CoD: MW2 Beta は、Ground War Invasion でのマルチプレイヤー AI の生ぬるい垣間見ることができます

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Call of Duty: Modern Warfare 2 のマルチプレイヤー ベータ版の 2 番目の週末が正式に公開されました。この最終テスト期間では、PlayStation、Xbox、PC のプレイヤーが集まって、最初の PlayStation 限定の週末のマップとモードを越えて戦います。 Ground Warの新たな追加。

Modern Warfare 2 ベータ版の週末 2 には、チーム デスマッチ、ドミネーション、ノックアウト、囚人救出、サードパーソン モード、グラウンド ウォーが含まれます。 モダン ウォーフェア 2 ベータ版の最初のインプレッションを読んで、マップ、新しい目標モード、ガンスミス機能への変更についてすべて学んでください。 サードパーソン モードは週末 1 の後半に追加されたので、Ground War に関する最初の考えとともに、それについて説明します。

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再生中: Call of Duty: Modern Warfare 2 PS5 オープン ベータ ライブストリーム

三人称モードが復活

オリジナルの Modern Warfare 2 で以前に取り上げられたサードパーソン モードは、リスポーン モードが混在する別のプレイリストとして復活します。 再起動時にこのモードが戻ってくることで、プレイヤーはコール オブ デューティ マルチプレイヤーを別の方法で体験できるようになり、サードパーソン シューティング ゲームを好む人にとっては歓迎すべき追加機能となるはずです。

個人的には、Modern Warfare 2 で三人称視点への移行が少しぎこちなく感じると思います。照準を合わせると視点が切り替わり、一人称視点にズームするため、常に三人称視点にとどまるわけではありません。 代わりに肩越しの視点で照準を合わせれば、これは真のサードパーソン モードのように感じられるでしょう。 私のように乗り物酔いしやすいプレーヤーは、特定のプレイリストに注意する必要があるかもしれません。 乗り物酔いは間違いなくここで私に忍び寄りました。 もちろん、私は動きに敏感なことが多いので、ほとんどのプレイヤーには影響しないでしょう。

全体として、これは一部のプレイヤーにとっては楽しい変化かもしれません。 また、キャラクター モデルの見栄えもよくなり、ローンチ後にショップで派手なオペレーター スキンが表示される可能性があります。 これは、乗り物酔いにあまり敏感でないプレイヤーが、購入した高価なスキンをより楽しむことができることを意味します。

地上戦のちょっとした味

Call of Duty: Modern Warfare 2 の標準的な Ground War は 32v32 の試合でプレイされますが、現在、ベータ版の Ground War オプションはゲームの新しい Invasion モードのみです。 このモードには、Ground War マップの Sarrif Bay と Sa’id の縮小版 20v20 バージョンが含まれています。

Sarrif Bay は、大きな港に設定された 32v32 のマップであり、陸、海、空での戦闘の機会がたくさんあります。 ただし、インベイジョンは水上戦闘のエリアを切り取ります。 ドックは見えますが、試乗できるボートはありません。 Invasion では、主に港町の通りや建物で戦っています。

Invasion に使用される Sa’id の部分は、Sarrif Bay と同様の感覚を持ち、多くの垂直性を備えた都市のロケールを備えています。 いくつかの屋根は近くにあり、建物の上を移動し続けるための橋があるものもありますが、多くのアクションは車両戦闘で路上でも行われます. サリフ湾の侵略と同様に、この体験にはボートや水上戦闘は含まれません。 マップの郊外には少し水があるので、技術的にはプレイヤーは泳ぎに行くことができますが、これまでのところ、これはボートや水上戦闘の実際の機会がないモードのようです.

モダン ウォーフェア 2 のグラウンド ウォー
モダン ウォーフェア 2 のグラウンド ウォー

ギャラリー

インベイジョン モードは、Modern Warfare 2 の新しい高度な AI と一緒にプレイされる大規模なデスマッチです。 味方の AI チームメイトはミニマップ上で円としてマークされ、人間のチームメイトは三角形として表示され、追加の敵 AI と人間のプレイヤーはミニマップ上で赤で区別されます。

このモードでは車両が利用可能で、各チームは AI 兵士で開始します。 プレイヤーを排除するとチームポイントが獲得され、時間が経過すると、ポイントが最も多いチームが試合に勝ちます。

プレイヤーは、次のことを行うことでチームのポイントを獲得します。

  • 1ポイント:AIの敵を倒す
  • 2 ポイント: 敵の UAV またはカウンター UAV を撃墜する
  • 3 ポイント: VTOL ジェット、サポート ヘリ、またはチョッパー ガンナーを撃墜する
  • 5 ポイント: 人間のプレイヤーを排除する、敵のガンシップを撃墜する、またはプレイヤーが所有または占有している乗り物を破壊する

時間が経つにつれて、試合はエスカレートします。 装甲兵士やキルストリーク ドロップなどの追加要素が戦闘に追加されるため、アクションに実際の進行感があり、試合が長すぎると感じることはありません。 また、敵のストリークやビークルを倒すことが Invasion のスコアに貢献することにも感謝していますが、全体として、このモードはボット ファーミングに集中しすぎているように感じます。 モダン・ウォーフェアの新しい「高度な AI」は、過去の NPC よりも少し賢く動き、反応します。彼らが隠れて少し意識した状態で周りを見回すのを見たからです。アクションの。 これは、Call of Duty フランチャイズに足を踏み入れ始めたばかりのプレイヤーに適したモードです。また、大規模な試合で銃のレベルを上げたいだけのプレイヤーには、目標を達成するというプレッシャーがなく、競争力の低いモードとして適しています。伝統的な地上戦目標モードで見つかったポイント。

そうは言っても、これはGround Warで期待できることのまともな味です. Modern Warfare 2 の新しい装備と移動メカニズムは、大規模なマップでよりよく示されています。 ぶら下がっている間にピストルを発射するなど、棚にマントを掛けたりぶら下がったりする機会が増えます。 キルストリークやロケット ランチャーを使用する機会が増え、Call of Duty の Ground War に期待される混沌としたゲームプレイがすべて備わっています。 うまくいけば、週末の後半に標準のグラウンドウォーモードが追加され、プレイヤーがボートの冒険に出かけることができるようになります.

これが、最初の週末に続いてインフィニティワードが議論したすべてのモダンウォーフェア2の変更です. これには、現在実装されているマップ エクスプロイトの修正と銃撃戦中の視認性の向上が含まれますが、その他の変更はリリースまで展開されない可能性があります。 銃撃戦での視認性は、ターゲット プレイヤーの視界を遮るマズル フラッシュや煙の影響が大幅に減少したため、週末より確実に改善されています。

ベータ版のこの第 2 週末は、現在、Call of Duty: Modern Warfare 2 を事前注文した Xbox と PC のユーザーのみが利用できますが、PlayStation のすべてのユーザー向けのオープン ベータ版です。

9 月 24 日から 9 月 26 日までのベータ版の最終日には、プラットフォームやゲームを事前注文したかどうかに関係なく、誰でも参加できます。 ただし、Xbox でモダン ウォーフェア 2 ベータ版をプレイするには Xbox Live Gold が必要ですが、PlayStation では PS Plus は必要ありません。

Call of Duty: Modern Warfare 2 は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、および PC で 10 月 28 日にリリースされる予定です。

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