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ハイファイラッシュ、のコンセプトに基づいて構築されたゲーム 純粋な喜び、先週は 2 つの点で注目に値しました。 一、 それは本当に、本当に良いです! そして 2 つ目は、ビデオ ゲームで最も珍しい偉業を達成したことです。サプライズ リリースの成功です。
驚きとは、絶対的な驚きを意味します。 1分も誰もゲームを知らなかった 存在した、次に Xbox と PC でダウンロードしてプレイできるようになりました。 この 2023 年の主の年において、どのくらいの頻度でそれが起こりますか? どこでも? 決して、それはどのくらいの頻度です!
その結果、ゲームは新鮮な空気の息吹のようには感じられず、突風が私たちの足を吹き飛ばすように感じます. ゲームの成功について話すとき、ゲーム自体のどの側面も過小評価したくはありませんが、正直に言いましょう.ここで: このゲームは、それが素晴らしいゲームであるという理由だけでなく、長引くマーケティング キャンペーンによって 12 か月間も乾かされていなかったために、とても新鮮に感じます.
ここで私が言おうとしているのは、ビデオ ゲームのマーケティングに携わっている人を直接非難することではありません。あなたにはビデオ ゲームを販売する仕事があり、ほとんどの場合、非常に良い仕事をしている人々が関わっています。 大ヒットの予告編をまとめたり、ソーシャル メディアで(潜在的な)ファンとチャットしたりするのは大変な仕事ですが、ほとんどの場合、特に彼らが運営しているシステム(ゲームの販売)を考えると、完全に理解して共感できる仕事です。の上 予約注文に夢中の店頭 そしてウィッシュリスト—それを要求する.
しかし、私は単一の広告キャンペーンを作成する責任はありません. 私は、あなたと同じように、 千 それらのすべてを一度に、どこを見ても。 大きなサイトでのプレビューから、YouTube、Twitter、Discord に至るまで、インターネット上のビデオ ゲームに関心のある人は、ログオンした瞬間からログオフした瞬間まで包囲されています。 ここに何かがあります、それを事前注文し、このことについてもっと学び、それを事前注文してください.
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私はこれをカバーしました 私の中で デスブラッド 以前の佐賀作品、しかし、ビデオゲームのマーケティングには常に一定の予測可能性があります. 彼らのキャンペーンの特定の側面に関してではありません.AAAの大ヒット作は、明らかに小さなインディーリリースとは異なるマーケティング予算を持っています.
ゲームの世界、ジャンル、前提を見せるだけでは十分ではありません。 各主要キャラクターのバックストーリーを語らなければなりません。 世界の伝承説明者が表示されます。 台本には何行のセリフが含まれているか、完成までに何千時間かかるか、すべての声優が誰であるかがわかります。 私たちは、まだプレイしたことのないゲームのファンになるように条件付けられており、多くの場合、期待されています。 もちろん、 全体のポイントです.
どこからともなく現れるのではなく、 ハイファイラッシュ 従来の Bethesda のマーケティング キャンペーンの対象となっていました。 2021 年 12 月に The Game Awards で発表されたのを見て、その明るい光は、一緒に発表されたより大きく、より高価なゲームの重みによって暗くなりました. 彼の Fry-From- に熱中する代わりに、YouTube のキャラクター公開予告編の一部として Chai の最悪の台詞にさらされることを想像してみてください。フューチュラマ-ゲームの営業時間中の魅力。 ゲームが独自の条件でキャストと世界を明らかにすることに大きな喜びを感じることができる代わりに、ミート プロジェクト アームストロングのドキュメンタリーによってすでに台無しにされていたとしたらどうでしょうか?
それは吸っただろう! もちろん、ゲーム自体は今でも素晴らしいものだったでしょうが、そのリリースに伴う発見の喜び、つまり現代の校庭の話題は失われていたでしょう。 はっきりさせておくと、私がすでに言ったように、私は他のビデオゲームのマーケティングに関与している特定の労働者、スタジオ、または代理店を恥じさせるためにこれを言っているわけではありません. 木はここでは問題ではありません。 森です。
それが作るものです ハイファイラッシュ とても特別な。 これは、これを回避できる唯一のゲームの1つです。 私はここでビデオゲームのマーケティングをやめるよう呼びかけたり、より多くのゲームがこれを試みるべきだと言ったりしていないことに注意してください. できるだけ ハイファイラッシュ リマスターされたゲームキューブ ゲームのように感じられ、他のどのゲームとも異なり、有名な AAA スタジオによって開発され、Bethesda によって公開され、Xbox Game Pass でリリースされたので、人々は「無料」で試すことができました。 スタイル、範囲、血統の組み合わせで、これを試すだけの余裕があり、それをうまくやり遂げることを望んでいないことは、おそらく幸運でした.
だから言いたくない ハイファイラッシュ する必要があります 例. どちらの場合も、状況は私たちが望んでいたほど完璧であり、それらが同じように一致するのを見ることは決してないかもしれないので、私たちは皆、このゲームが何であるか、そしてそれがどのように私たちにもたらされたかを大切にするべきだと言いたいです.これまた。 サプライズは素晴らしいものですが、ビデオ ゲームのサプライズほど素晴らしいものはほとんどありません。