iOS 27の新しい液体ガラススライダーの仕組みは次のとおりです

in tech

iOS 26で導入されたAppleの新しい「リキッドデザイン」美学の最大の問題点の1つは、カスタマイズできないことでした。多くのユーザーは、Liquid Design ツールバーでは十分なコントラストや不透明度が得られず、ラベルやボタンがほとんど判読できなくなると考えていました。昨年、Apple はゆっくりとデザインを調整してきましたが、iOS 27 では、ついにユーザーが好みに合わせて設定を調整できるようになりました。

WWDC 2026 のステージで、Apple は iOS 27 ではデフォルトで液体ガラスの透明度が低くなると発表しました。透明度を増減できるスライダーもあります。スライダーを一番端まで移動すると、液体ガラスを実質的に無効にして、ツールバーを不透明にすることができます。

macOS の面では、Apple は macOS デザインの要素を Liquid Glass に「再組み込み」していると述べた。詳細はまだわかりませんが、ベータ版をインストールしたらまた報告します。基調講演の中で、Apple はいくつかの例を挙げました。 まず、サイドバーのアイコンに色が戻り、見つけやすくなりました。 Apple はまた、開発者がコードを更新していない場合でも、すべてのアプリに同じ角の丸いものを強制する予定です。

これまでのところどう思いますか?

Apple はアプリアイコンのレンダリング方法も変更しています。 Apple 独自のアイコンは、オブジェクトまたは要素の間に液体ガラスの要素を重ねて表示されます。これにより、アイコンに深みが追加され、アプリのアイコンが色付きモードまたはクリア モードの場合でもサポートされます。サードパーティの開発者もこの新しいシステムを利用できるようになります。

{このテーマについてさらに詳しく知りたい方は以下をご覧ください|関連情報は以下のリンクからご確認いただけます}

{完全ガイドはこちら|詳しい情報を見る|公式情報はこちら}

関連記事

前の投稿
Apple、まもなく AI を使用して自動化ルーチンをより簡単に作成できるようになります
次の投稿
ついに iCloud フォトアルバムを Android および Windows ユーザーと共有できるようになります

関連記事