Wordle 中毒を 5 分でバイブコーディングしたゲームに置き換えました

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コネクションやガーディアンのクロスワードなど、私は毎朝朝食をとりながらパズルをいくつか解いています。以前は Wordle もそのリストに含まれていましたが、もう飽きてしまいました。私は、大学時代に作った簡単な単語ゲームに基づいて、独自のゲームをバイブコーディングできるかどうか試してみることにしました。

私はかつて Wordle の虜でした

一日に複数のバリエーションを演奏していました

iPhoneのハードルゲーム。

Wordle が最初に登場したとき、誰もが Wordle をプレイしているように感じました。私は少し夢中になり、毎朝古典的な Wordle と、Quordle や Octordle などのより難しいバージョンをプレイしていました。

私は最終的にそれらに飽きてしまい、今でもプレイしている唯一のバージョンは、Wordle と古典的なペグベースのゲーム Mastermind を組み合わせた Hardle です。朝食の日課のワードル型の穴を埋める何かが欲しかったので、大学のときに作ったゲームを思い出しました。

信じられないほどシンプルです。 1 人が単語を考え、他のプレイヤーはその単語が何であるかを推測します。それぞれの推測の後、検索しようとしている単語が辞書内で推測より上位にあるか下位にあるかが通知されます。単語が「猿」で「馬」と推測した場合、答えはより高いと言われます。

ターゲットとなる単語がどのような単語であってもよいことを考慮すると、賢明に推測すれば、驚くほど早くターゲットに到達することができます。単純なアイデアですが、プレイすると驚くほど楽しいです。 ChatGPT を使って、Wordle のようにオンラインでプレイできるバージョンのゲームを構築してもらえないかと思いました。

ゲームをプレイ可能にするのに 5 分で十分でした

アイデアをウェブサイトに変えるのは想像よりも簡単でした

コンセプトは非常にシンプルなので、AI チャットボットでもゲームを構築できるだろうと確信していましたが、いくつかの課題を AI チャットボットがどのように処理するかに興味がありました。最初のバージョンはかなり荒削りで、多くの変更が必要になると予想していました。

Codex で GPT-6 Sol を使用し、ルールを説明し、ゲームの Web アプリを構築できるかどうかを尋ねました。デイリー チャレンジ モードと、1 人が単語を入力して検索し、もう 1 人がアプリを使用してそれを推測するホスト モードを含むゲームのコンセプトがすぐに返されました。

私がアイデアを構築してブラウザで再生できるようにするよう依頼したところ、わずか数分で必要なファイルが生成されました。ゲームを試してみましたが、ほぼ想像どおりに動作しました。 Codex は、デイリー チャレンジ ゲームのスコアを、推測の結果が高いか低いかを示す一連の矢印絵文字とともにクリップボードに自動的に保存し、チャットに貼り付けることで共有する方法も作成しました。

適切な単語リストを選択するのが最も困難な部分でした

毎日の回答からいくつかの不快な言葉を削除する必要がありました

iPhone の辞書ゲームで推測すると、「議論する」という単語は有効なエントリではないというメッセージが表示されます。

最初の結果は予想よりもはるかに優れていましたが、完璧ではありませんでした。答えの選択肢は 100 未満で、Easy、Medium、Hard に分かれており、ランダムな文字列を推測として入力するとそれが受け入れられましたが、これは元のゲームの精神とは異なっていました。

最初の修正は、推測をチェックするための大規模な辞書を追加することでしたが、Codex が使用した最初のオプションには多くのタイプミスが含まれていたため、「議論的」などの単語が実際の単語として受け入れられました。議論の結果、最終的に SCOWL レベル 85 を追加することになりました。これは、単語ゲームで一般的に使用される単語を含む 250,000 単語を超える広範なスペルチェッカー リストですが、いくつかの不明瞭な単語が欠落しています。

2 番目の修正は、毎日のチャレンジワード用に別のリストを作成することでした。これは、映画やテレビの字幕の単語頻度データを含む SUBTLEX-US リストに基づいています。毎日のチャレンジ リストでは、SUBTLEX-US で少なくとも 20 回出現した単語が使用され、英国/米国のスペルが異なる単語や攻撃的な可能性のある単語は削除されます。その日の単語の長さに制限はなく、「辞書にあるもの」にできるだけ近づけるために、同じ語根の単語の複数形やバリエーションが含まれています。

私の友人や家族は夢中になっています

毎日プレイしてスコアを共有しています

The Dictionary Game について議論する WhatsApp チャット。スコアを投稿したり、前の単語について話し合ったりしています。

このゲームは信じられないほどシンプルですが、非常に中毒性があるので、ぜひ試してみてください。それを数人の友人や家族と共有したところ、すぐに人々は毎日それをプレイするようになりました。現在、WhatsApp グループがあり、全員が毎日スコアを投稿して、誰が最も少ない推測で単語を当てたかを確認します。メインのグループ チャットでは公開せずに、ゲームやその日の言葉について話し合うための別の WhatsApp コミュニティも用意されています。

ある友人は、妻が「さらに間違ったことをした」と評するほど、すっかり夢中になってしまいました。彼はすべてのプレーヤーのスコアを記録し、統計のグラフや表を作成してきました。どのプレイヤーが平均との差が最も大きいか、月ごとの平均スコア、さらには 10 回未満の推測で単語を推測する伝説の 1 桁クラブに何回参加できたかを確認できます。

ゲーム全体がデバイス上でローカルに実行され、前日の成績や連続記録の長さを示す統計が表示されます。辞書ゲームは、私が朝のパズルルーティンの一部としてプレイする最初のゲームになりました。必要なのは、アイデア、AI チャットボット、そして少しの調整だけでした。

バイブコーディングは必ずしもスロップを生み出す必要はない

そこには膨大な量の AI のスロップがあります。 Vibe コーディングにより、チャットボットにアクセスできる誰もがアプリやその他のソフトウェアを構築できるようになりましたが、その多くは実際には悪いものです。このゲームは完全にバイブコーディングされていますが、その結果、プレイするのが本当に楽しいと感じました。まだ緩いと考える人もいるかもしれないが、完全に AI によって書かれたゲームを徹底的に楽しんでいるグループ全体が存在する。

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