Valve の第 2 世代 Steam コントローラーは 2026 年 5 月にリリースされ、ほぼ即時に完売しました。これを見ると、オリジナルの Steam コントローラーの後継であることがすぐにわかりますが、いくつかの重要な違いがあります。
Valve はデザインについて異例にオープンです。デザインは 4 つあります。 アドレス指定可能な リニア共振アクチュエーター、生のヒューマン インターフェイス デバイス (HID) インターフェイス、および CAD ファイルは、クリエイティブ コモンズ ライセンスの下で利用可能です。
そのため、Steam コントローラーは改造愛好家にとって魅力的なターゲットとなっています。リリースから数週間以内に、Steam コントローラーは独自の LRA によって推進されて、歌を「歌い」ながら机の周りを滑るようになりました。
私は先週 GitHub リポジトリを調べて、これらの MOD をテストしてきました。この 5 つは間違いなく最も印象的です
コントローラーをロボット掃除機のように充電させる
コントローラーは独自の充電パックまで滑ることができます
クレジット: FossPrime
このリストにあるすべてのプロジェクトの中で、FossPrime の Triton Auto-Charge はおそらく最も野心的で、最も陽気なプロジェクトです。
前提は単純です。オーバーヘッド Web カメラと OpenCV (オープンソース コンピューター ビジョン) を使用して、コントローラーと充電パックの位置をリアルタイムで追跡します。次に、コントローラーの LRA を介して触覚パルスを発射し、デスクを横切ってパックに向かってコントローラーを動かします。障害物を避けるために「AI」も使用します。
近づくと速度を落とし、静かにドッキングして確認信号を送信します。
これは、Chromium ベースのブラウザで開くことができます。このプロジェクトを実行しないでください あまりにも 多くの。コントローラーはある程度の磨耗に耐えることを前提としていますが、実際のところ、机の上を歩き回って自由時間を過ごすようには設計されていません。
バッテリー
8.39Wh リチウムイオンバッテリー
接続性
2.4GHz、Bluetooth、USB-C
重さ
292g
第 2 世代 Steam コントローラーは、コントローラーに期待される標準的なコントロールを備えていますが、追加のコントロール オプションとして 2 つのトラックパッド、2 つのグリップ ボタン、およびジャイロスコープが追加されています。コントロール オプションの組み合わせにより、あらゆるゲームに適しています。
リモコンカーのようにデスク周りを運転できます
トラックパッドのハプティクスによりコントローラーが振動駆動の乗り物に変わります
手動のものが必要な場合は、VeryLazyPixels の Steam コントローラー RC を使用すると、 ドライブ Steam コントローラー。 LRA をパルスすることにより、コントローラーは前進し、その間のバランスを変えることで操縦が可能になります。コントロールは PC ゲーマーには馴染みのあるもので、W で移動、A と D で回転、スペースで停止します。
Chrome または Edge でホストされたページを開き、デバイス ピッカーでコントローラーを承認するだけです。
Steam コントローラーを机の端から落とさないようにしてください。
MIDI 音楽を再生させます
4 つの触覚アクチュエーターが機械器具になる
MIDI は、楽器とコンピューターの通信を可能にする世界共通の規格です。実際に録音されたオーディオを送信するのではなく、コンピューターは再生するように楽器に命令を送信します。あるいは、機器は入力情報をコンピュータに送信して記録することもできます。
創造的なプログラミングをしたい場合は、Steam コントローラーで MIDI ファイルを再生することもできます。 Steam Haptic Singer は、従来のスピーカーを使用するのではなく、MIDI ノートを 触覚 コントローラーの 4 つの LRA を使用してコマンドを実行し、サウンドを生成します。
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最高の無料 DAW と音楽作成ソフトウェア
音楽制作を始めるのにソフトウェアに多額の費用をかける必要はありません。
試してみるには、プロジェクトの GitHub からリリースをダウンロードし、Steam コントローラーを PC に接続します。 MIDI ファイルを実行するには、実行可能ファイルにドラッグ アンド ドロップするか、ターミナル ウィンドウを開いて steam-haptics-singer.exe (MIDI ファイルの名前) を実行します。
MIDI ファイル自体はインターネット上で広く入手できます。ピアノ指導の YouTube チャンネルでは、学習者に役立つ MIDI ファイルをリリースすることがよくあります。そこから始めたいと思います。
高価な受信機を5ドルのボードに置き換える
オープン ファームウェアにより新しいコントローラー ID が追加される
クレジット: DORHEA
OpenPuck は、Steam コントローラーの公式ワイヤレス レシーバーの機能を再現する、安価な nRF52840 Pro Micro 用のファームウェアを提供しています。フラッシュされると、ボードは Valve の公式ハードウェアに非常に近い遅延でコントローラーとペアリングします。 Steam コントローラー、Xbox 360、Switch Pro の ID を交換できます。
Valve はまだ Puck を個別に販売していません。 失う または、自分のものを損傷すると、問題が発生します。これにより、コスト効率の高い交換方法が得られます。
これを使用するには、互換性のある nRF52840 Pro Micro と USB-C ケーブルが必要です。プロジェクトの GitHub の指示に従って OpenPuck.ino をフラッシュし、Steam を通じてデバイスをペアリングします。
Steamを使わずに通常のゲームパッドとして使用可能
仮想 Xbox パッドによりコントローラーが Steam から解放されます
SteamlessController は、以下のために設計された Windows アプリです。 どれでも 標準のコントローラーを必要とするプログラム。生の HID 情報を読み取り、 バーチャル ViGEmBus を介した Xbox または PlayStation 互換パッド。また、ランブル、リアボタンのリマッピング、左利きプレイヤー向けのミラーリングされたコントロールなどの機能も追加されています。
DIY のボタンボックスをいじることに慣れている場合、プロセスは非常に似ています。
ViGEmBus をインストールし、Steam が閉じられていることを確認します。アプリを起動し、Steamless モードを有効にします。これで、PC はデバイスを仮想 Xbox パッドとして認識します。 UI のボタンを再マップし、通常の動作に戻したい場合は Steamless モードをオフにすることができます。
Valve は DIY ユーザーに何でもできるツールを提供しました
主に Valve のオープンなアプローチのおかげで、コミュニティはわずか数か月で、Valve のソフトウェアなしで Steam コントローラーが歌い、動き、機能するようになりました。
ソフトウェア プロジェクトを超えて、Valve がリリースした CAD ファイルはすでにカスタム グリップやドックに関する数十の新しいアイデアを生み出しており、コミュニティの勢いが衰える気配はないようです。コントローラーを手に入れる人が増えれば (2027 年までのバックログがあります)、おそらくさらに冒険的なプロジェクトが登場するでしょう。