レトロなアクション ゲームは、仮に忍者外伝がボディ ホラーだったらどうするかを尋ねます

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アートは、サムライロボットが不正を切り裂く様子を示しています。

画像: JoyMasher / ザ・アーケード・クルー

復讐に燃える守護者:ムーンライダー インディー トリビュートから 16 ビット アクション プラットフォーマーまで、必要なものがすべて揃っています。詳細な工業用ピクセル アート、歯ごたえのある死のアニメーション、たくさんのスパイク ピットがあります。 短くても爆発的で、ピザパーラーやボウリング場の裏隅に隠された90年代のアーケードキャビネットにぴったりです。

PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC で 1 月 12 日にリリースされる、 復讐の守護者 は、Danilo Dias と Thais Weiller によって設立されたブラジルのスタジオ、JoyMasher による最新のレトロなオマージュです。 インディーデュオのラストゲーム、 ブレイジングクローム、のようなランアンドガンサイドスクローラーへの印象的なラブレターでした コントラメタルスラッグ. 復讐の守護者 同様に骨の折れるが、過去へのお祝いのうなずきであり、今回は次のようなゲームから大きく借りています 忍び 忍者外伝 のヒントで ロックマンX それは、これらのクラシックを啓示的に再考するというよりも、それらと一緒に快適に座る敬虔なレプリカです。

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画像: JoyMasher / ザ・アーケード・クルー

あなたは、未来の大都市を支配するためにロボットを使用する専制政権の産物の 1 つとしてプレイします。 何らかの理由で、あなたは良心を持つように配線されており、権力者を保護する代わりに、人々が立ち上がって政府を転覆できるようになるまで、仲間の保護者を1人ずつ暗殺することにしました. ミニマルな世界観はそのままに、 ロボコップ デビッド・クローネンバーグのボディ・ホラー・フリックの不安な恐怖と汚れたプレゼンテーションで。 一方、革命は、恐怖に切迫感を加える作曲家ドミニク・ニンマークのエネルギッシュなテクノ サウンドトラックによって支えられています。

その結果、危険をかわし、反対の敵軍を切り裂き、レーザー ソード、ダブルタップ ダッシュの助けを借りて大小さまざまなボスの群れに立ち向かう、軽いバックトラックを備えた 12 近くの SF 横スクロール レベルが実現します。 、壁ジャンプ。 いくつかの分岐パスと挑戦的なプラットフォーム セット ピースがありますが、 復讐の守護者 四分の一の難しさで頭を殴るよりも、ディストピアのデザインと豪華なピクセルアートを紹介することに重点を置いています.

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あるステージでは、巨大なロボットが背景の森の中を忍び寄り、木を倒したり、遠くから拳を投げたりして、後でミニボス戦で対峙します。 別のレベルでは、採掘作業で解き放たれたパラサイトがサイボーグの敵を乗っ取り、頭を爆発させて敵対的な肉の塊に変身させます。 一番のチェリーは、視覚効果とユニークな死のアニメーションを使用して、各レベルを切り裂くことがいかにやりがいがあるかであり、それ以外の場合は単純なレベルを活気に満ちたダイナミックに感じさせます. モード 7 スタイルの 3D 効果で街を駆け抜けるような乗り物のレベルも、少しスパイスを効かせており、おまけに豪華です。

多くのゲームとは異なり、 復讐の守護者 から借用すると、チェックポイントとヘルス コンテナーが豊富に用意されています。 また、特殊能力とアップグレードのさまざまな武器も利用できます。 に似ている ロックマン、各ボスを倒すと、そのボスの力の 1 つが付与されます。 私の個人的なお気に入りは、ハイパー ダッシュ攻撃と、クトゥルフのような触手を解き放つダーク ポータルでしたが、全体として、大きなゲーム チェンジャーのようには感じられませんでした。 より革新的なのは、倒した各敵からヘルスを取り戻すことから、他のパワーアップの隠された場所を警告するスキャナーまで、さまざまなアップグレードです. ダブル ジャンプや、受けるダメージを半分にするエクストラ アーマーなど、全部で 10 種類ほどあります。

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画像: JoyMasher / ザ・アーケード・クルー

最後の1つは基本的に、ほとんどのボスをブルートフォースで通り抜けることができ、攻撃パターンを学習したり、けいれん反射を微調整したりすることを心配することなく、積極的に体を動かすことができます. 唯一の結果は、各レベルで獲得できるスコアが B に制限され、戻って最終的に各レベルを完成させて、ゲームで約 2 時間のゲームでまだ行っていない何か余分なロックを解除するように動機づけることです。 .

そのランタイムにより、私はより多くのことを望んでいました 復讐の守護者 すでに完了したレベルを完成させるだけでなく、ゲームを引き継いで、彼らの歓迎を長引かせたり、アイデアを使い果たしたりしますが、とにかくさらに5時間続けます. 好き 忍Ⅲ または他の 90 年代のハックアンドスラッシュ プラットフォーマーのチャネリング、 復讐の守護者 中に入って、楽しんで、部屋の向こう側に放り出したくなってしまう前に、コントローラーを元に戻すことができます。 ここには新しいアイデアはありませんが、古いものに洗練とフレアを加えています。

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