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ロックステディの共同創設者でありスタジオの責任者であるセフトン・ヒルとジェイミー・ウォーカーは、会社を去ることを公式に発表し、ロックステディのプロダクション・ディレクターであるネイサン・バーロウとダリウス・サデギアンがその役割を引き継いでいます。 ロックステディのウェブサイトに掲載された手紙の中で、ヒルとウォーカーは脱退の理由を明らかにしなかったが、長年にわたってサポートしてくれたスタッフとファンに感謝した.
「ロックステディには、私たちが作るゲームを超えた特別な何かがあり、ここで働く誰もがそれを感じています」とヒルとウォーカーは書いています. 「この忘れられない旅をとても特別なものにしてくれたのは、私たちが何年にもわたって共有してきた素晴らしい瞬間、築いた友情、そしてこのチームがお互いに気を配っていることです。」
ここで注目に値するのは、Hill と Walker がゲームで「一緒に新しい冒険」を始めると述べていることです。そのため、彼らはまだ業界を離れていないようです.
Rocksteady Studios は、2009 年にバットマン: アーカム アサイラムをリリースした後、一般的な名前になり、それ以来、ワーナー ブラザーズ ゲームの子会社として、本質的に DC タイトルの頼りになるスタジオになりました。 アーカム アサイラムに続いて、2011 年にバットマン: アーカム シティ、2015 年にバットマン: アーカム ナイト、2016 年にバットマン: アーカム VR がリリースされました。スタジオは現在、スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグに取り組んでおり、2023 年のリリースを目指しています。
2020 年には、数年前にさかのぼるセクシャルハラスメントや不適切な行為の申し立てがオンラインで報告され、ロックステディはこれらの問題に対処できていないと非難されました。 それ以来、同社は改善が行われたと主張しており、出発ポストで、「人々が自分らしく、一緒に素晴らしいゲームを作ることができる」というよりポジティブな文化がどのように確立されたかについて言及しました.
ワーナー ブラザースも最近、ディスカバリーと合併した後、激動の時代を過ごしました。 完成したバットガールの映画がキャンセルされ、テレビ番組が棚上げされ、大規模な人員削減が行われた大規模なコスト削減の中で、同社のゲーム部門が売却される可能性があるという報告が広まり始めました. 2020 年には、以前のワーナー ブラザーズ オーナーである AT&T がワーナー ブラザーズ インタラクティブ エンターテイメントを最大 40 億ドルで売却しようとしていると噂されていました。伝えられるところによると、全員が関心を示しています。
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