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Activision は、Call of Duty: Modern Warfare 2 および Warzone 2 のコミュニティ アップデートを共有し、シーズン 2 のいくつかの主要な変更を発表しました。プレーヤーは、すべての通常のシーズン コンテンツに加えて、主要なバランス調整の変更、UI の改善、オーディオの修正なども期待できます。両方のゲームの全体的な安定性とパフォーマンスの更新として。
Call of Duty のシーズン 2 アップデートは 2 週間遅れました。 当初は 2 月 1 日に設定されていましたが、シーズン 2 は 2 月 15 日に延期され、開発者が変更を実装し、プレイヤーのフィードバックに基づいて生活の質を更新するためのより多くの時間を与えました。 これらの変更は、マルチプレイヤー、バトル ロワイヤル、および DMZ に影響します。
ウォーゾーン2
Infinity Ward が以前に発表したように、1v1 強制収容所がシーズン 2 で復活します。Activision は現在、より伝統的なサイズの強制収容所の復活により、アル マズラの看守 NPC も削除され、Warzone 1 の残業ドミネーション スタイルのフラグ ポイントが優先されることを確認しました。 シーズン 2 では、1 対 1 の戦闘を改善するために既存の収容所を編集する予定ですが、開発者は将来のシーズンに向けて専用の 1 対 1 マップに積極的に取り組んでいます。 プレイヤーが試合に向けて準備を整えるのに役立つ勝利金も授与されるようになりました。
プレイヤーは、Warzone 2 の戦利品、在庫、および現金経済のオーバーホールを期待できます。 契約を完了するための現金報酬はわずかに減少しますが、地上戦利品とレジからの現金山は増加しています. 強制収容所から獲得した勝利金と合わせて、ブログ投稿は、これらの経済的変化が「リソースを追求するためのより迅速で一貫したゲームプレイを可能にする」ことを意図していることを明らかにしています.
より迅速な略奪のために、Warzone 2 は戦利品メニューからフローティング戦利品に移行し、サプライ ボックスからの戦利品と同様に、世界中のすべてのコンテナからドロップします。 中型および大型のバックパックは利用できなくなり、倒されたプレイヤーは戦利品が詰まったバックパックではなく、戦利品を地面に落とすようになります。 これは、ゲーム全体を通して全員が同じバックパックを持っていることも意味します。 Activision によると、これらの変更は、UI の操作に費やす時間を最小限に抑え、プレイヤーをより早くアクションに戻すことで、ゲームプレイのペースを改善することを目的としているとのことです。
プレイヤーは、シーズン 2 でカスタム ロードアウトをより簡単に入手できるはずです。ロードアウト ドロップ マーカーの価格がわずかに引き下げられたため、分隊はフル ロードアウトをより速いペースで取得できます。 2 つ目のロードアウト ドロップ パブリック イベントが追加されました。これは、ドロップが各試合の 1 番目と 5 番目のサークルで発生することを意味します。 ブログはまた、非常にまれな機会に、プレイヤーがアル・マズラを略奪しているときにランダムに見つける可能性があることをからかっています. シーズン 2 では、特典パッケージをカスタマイズする機能も導入されるため、プレイヤーはカスタム ロードアウト用にプリセット パッケージのいずれかを選択する必要がなくなります。
次のシーズンについて言及されているその他の変更には、移動、購入ステーション、拠点への変更が含まれます。
DMZ
DMZ のシーズン 2 には、新しい除外ゾーンの場所が含まれます。これにより、プレイヤーは DMZ に展開するときに選択できる 3 つ目のオプションが提供されます。 Al Mazrah、Building 21、および新しいExclusion Zone全体で新しいミッションを提供するために、派閥ミッションの更新も行われます。
プレイヤーは、ミッションと AI の難しさを調整することを期待できます。 DMZ のシーズン 2 には、AI スポーンの種類と数、範囲内での AI の精度などを調整するためのバランス変更が含まれます。 ミッションの難易度については、調整により、層が進むにつれて派閥ミッションの難易度のスケーリングが改善されます。
さらに、DMZ のクラッシュの問題が認められました。 出版社の声明によると、「DMZ でのクラッシュは、結果としてアイテムや密輸品を失った場合に特に影響が大きいことを知っています。これらのクラッシュへの対処はシーズン 2 の優先事項であり、安定性の向上に取り組んでいます。これ。”
モダン・ウォーフェア 2
Infinity Ward が以前に発表したように、Call of Duty のハードコア マルチプレイヤー モードが復活します。 競争力のあるランク プレイ モードもシーズン 2 で確認されていますが、マップ、モードなどの詳細はリリース前に明らかになります。
マルチプレイヤーでは、コミュニティへの関与がわずかに増えています。 毎月 1 週間、Infinity Ward はファンが回転するプレイリスト プールからその週のプレイリストの 1 つに投票するための Twitter 投票を作成します。
追加のマルチプレイヤー アップデートには、特典と武器のバランス調整が含まれ、バレンタイン デーをテーマにしたプレイリストが公開されました。
マルチプレイヤー、バトルロワイヤル、DMZ モードにもいくつかの生活の質の更新が行われています。 Activision は、シーズン 2 には「ゲーム内メニューの全体的な流れを改善する」ための多くの UI 変更が含まれると述べています。 これらの更新には、より洗練された[ソーシャル]タブ、迷彩メニューのナビゲーションと構成の改善、ストアとガンスミスでのレチクルのプレビューなどが含まれます。
シーズン 2 では、グローバルなオーディオの問題も解決されます。 これらの更新には、一部のゲーム内サウンドがプレイヤーにとって聞き取りにくくなる原因となっていたオーディオ フィルターの問題の修正と、PC でのオーディオの問題への対処が含まれます。 PC プレーヤーには、PC を強制的にステレオ出力にする新しいオーディオ オプションが提供されます。
新しいシーズンでは、クラッシュと安定性の向上が期待できます。 Activision は次のように述べています。
パブリッシャーはまた、新機能、マップ、モードなどに関するより具体的な情報は、シーズン 2 に至るまでの数週間で共有されると述べました。Modern Warfare 2 と Warzone のシーズン 2 に関するすべての噂とリークの内訳を必ず確認してください。 2、シーズンの潜在的にリークされた日本のテーマとRoninオペレーターの復帰を含む.
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