ロスレス スケーリングは、安価なフレーム生成として扱われることがよくあります。それは本当です。価格は 7 ドルで、古い Nvidia GTX 1060 GPU を 2 番目の GPU として使用するなど、驚くべきことができます。
しかし、この安価なツールでできることは他にもたくさんあり、すでにこのツールを持っている場合は、それを十分に活用していない可能性があります。私もそうでした。
ロスレス スケーリングをユニバーサル アップスケーラーとして使用する
これは、それを行うことができる唯一のツールです。
各 GPU ベンダーは、アップスケーリングに関して独自の見解を持っています。 Nvidia の DLSS がおそらく最も広く認識されています (この市場シェアは不思議ではありません) が、ベンダー固有の代替手段として AMD の FSR と Intel の XeSS が存在します。
しかし、それらのいずれも提供しないゲームをプレイするときはどうすればよいでしょうか?ここで、ロスレス スケーリングが役に立ちます。
ロスレス スケーリングを使用すると、モニターのネイティブ解像度以下でゲームをレンダリングし、最終画像をアップスケールして、鮮明さを損なうことなくパフォーマンスを取り戻すことができます。これにより、一部の古い、それほど頑丈ではない GPU が大幅に強化されます。
ゲームをウィンドウ モードまたはボーダレス モードで実行し、ゲーム内解像度を低く設定するだけです。次に、LS 内のアップスケーラーを選択し、ウィンドウをディスプレイに合わせて拡大縮小します。
レトロゲームをプレイする
それらを機能させるのは常に困難ですが、これは役立ちます。
私は基本的にノスタルジーを体現した人間なので、子供時代に夢中になったすべてのゲームに戻るのが大好きです。もちろん、最新のハードウェアでは互換性の問題が広範囲に発生しています。特定のゲームをインストールするには、格闘する必要がありますが、総当たり攻撃やエミュレータを使用してその段階を乗り越えたとしても、ゲームが本来の見た目とはまったく異なる、低解像度の地獄のような状況に陥る可能性があります。
まあ、LSはそれにも便利です。
ロスレス スケーリングは、最新の解像度向けに作成されていないコンテンツをスケーリングするように設計されています。ゲームがウィンドウ モードまたはボーダーレス モードで実行できる限り、LS はおそらくゲームの見栄えを良くし、解像度に適応させるのに役立ちます。
大きな利点は、ピクセル アートの扱い方です。 LS は特に、ピクセル アート タイトルに最適な Integer と xBR を挙げているため、きれいなエッジを汚すぼやけた最新のスケーリングに悩まされることはありません。
より高い fps を実現できないゲームでも解放します
エルデン・リング、あなたのことを話しているのです。
あなたが所有しているモンスター PC の種類は関係ありません。ゲームが 30 または 60 fps を超えられない場合、PC はそれに対して何もできません。エルデンリングが思い浮かびます。これは私の最も好きなゲームの 1 つですが、60 fps でプレイするのは本当に気分が悪いです。確かに、一部の MOD では上限を削除できますが、MOD (利用規約に違反するものもあります) をいじる代わりに、ロスレス スケーリングを使用して問題を解決できます。
LS はゲーム エンジンを本当に「解放」することはできません。ただし、LSFG モードは中間フレームを生成できるため、ゲーム自体はまだ元の上限で実行されているにもかかわらず、画面に表示される視覚的なフレーム レートを効果的に 2 倍、さらには 3 倍にすることができます。
基本的に、実際のフレームの間に余分なフレームを追加することになります。これは、まさに Nvidia の DLSS などの技術が行うことです。アーティファクトが発生する可能性がありますので、その点には注意してください。
動画を大幅に強化する
ゲームだけがすべてではありません。
これは多くの人があまり考えないことです。ゲームに LS を使用する必要はありません。ビデオをアップスケールするためにも使用できます。
LS は、ウィンドウ モードまたはボーダレス モードで視聴している限り、サポートされているブラウザおよびメディア プレーヤーでビデオ再生を拡大縮小できます。 YouTube ビデオ、映画、アニメに最適で、後者にはオプションとして Anime4K もあります。
Nvidia GeForce RTX GPU をお持ちの場合は、内蔵の代替手段を通じて同様の結果を直接達成することもできます。 RTX ビデオは、VLC および最新の Chrome、Edge、Firefox ブラウザーで再生されるビデオに AI エフェクトを適用できます。ただし、最初に Nvidia コントロール パネルで有効にする必要があります。
では、どれを使用すればよいでしょうか? RTX ビデオは、ビデオ専用に構築されており、独自の品質と GPU 使用率の制御機能を備えているため、再生アプリでサポートされている場合、よりクリーンな最初の停止となります。ロスレス スケーリングは、セットアップで RTX ビデオが利用できない場合、または特に Anime4K などのフィルターが必要で、ウィンドウ全体をスケーリングしても構わない場合の柔軟なフォールバックです。
- グラフィックスRAMのサイズ
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12GB
- ブランド
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ASUS
- 建築
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NVIDIA ブラックウェル
ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5070 12GB グラフィックス カードは、ゲームのセットアップを次のレベルに引き上げるように設計されています。 NVIDIA の最新製品として、このミッドレンジ GPU には、PCIe 5.0 互換性、HDMI および DisplayPort 2.1 ポート、NVIDIA Blackwell アーキテクチャ、DLSS 4 テクノロジーが詰め込まれています。
2 番目の GPU と組み合わせる
ロスレス スケーリングを最大限に活用します。
デュアル GPU を実行する時代は長く残されたものだと多くの人が考えていましたが、AI ワークロードとフレーム生成により、その時代が戻ってきました。ロスレス スケーリングを使用すると、スケーリングとフレーム生成を 2 番目の GPU にオフロードできるため、メイン グラフィックス カードが通常よりも重い作業を自由に実行できるようになります。
概念的にはシンプルです。メイン GPU はゲームのレンダリングに重点を置き、予備のカードは LS が追加する追加の作業を処理します。これは SLI ではありません。また、2 つの GPU を組み合わせてそのままのレンダリング能力を得るのと同じではありません。これは、一部の機能を 2 番目の、多くの場合古いグラフィックス カードに委任するようなものです。
ここでの注意点は、それがまだハードウェアのアップグレードであるということです。 GPU を接続するには PCIe スロットが必要です。 PSU には追加の電力ヘッドルームが必要です。クーラーは 1 つではなく 2 つの GPU を実行できるようにする必要があります。一方、このように予算に優しい 2 つの GPU を使用して、ハイエンドのパフォーマンスを引き出すこともできます。
Lossless Scaling は、まさに PC ゲーマー (およびユーザー) が与え続ける贈り物です。わずか 7 ドルで、特定の GPU メーカーのソフトウェア スタックに縛られることなく、可能性の世界が開かれます。チェックして探索してください。この地味なアプリでできることはたくさんあります。