Jetpack Joyride 2 レビュー – そのホールを駆け上がる

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(CJP) オリジナルの Jetpack Joyride は、モバイル市場の初期の頂点でリリースされました。 小さくても質の高いゲームは成功を収め、プラットフォームはまだ無料のガチャ ゲームで溢れかえっていませんでした。 Jetpack Joyride は、マイクロトランザクションを圧倒することなく、ハイスコアの競争に最適な楽しいコアメカニックを提供する、素晴らしい中間層を表しています. 発売から10年、市場は様変わりしました。 プレミアム ゲームは現在、モバイルで苦戦しています。最も成功したタイトルは、より少ない金額で要求される可能性がありますが、より頻繁に実行されます。 Jetpack Joyride 2 は、この新しい利益重視のモデルに適合するように方向転換することもできましたが、代わりに開発者の Halfbrick は、ゲームを Apple の Arcade サブスクリプション サービスに持ち込むことを選択しました。 これは、1 セント硬貨を要求しないことを意味し、驚くべきことに、エンドレス ランナーではなくなりました。 おなじみのジェットパックのゲームプレイを備えた新しい構造は、ゲームをより良くする素晴らしい選択ですが、残念ながらまだ完全ではなく、突然の残念なノンエンディングにつながります.

Jetpack Joyride 2 のコア メカニクスは最初のものと同じです。 あなたは Barry Steakfries (または代替現実の女性バージョンの Betty Beefpies) として、ジェットパックを使って長い廊下を疾走し、上下に移動して障害物を避けます。 これらすべての年月が経った今でも、ジェットパックからのスプレーが科学者をノックダウンしている間、電気トラップとミサイルをかろうじてかわすことは、邪魔をする不運で今でもすぐに爆発します. ただし、変更点は、続編にレベル、ボス、いくつかの軽い RPG メカニズム、さらには浅いストーリーがあることです。 将来的にエンドレス モードが約束されていますが、現時点では Jetpack Joyride 2 はキャンペーン付きのゲームです。 最初のゲーム (まだアップデートを受けている) の成功を考えると、この変更は驚くべきことですが、私は気に入っています。 レベルをクリアすることは、最終的に良いものを得る前に一連の悪い走りをするよりも頻繁にやりがいがあり、ボスはいくつかの段階ごとに締めくくる楽しい追加の課題です. レベルが異なるということは、進行するにつれてステージが異なって見えることも意味するため、ジェットパッキング中に同じ背景を見つめる必要がなくなります.

ボスとある程度のレベルは、Jetpack Joyride 2 のもう 1 つの驚くべき新しいメカニズムである銃で克服されます。 時間の約半分は障害物をかわすのに費やされ、残りの半分は射撃に費やされます。 この新しいメカニクスはうまくフィットし、自然に感じられます。 これは、バリーとベティが自動的にシュートを放つためです。 これにより、射撃はすでに行っていることの基本的な延長となり、通過するミサイルの下に落ちるときに弾丸でロボットを爆破するのは素晴らしい気分です. 射撃アクションは、ボスに対してさらに楽しいもので、両方とも廊下をスピードダウンして火を交換します.

さまざまな科学施設をジェットパックで通り抜ける間に、集めたコインを使用してジェットパックと武器をアップグレードします。 さまざまなアップグレードは、トークンをランダムな武器のアップグレードと交換し、コインで購入する必要があるため、無料でプレイできるゲームのために考案されたように感じます. さまざまな種類の通貨を持つことは決して楽しいことではありませんが、それらを裏付ける実際のお金がなければ、それを管理し、何をいつアップグレードするかを決定することを楽しんでいました.

プレイしていなくても、さまざまな種類の通貨を自動的に生成する施設も早期にロック解除されます。 施設がリソースをどこに費やすかを決定し、時折侵入してくるエイリアンをタップして火を消し、それを継続できるようにすることは、非常に単純でマイナーな管理シミュレーションですが、私はそれについて数回実行し、チェックインして素敵なキャッシュを見つけることを考えずに楽しんでいました.私を待っているコイン。

ギャラリー

Jetpack Joyride 2 のストーリーは、あなたがやっていることの非常にソフトな文脈として存在しますが、注目に値するものではありません。 バリーとベティはレベル間でボス キャラクターと 1 つか 2 つの一貫して面白くないセリフで会話し、時折フレンドリーな科学者とチャットします。 会話は十分に短いので、ありがたいことに煩わしくはありませんが、前進の勢いにはあまり追加されません.

ストーリーは楽しいゲームプレイの 3 番目ですが、ゲームが突然終了したときはまだがっかりしました。 3 番目のボスを倒した後 (約 8 時間のゲームプレイの後)、すぐに来るというサインが表示され、プレイを続ける価値のあるインセンティブはありませんでした。 利用可能な最後のボスを倒すまでに、レベルが最大になり、最高のジェットパックのロックを解除していました. 開発者のハーフブリックがさらに多くのコンテンツを準備中だと言っていると信じていますが、ファンファーレなしで突然終了したことに驚きました. Jetpack Joyride 2 は終わらない、ただ止まるだけだ。

唐突なエンディングにも関わらず、そこまでJetpack Joyride 2を楽しくプレイできました。 次にゲームに何が追加されるかを楽しみにしており、完全にプレイする予定です。 銃撃戦の追加と新しいキャンペーン中心のデザインにより、続編は新鮮に感じられると同時に、ゲームプレイを犠牲にすることなく、オリジナルの面白さを前面に押し出しています。 完全なパッケージだったらいいのに。

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