした)。i5-9600K は、優れたシングルコア パフォーマンスを備えたロック解除された CPU でもあり、その発売前後およびその後数年間にリリースされたゲームのゲーム ベンチマークを独占することができました。
ただし、Intel がシングルコアのパフォーマンスで提供したものは、マルチスレッドのワークロードでは失われます。i5-9600K は、ハイパー スレッディングを欠いたもう 1 つのチップであるためです。
実際、i7-9700K ですらハイパースレッディングが欠如しており、16 スレッドを備えたメインストリームの第 9 世代 Intel CPU は i9-9900K だけとなっています。少なくとも i7-9700K には 8 つの物理コアがあり、そのおかげで経年劣化が大幅に改善されました。
現在、8 コア、16 スレッドの CPU を中心とする現在のコンソール世代がかなり進んでおり、多くの最新のゲームは 9600K が提供できるよりもはるかに多くの CPU リソースを活用するように設計されています。
多くのゲームでまだプレイ可能な平均フレーム レートを達成できたとしても、CPU を大量に使用するタイトルでは、1% の貧弱な低さ、途切れ、一貫性のないフレーム タイムという形で限界が露呈します。この時代の Ryzen CPU では経験しなかった問題です。
ああ、9600K は、特にオーバークロック時に非常に高温で動作することは言いましたか?実際には、頑丈なデュアルタワー空冷クーラーまたは AIO 水冷クーラーが必須でした。
これらの Intel CPU は驚異的なパフォーマンスを発揮しましたが、すべてのものには使用期限があります
Intel は長年にわたって素晴らしいゲーム用 CPU を開発してきましたが、このリストにあるプロセッサはすべて、発売当時は素晴らしい選択肢でした。 Intel は、クラス最高のシングルコア パフォーマンスを提供することに注力してきたため、長年にわたってゲーム ベンチマークを独占することができました。
しかし、その優位性は永遠に続くわけではありません。ゲームが複数のコアとスレッドをうまく利用できるようになるにつれて、その戦略には限界が見え始めました。今日取り上げた CPU はその完璧な例です。
関連情報は以下のリンクからご確認いただけます
関連記事
- 犬はツナを食べてもいい? それは安全ですか?
- Better.com の CEO である Vishal Garg は、Zoom の解雇後、リーダーシップ コーチと協力しています
- ピットブルは低刺激性ですか?