過去 2 年間で最高のナラティブ ゲームがさらに良くなりました

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車の後ろに乗っている主人公の若いバージョン。

スクリーンショット: Black Tabby Games / Kotaku

私はそれを報告できることをとても嬉しく思います スカーレット・ホロウ、ここ数年の私のお気に入りのゲームの 1 つは、どういうわけかどんどん良くなり続けています。 エピソード 4 は現在公開されており、これまでで最も大きく、最も精巧で、最も選択肢が豊富な部分です。 そして今回の話は 肉付きの良い.

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全員に追いつくには: スカーレット・ホロウ 最初の章(今は無料です不気味な物語の)がリリースされました。 ゲートの外で、それはいくつかの並外れた物語のバレエを示しました。 あなたは、叔母の死後、表向きは彼女の葬式に出席するために、南部の小さな町スカーレット ホロウに向かうキャラクターを演じます。 到着すると、一緒に滞在している猛烈ないとこのタビサに会い、その後、友達になった他の地元の20代のグループに会います。 あなたはすぐに、森の中の邪魔な生き物、不審な行動をする地元の人々、そして何かがおかしいという予感を伴う不幸な冒険に引きずり込まれます. とても 町で間違っています。 (私の元のレビューを読む 詳しくは。)

行方不明の友人を探しているあなたとカニーカは、寝室を調べます。

スクリーンショット: Black Tabby Games / Kotaku

あなたが誰であるか、そして7つの決定的な性格特性のうちの2つを選択する最初の瞬間から、あなたは来るべきすべての道を独自に切り開いています. たぶん、あなたは超自然的に魅力的であるか、信じられないほど賢く予約しています。 鋭い目、または…動物と話す能力の余分な知覚を得ることができます. それぞれが、今後のストーリーをどのように体験するかに劇的な影響を与えます。 そして、最初から、任意の時点でどのようにやり取りするかを決定し始めます。これにより、形成する関係、訪問する場所、裏切る人々によって定義される、森の恐怖と差し迫った破滅の不気味な物語を知ることができます。

私は何年にもわたって上記のことを約束した非常に多くのゲームをプレイしてきましたが、実現したゲームはほとんどありません。 しかし スカーレット・ホロウ は見本であり、無限の数のストーリー パスを作成しようとするのではなく、プレイヤーが独自の方法でコア ストーリー パスを体験できるようにすることが秘訣であることを真に理解しているゲームです。 そしてチャプター4へ それで これにより、前の 3 つのエピソードからすべての決定と関係を引き継ぐだけでなく、それらに基づいて、物事がどのように進行するかについて非常に重要な決定を下すことができます。

茶葉を読んでもらう。

スクリーンショット: Black Tabby Games / Kotaku

計画されている 7 つのチャプターの途中でゲームをレビューするのは簡単な作業ではないため、ここで意図的にあいまいになっていることに気付くでしょう。 途中で本を開いて読み始めるという意味だけでなく、まだ周りにいるキャラクターを認めるという意味でも、文字通りすべてがネタバレです. 人々は私の行動に基づいて生き、死にました。

代わりに、もっと広く話します。 この最新かつ最大の章では、多くの友情が形成されたり失われたりしており、ストーリーのコア要素がすでにレイアウトされているため、実際に物事を進めることができます. チャプター 4 は、ゲームがより一層ホラーに傾倒する場所ですが、5 つの可能なロマンス オプションのいずれかに参加できるのは初めてです。 これは心地よいコントラストです。

あなたがこの街に来てまだ 4 日しか経っていないのに、 多く あなたとあなたの友達のグループに起こりました。 アン 最悪 第 3 章の最後で、ゲームを一変させる特定の決定を下した場合は、多くのことを行うことができます。そのため、選択したキャラクターに、自分が夢中になっていることを伝えることができても、急いだり強制されたりすることはありません。実際、あなたは大歓迎です。そんなことは誰にも言わない。 一方、物事へのアプローチ方法を考えると、恐怖も驚くほど多様です。

私は意図的に複数のパスを見るのは嫌いで、自分の経験を保存するためにただプレイすることを好みます.それらは、同じコースに戻るブラフでした。 彼らはブラフではありませんでした。 事前に安全にセーブしてたどった脇道では、信じられないほどぞっとするような出来事が起こっていました。 チャプター全体を再生しましたが、チャプター 3 の終了方法を変更すると、さらに多くの変更が見られました。 最終的には同じゲームで、同じシーンを同じような順序で並べたものですが、劇的に変化するのは、それらをどのように認識するかです。

地元の警察はまったく役に立ちません。

スクリーンショット: Black Tabby Games / Kotaku

物語の選択によってプレイされるゲームの場合、チャプター 4 は信じられないほどの何かを達成しています。 自分のペースでダイアログをクリックすることができたにもかかわらず、私は必死に安全へのルートを探して、追いかけられて、必死にポイントをスピードアップしていることに気づきました! 他の場所では、前の章をどのように終了したかによって、ゲームは選択肢を制限し、この感覚を逆転させ、要素を見逃さないように何とか物事を遅くしたいと思います.

私はその複雑さに夢中です スカーレット・ホロウ その芸術について話すのを忘れるほどの物語を作り上げます。 しかし、これは引き続き見事で、すべてのシーンが手描きであり、第 3 章の驚くべきアニメーションの夢のアートを誇っていませんが、はるかに詳細で、プレイ中にほとんど垣間見えなかったシーンの見事な絵が表示されます. このプロジェクトの背後にいる小さなチームが、章ごとにより野心的になることができるのは素晴らしいことです.

のような気がする スカーレット・ホロウ は、ビジュアル ノベルの形式が、より優れたものを構築できる基盤にすぎないことを示しています。 スクリーンショットは標準的な VN のように見えるかもしれませんが、ゲーム自体は RPG のようなシステムと途方もなく複雑な選択肢のバランスだけでなく、スケール、時間、および重要性のはるかに優れた感覚により、はるかに優れています。 何度も何度も圧倒されました。

得られる スカーレット・ホロウの最初の 4 つの章 今すぐ Steam から.

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