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Call of Duty: Modern Warfare 2 および Warzone 2 に新しいアップデートが到着し、マルチプレイヤー、バトルロワイヤル、および DMZ 全体でいくつかのイライラするバグとクラッシュの問題に対処しています。 完全なパッチノートは以下で見ることができますが、いくつかのハイライトには、迷惑なチャットバグとバトルパスの問題の修正が含まれています.
アップデートの主な変更点の 1 つは、チャットで話しているときに複数のプレイヤー名が画面に残る原因となっていたチャットのバグに対する非常に必要な修正です。 これにより、将来の試合でも名前が凍結されたままになり、それを修正する唯一の方法はゲームを再起動することでした.
すでに完了している人には手遅れかもしれませんが、シーズン 1 のバトル パスに修正がついに到着しました。 まだパスを完了する必要があるプレイヤーは、フリーズやナビゲーションの問題が少なくなるはずです。 このアップデートでは、未使用のバトル パス トークンを強調表示する新機能も導入されています。
Infinity Ward のパッチ ノートによると、Gunsmith に影響するナビゲーションの問題とテキストのバグを修正するための変更も行われました。 また、射撃場から出るときにプレイヤーの画面が時々黒くなるバグの修正ももたらします。
Warzone 2 の場合、アップデートは、プレイヤーがガスでスティムを使用するときに XP を獲得できるエクスプロイトに対処します。 また、ロードアウト クレートを操作した後にプレイヤーがフリーズしたり、ゲームから切断されたり、機能が失われたりする可能性がある厄介なロードアウト クレートのバグも修正されます。
さらに、Infinity Ward は、このアップデートには、Modern Warfare 2 と Warzone 2 で発生する既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれていると述べています。完全なパッチ ノートは、Infinity Ward が共有しているように、以下に記載されています。
シーズン 2 では、新しいマップ、武器、新しいバトル パスなど、両方のゲームに次のメジャー アップデートが行われます。 シーズン 2 では、アル マズラの強制収容所も 1v1 アリーナに変更されます。 残念ながら、Activision は Modern Warfare 2 のシーズン 2 を発表しており、Warzone 2 は現在 2 週間遅れています。 当初は 2 月 1 日に設定されていましたが、シーズン 2 は 2 月 15 日に開始されます。これは、開発者がプレイヤーのフィードバックに基づいて変更を実装するためにより多くの時間を与えるためです.
全般的
- クラッシュ
- このアップデートには、既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれています。 すべてのプラットフォームで、安定性の向上とクラッシュの修正を引き続き優先しています。
- バトルパス
- 一部のプレイヤーがフリーズする問題を修正し、バトル パスのナビゲーションを改善しました。
- 未使用のバトル パス トークンを強調表示する新機能を導入しました。
バグの修正
- 4 人以上のプレイヤーがチャットで話しているときに、複数のスピーカー名が画面に表示され続ける問題を修正しました。
- 武器庫のコンバット ナイフで視覚的なエラーが発生する問題を修正しました。
- Gunsmith の進行方向のナビゲーションに関する問題を修正しました。
- Gunsmith でプレイヤーがアタッチメントのテキストを移動できる問題を修正しました。
- メニューが予期せず終了する可能性があるいくつかの問題を修正しました。
- 射撃場を出るときにプレイヤーの画面が時々黒くなる問題を修正しました。
- ストアで目的のバンドルをプレビューすると、誤ったコンテンツが表示される問題を修正しました。
- メニュー間をすばやく移動すると虹色になる視覚的な問題を修正しました。
- 同じ実行を使用しているすべてのオペレーターを表示する UI の問題を修正しました。
- ストアをナビゲートしているときにプレイヤーの画面が黒くなる問題を修正しました。
- ストア バンドルの購入シネマティックが複数回再生される問題を修正しました。
- 別のバンドルを購入したにもかかわらず、購入後に「Toronto Ultra」バンドルが表示される問題を修正しました。
- 近接キルが追跡されないことがあった問題を修正しました。
- 対戦相手が Last Stand Perk を使用している場合、ロングショット チャレンジの追跡距離に関する問題を修正しました。
ウォーゾーン 2.0
バグの修正
- マッチの勝利がコーリング カード チャレンジにカウントされないことがあった問題を修正しました。
- プレイヤーが自分のサプレッション マインでダメージを受けたときに XP を獲得できる問題を修正しました。
- 別のフィールド アップグレードがすでにアクティブなときに新しいフィールド アップグレードを購入することで、プレイヤーがデッド サイレンスまたはバトル レイジの効果を維持できる問題を修正しました。
- ガスでスティムを使用すると、プレイヤーが XP を獲得できる問題を修正しました。
- ロードアウト クレートを操作した後、ゲームがフリーズしてプレイヤーが切断されたり、機能が失われたりする可能性がある問題を修正しました。
DMZ
- Insured Slot Weapons の機能と装備、交換、プレビューの流れに影響を与える多くの問題に対処しました。
- 中型または大型のバックパックの武器スロットを開くと、最初にメインのロードアウト アイテムに戻るスクロールがブロックされる問題を修正しました。
- プレイヤーがアイテムを複製できる問題を修正しました。
- 試合の準備中にパーティーメンバーが「準備中」と表示される問題を修正しました。
- プレイヤーのバックパックのアイテムがデッド ドロップに表示されるバグを修正しました。
- ロックされた密輸品の銃にカーソルを合わせても、UI プレビューの武器情報が更新されない問題を修正しました。
- プレイヤーが意図した試合終了時間を超えて存続できる問題を修正しました。
- 2 人のプレイヤーが同じサプライ ドロップから同時にアイテムを取得できるバグを修正しました。
最近実装された
グローバル
- スコアボードを押し下げると、カーソルが 2 つ移動する問題を修正しました。
- ブロックされたアタッチメントを装備できるエクスプロイトに対処しました。
- 無料バンドルのタグが他のアイテムにまたがって画面に表示されたままになるストアの UI バグを修正しました。
- セカンダリ武器を装備して射撃場を離れると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- Notice Me 1.0 バンドルを購入した後、一部のプレイヤーが Anime Enjoyer ステッカーを受け取らなかった問題を修正しました。
マルチプレイヤー
- プライベート マッチで非コア MP マップへのアクセスを許可するエクスプロイトを修正しました。
DMZ
- ガンスミスで受信機を手動で変更した武器が DMZ で装備できなかったバグを修正しました。
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