Diablo IVの開発者は、2023年6月のリリース日がクランチにつながると言います

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ネクロマンサーが光る骸骨を持ち上げて、一部の開発者に遅くまで働くよう説得します。

画像: 猛吹雪

略奪アクションRPG ディアブロ IV 熱烈なプレビューを受け取りました 今週 の 2022 年版に登場する予定です。 ゲーム賞 木曜日の夜。 しかし、ゲームの開発者の一部は、 ワシントン・ポスト その制作は、今後数か月でクランチしない限り、予定されている 2023 年 6 月のリリース日に間に合わない可能性があります。

によると による新たな調査 ワシントン・ポスト、Blizzard の 15 人の現在および以前の開発者へのインタビューが含まれています。 ディアブロ IVの開発は困難でした。 Activision Blizzard が 2021 年にカリフォルニア州で訴訟を起こし、ゲーム業界の「モデル」職場になることを約束しているにもかかわらず、廃棄された仕事、物議を醸す決定、延長された残業が数多く含まれています。 セクシャルハラスメントと差別の蔓延.

「私たちは、彼らがこれ以上ゲームを遅らせたくないという段階に来ています」と、ある開発者は言いました。 「ですから、ゲームが十分に良い状態でリリースされるようにするために、私たちは皆、自分自身をどれだけ傷つけても構わないと思っているかを理解する必要があります。」

Blizzard はコメントのリクエストにすぐに応答しませんでした コタク. スポークスパーソンのアンドリュー・レイノルズは語った ワシントン・ポスト その調査に応じて、次のとおりです。

ご存知かもしれませんが、ゲーム開発全般、そして「ディアブロ IV具体的には、スコープが時間とともに進化する反復プロセスに従います。 ゲームの制作は非常に順調に進んでいます。 残業は任意で、特定のチームに限定されています。 私たちは定期的にチームの職業上の幸福度を調査しており、最新の結果はここ数年で最もポジティブなものです。

続きを読む: ビデオゲームクランチの恐ろしい世界

残業は強制ではありませんが、 ワシントン・ポスト Blizzard は、会社の株式ボーナスと 25 ドルの DoorDash ギフト カードを使用して、ゲームを完成させるためにスタッフがより長く働くことを奨励していると報告しています。 危機的な時期によくあることですが、一部の開発者は、残業が健康と人間関係に悪影響を及ぼし続けると述べています。

ディアブロ IVの開発は、過去 1 年間の計算でより大きなゲーム業界の職場と密接に絡み合ってきました。 によって最初に報告されたように コタク、元ディレクターのルイス・バリガとリードデザイナーのジェシー・マクリーは2021年8月に解雇されました。コスビー スイート」 前者と ワールド オブ ウォークラフト 以前に不正行為で解雇された主任開発者のアレックス・アフラシアビ。

ゲームは 公式に遅れた 2021 年 11 月に、Activision Blizzard の CEO である Bobby Kotick 氏は、同社の急落した株価のせいではなく、それを非難し始めました。 a ウォールストリートジャーナル 報告 同社が不正行為の申し立てに適切に対処できなかったとされることに彼を関与させた。

その後、Microsoft が買収に乗り出しました。 コール・オブ・デューティ メーカー 大幅割引でただし、連邦取引委員会は現在、合併を阻止するために戦っています。 その間、品質保証開発者は ディアブロ IV ブリザードアルバニーで 組合化したばかり、そして今、会社でのより大きな労働組織の盛り上がりの一環として、賃金、福利厚生、残業規則などについて交渉を開始します.

ディアブロ IV 以来、シリーズの最新作を楽しみにしてきたファンにとって特に重要なゲームです。 の拡張 ディアブロⅢ 巻き始めました。 一部の開発者 ワシントン・ポスト 開発者が2023年6月の最新のリリース予定日を達成できるかどうかについて懐疑的でしたが、経営陣がそれをさらに遅らせることをいとわないかどうかについても同様に懐疑的でした. Activision Blizzard の Microsoft への売却は、同月中に完了する予定です。

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