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ファイアーエムブレム プレイヤーには、ソーシャル メカニクスに引き寄せられる人と、戦術的なターン制戦闘を好む人の 2 種類があります。 ガイド付きのデモの後、Fire Emblem Engage は後者の方に適しているようです. ソーシャル シミュレーションの側面はそのままですが、ハブ エリアでの無関係なアクティビティは、スリー ハウスに比べてはるかに少ないようです。 ハブでの多くの時間は、パーティー メンバーの装備、新しい戦闘スキルのロック解除、次の戦いの準備に費やされます。 このように、『ファイアーエムブレム エンゲージ』は長期にわたるタクティカル JRPG シリーズをより重視したものに感じられる。
Fire Emblem Engage は、他の最新の Fire Emblem ゲームと同様の構造に従います。 あなたの時間は、戦術的なタイルベースの戦闘と、他のキャラクターとやり取りできるハブ エリアに分けられます。 戦場では、Fire Emblem Engage は、シリーズで知られている伝統的な武器のトライアングルを復活させます。 剣は斧に、斧は槍に、槍は剣に勝つ。 ウェポン トライアングルを利用するとブレークが発生し、防御ユニットがその小競り合いで反撃するのを防ぎます。 弓、短剣、呪文書などの三角形の外側の武器は、物理攻撃に弱い. Three Houses を楽しんだのと同じくらい (200 時間近くプレイしました)、伝統的な武器のトライアングルが恋しくなりました。 過去のゲームでは、特定の武器に明確な長所と短所があり、自分のパーティを慎重に検討する必要がありました。 武器トライアングルの再導入は、特に Three Houses が少し簡単すぎると感じた人にとって、よりバランスの取れた体験につながる可能性があります.
Engage の戦闘の中心にあるのは Engage メカニズムです。 ストーリーを進めていくと、パーティメンバーなら誰でも装備できるエンブレムリングがアンロックされます。 各エンブレムリングには、以前のファイアーエムブレムゲームのキャラクターの精神が宿っており、パーティーメンバーに与えると、それらを組み合わせて統計を改善し、いくつかの強力な能力を得ることができます. エンブレム リングをパーティーのどのキャラクターと組み合わせても、さまざまな効果と戦略を得ることができます。 いくつかの組み合わせは、非常に機動性の高いパーティーメンバーにつながる可能性がありますが、他の組み合わせはキャラクターの強さの統計を大幅に強化する可能性があります. 一部の組み合わせは他の組み合わせよりもうまく機能する場合がありますが、すべてのパーティー メンバーは、エンブレム リングに収納されたすべてのクラシック キャラクターと絆を築くことができます。 ユニット同士の絆のように、パーティメンバーとエンブレムリングの絆がペアの効果を高めます。
メインラインのすべてのファイアーエムブレム ゲームは、エンブレム リングによって表されます。 デモで見たファイアーエムブレムの復活キャラクターには、アイク、ルキナ、ロイ、マルス、リン、シグルド、セリカが含まれていました。 また、エンブレムリングの代わりに装備できる絆リングというアイテムもあります。 これらのリングには、以前のゲームのキャラクターが登場し、パッシブ バフを付与します。 絆の指輪はガチャ形式のミニゲームで貯めることができます。
パーティーを装備したら、小競り合いを開始する前に + ボタンを押してエンゲージ メカニクスを有効にすることができます。 発動中は、装備したエンブレムリングに埋め込まれたクラシックなファイアーエムブレムのキャラクターがそのユニットに同行します。 3 ターンが経過したら、戦闘を通じて Engage メーターを補充する必要があります。 さまざまなエンブレム リングを実験する十分な時間はありませんでしたが、これはいくつかの興味深い組み合わせにつながる可能性があります。
瞬間的な戦闘にもいくつかの微調整があります。 最も注目すべき点は、キャラクターの動きを直接制御できるようになったことです。 ユニットを選択してパスを描くのではなく、タイルにコミットして攻撃する前に、戦闘を自由に移動できます。 大きな変化ではありませんが、動きの柔軟性と精度が少し向上します。
ファイアーエムブレム エンゲージは、武器の耐久性も無効にします。 武器を見つけたり購入したりすると、それはあなたのものになります。 この変更により、ユニットのインベントリの管理に費やす時間が減り、敵との戦いや仲間とのおしゃべりにより多くの時間を費やすことができるようになることを願っています。 戦場で壊れた武器を買い続ける必要がなくなった今、ゲームの経済がどのようにバランスが取れているかを知りたい.
戦場以外の時間のほとんどは、本拠地であるソムニエルで過ごします。 ここでは、過去のファイアーエムブレム ゲームのパーティー メンバーやヒーローと交流したり、かわいい子犬がいる動物小屋を管理したり、一時的な統計バフのためのウェイト トレーニングに参加したり、食事を作って他のキャラクターとの関係を構築したり、エンブレム リングをアップグレードしたりできます。

ギャラリー
とはいえ、エンブレムリングに関しては掘り下げることがたくさんあります。 各リングには、乗組員の各キャラクターのアップグレード パスがあります。 これらのアップグレード パスは、特定のエンブレム リングに固有の永続的なステータス ブーストと新しいスキルをキャラクターに与えることができます。 ここには目まぐるしいほどの組み合わせがあり、プレイヤーに十分な柔軟性を与えるはずです. これを確認するのに数分しかありませんでしたが、すべてのアップグレード パスを掘り下げてオプションを検討するのに 1 時間も簡単に費やすことができたでしょう。
エンブレムリング以外にも、バトルに連れて行ったり、レベルアップしたり、カスタマイズしたりできるキャストがたくさんいます。 私が見たキャラクターについて確固たる意見を形成するのに十分なほどゲームをプレイしていませんでしたが、伝統的なJRPG /アニメの原型の多くはここにあるようです. ほんの数例を挙げると、盾を持った英雄的な強い男と、元気で小柄な魔道士がいます。 願わくば、他のファイアーエムブレムのゲームと同様に、これらのキャラクターがトラップを超えて成長することを願っていますが、それはまだ見られません.
すぐにわかることは、Fire Emblem Engage が見栄えが良いということです。 Nintendo Switch は、パフォーマンスとビジュアルに関して厳しい年を迎えましたが、Fire Emblem Engage は、その鮮やかなカラー パレットと生き生きとしたキャラクター アニメーションのおかげで、画面から飛び出します。 Three Houses のセル シェーディング アート スタイルが復活し、クリーンアップされたように感じます。
『Three Houses』のソーシャル シム メカニクスからの偏りにがっかりする人もいるかもしれないが、洗練された戦闘と三角形の武器の再導入は、長年のファンを興奮させるはずだ。 Engage も信じられないほど奥が深く、2023 年 1 月 20 日にすべてのメカニズムと戦術的なニュアンスに真っ先に飛び込むことを楽しみにしています.
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