Switch 2の「時のオカリナ」にはすでに奇妙な不具合がある可能性がある
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木曜日はゼルダファンにとって大切な日です。そんなときリメイクが ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2 で正式に発売され、2016 年以来初の主要なリニア (つまり、非オープンワールド) 3D ゼルダ ゲームとなる トワイライトプリンセス Wii U でリメイクされます。私もこの日を何年も待っていました。私は N64 オリジナルと 3DS リメイクが大好きだったので、現代版をプレイする機会を得ることができました。 の ゼルダの決定版は それで つまり、実際に期待通りに動作するかどうかです。
これ 時のオカリナ バグによりゲームのパフォーマンスに一時的に影響が出る可能性があります
私は、ゼルダの番組を数多く取り上げている YouTuber、オースティン・ジョン・プレイズによる X に関する興味深い投稿を偶然見つけました。オースティン・ジョン・プレイズによれば、 時のオカリナ すでにエクスペリエンスを中断するわけではない奇妙なグリッチが組み込まれていますが、それによってしばらくゲームの速度が低下し、ゲームやコンソールに何か問題があるとプレイヤーが混乱する可能性さえあります。
彼の投稿で説明されているように、物理コピーをプレイしている場合は、 時のオカリナ、そしてそれが Switch 2 でプレイする初めてのゲームです。おそらく、新しいゼルダ記念コンソールを手に入れて、きちんと慣らしておきたいと思っているのではないでしょうか。ゲームがフリーズし、コントローラーが動作しなくなり、FPS が 1 桁に低下するなど、明らかなパフォーマンスの問題に遭遇する可能性があります。
幸いなことに、オースティン・ジョン・プレイズ氏は、修正は簡単だと言っています。ただ待ってください。最終的に、ゲームは起動してタイトル画面に戻ります。その場合は、すぐにプレイしようとしないでください。代わりに、ゲームを終了し、Switch 2 を再起動してください。 それから 再起動してみてください 時のオカリナ。 Austin John Plays 氏は、このプロセスを 2 ~ 3 回繰り返す必要があるかもしれませんが、その後は引き続き問題が発生する必要はない、とアドバイスしています。この記事が示唆するようにこの不具合が広範囲に広がっていることが判明した場合、任天堂がすぐにこの不具合に対するパッチをリリースしても私は驚かないでしょう。
これまでのところどう思いますか?
このゼルダのバグは事前に防ぐことができます 時のオカリナ 出てくる
しかし、試合が明日まで行われないことを考えると、それを防ぐためにできることはあります。オースティン・ジョン・プレイズ氏は、このバグはこれまで他のゲームを実行したことのないSwitch 2コンソールにのみ影響すると考えている。本体をしばらく使用している場合は、おそらく設定が完了しているでしょう。しかし、Switch 2 の 40 周年記念ゼルダ エディションを購入したばかりの場合は、まだそのスイッチ 2 でゲームを実行する機会がなかったかもしれません。そのため、システムを実行するためだけに、e ショップからゲーム (無料のデモであっても) をダウンロードしてください。うまくいけば、これで不具合を回避でき、問題が発生するのを防ぐことができます。 時のオカリナ 明日発売します。
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