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あなたがヒットマンのベテランであろうと、この暗殺の世界に足を踏み入れたばかりの最近の改宗者であろうと、新しいローグライト フリーランサー モードはあなたに謙虚なパイのスライスを強制的に与え、あなたを偽のゲーマーのように感じさせます. それは良いことです。このモードは、本質的に、この再起動されたヒットマン 3 部作の終盤です。 実際の新しいマップを除いて、Hitman Freelancer はこの経験を結び付けるのに最適な方法です。なぜなら、まったく新しい方法で非常に難しく、全体的な構造が新しいフレームワークのおかげで慣れ親しんだものとは大きく異なるからです。
以前は、各ミッションは完全に自己完結型でした。 あるミッションで何をしたとしても、次のミッションでは意味がありません。 しかし、Freelancer では、死は結果をもたらします。在庫にあったものはすべて失い、仕事で稼いだお金の半分も失います。 言うまでもなく、最初からやり直す必要があるかもしれません。
しかし、Hitman Freelancer で成功することは不可能ではなく、学習曲線は最初に思われるほど急ではありません。 その多くは、何が重要で何が重要でないかを把握するためのものです。 ガイダンスなしで最初に頭に飛び込むと、何時間もかかるでしょう。楽しい経験であり、このモードの理解を得るために私たちが行った方法ですが、誰もが時間を持っているわけではありません.
セルフチュートリアルの期間をスキップしたい場合は、あなたとエージェント 47 が狩りに行くときに考慮したい 8 つのアドバイスがあります。
フリーランサーはハードモード
このモードは、マスター難易度の最も厄介な側面の 1 つ (血まみれのキルにより変装が使用できなくなる) をスキップしますが、フリーランサーは最初からハード モードであり、先に進むほど難しくなります。 警備員は鋭い目をしており、以前よりも多くの殺人に対応する傾向があることに早い段階で気付くでしょう。 階層化されたミッション構造の第 3 層までには、隅々に防犯カメラが配置され、公共の場でレターオープナーを持っていると、警備員にすぐに溶けてしまいます。
これは、このモードを試すことを思いとどまらせることを意図したものではありません。 いいえ、これは、あなたがここで直面していることに対して健全な敬意を払う必要があることを伝えるための私たちの方法です. フリーランサー モードでも楽しめるゲームはまだありますが、遠くまで行きたい場合は、すべてを真剣に考える必要があります。
実際に重要なことを覚えておいてください
Hitman Freelancer は気を散らすものでいっぱいです – 達成するためのボーナス目標、クラックするための金庫、取り出すための宅配便、盗むための略奪など. しかし、最終的には、それらは問題ではありません. 重要なのは、ターゲットを殺すことであり、見返りに殺されないことです。 それでおしまい!
より良い銃と使うお金を持つことは素晴らしいことです。 しかし、このモードでは、ゲームをセーブしたりロードしたりできず、失敗するとキャンペーン全体の最初からやり直さなければならない可能性があります。変装。 その追加の 3,000 merces (モードの専用通貨) は、強盗を成功させることができれば、後で役立つかもしれませんが、それを取得するために時間やリスクを費やす価値はないでしょう. ですから、お金を残すことを恐れないでください。
最後までやり遂げるには運が必要です

Hitman Freelancer のプレイを開始する前に、受け入れる必要があることがあります。 意思 すべてを完璧に行ったにもかかわらず、キャンペーンを失います。 運が悪いだけの場合もあれば、バグの場合もあります。 NPC が床や天井から殺人を目撃し、私たちの変装を危うくすることがあります。 時々、敵対的なエリアのレベルにスポーンし、警備員があなたを直視していることがあります。 そして、このモードではアラートがばかばかしい速さで広がるため、そのようなことはしばしば死刑宣告です.
誰のせいであれ、ディープランを失うことはすでにかなり気分が悪いので、あなたの失敗が常にそうであるとは限らないことを受け入れるのが最善です. きみの 失敗。 運が大事。
消音銃はあなたの親友です
デフォルトでピストルがなくなるまで、デフォルトのサイレンサー付きピストルにどれだけ頼ったかを十分に理解していなかったことを認めます. なぜなら、文字通り何もない状態でミッションに足を踏み入れると、頭の中の方程式が本当に変わるからです。 追加された複雑さが全体的な難易度に慣れるのに役立つので、最初は良いことです. しかし、その難易度がキャンペーンの過程で上昇するにつれて、消音された武器があなたを大いに助けてくれるでしょう.
がある サイレントガンを入手する5つの方法: フリーランサーの熟練度を上げたことに対する報酬として、シンジケートを倒したことに対する報酬として、ミッション中に武器商人から 1 つを購入することによって、1 つを運んでいる警備員から 1 つ略奪することによって (ドバイのペントハウスの警備員など、全員がサイレンサー付きの SMG またはアサルト ライフルのいずれか)、またはシンジケートのリーダーを排除する任務中に暗殺者からサイレンサー付きのピストルを略奪することによって (彼らはすべて 1 つを持っています)。 ただし、各タイプの 1 つしか保持できないため、銃を収集するためだけにドバイのすべての警備員を連れ出す必要はありません。
ガジェットを家に置いたままにしないでください
ミッション中に銃を紛失しない限り、新しいキャンペーンのために銃を保持できますが、キャンペーンが終了するとガジェットを失うことが保証されます. したがって、予備の在庫スペースがある場合は、伝説の爆発性アヒルを家に置いておく理由はまったくありません. ガジェットは使うか失うかのアイテムなので、すでに使用してください。 あなたの自然な本能は、目的がそれを必要とするときのために本当に珍しいものを保存することですが、フリーランサーモードの性質上、出撃するときに利用できるさまざまなガジェットをできるだけ多くポケットに詰め込む必要があります。ミッションに出発。
めちゃくちゃなスポーン場所に備えてください

フリーランサー モードの特徴の 1 つは、変装した状態でミッションを開始することができず、ゲームがランダムにスポーン ポイントを選択することです。 たとえば、マラケシュでは、軍事基地の裏にスポーンされ、そこに不法侵入し、すべての NPC が武装している可能性があります。 または、上の写真のように、あなたを見ると助けを求めて叫ぶ2人の葬儀屋のすぐ後ろにある北海道の遺体安置所で。 ほとんどのマップにはそのようなスポーン ポイントがあり、コロラド州にはほとんど それだけ それを持っています。 それはあなたが受け入れて対処することを学ばなければならないものにすぎませんが、ロードして冷静さを保つとすぐに行く準備ができている限り、正直なところ、通常はそれほど難しいことではありません.
リーダーの容疑者は それだけ リストされた特性、それ以上でもそれ以下でもありません
シンジケートのリーダーを探しているとき、ダイアナは正しいターゲットの特性のリストを提供します: 4 つの身体的特徴と 3 つの行動的特徴です。 正しいターゲットは、リストされている特性を正確に表示します。 それだけ 記載されている特徴。 したがって、もちろん、ターゲットにタトゥーがあるはずなのに、あなたが見ている容疑者にタトゥーがない場合、その容疑者はターゲットではありません. しかし、その逆もまた真です。容疑者に入れ墨があり、ターゲットの説明に入れ墨が記載されていない場合、 その容疑者はターゲットではない. 余分な特徴を持つ容疑者は、明記された特徴を持たないのと同じように失格です。
ナポレオン・ブロウナパルト
時々、あなたは非常に不運になり、すぐに殺されるシーン全体を引き起こさずに、忙しい群衆の中で彼らを連れ出すための実際の開口部がないだけのターゲットを持つことがあります. そんなときは、ナポレオン ブロウナパルト ガジェットを使うのが好きです。 これは持ち帰ることはできませんが、各レベルに散らばっている新しいフリーランサーのチェストにある非常に一般的ですが、非常に特別なアイテムでもあります.
これは、実際には 2 つのガジェットが 1 つになったものです。 最初はノイズメーカーで、近くにいる人の注意を引きます。 そして、それは遠隔爆発です。 しかし、それはおもちゃのように見えるので、通常は問題なく地面に投げて、部屋から滑り出してから爆破することができます. 乱雑ですが、混雑した地域でのほとんどの暗殺方法と比較して比較的安全です. また、あるレベルにしばらく滞在していて、次のレベルに進みたい場合にも便利です。
必ず投げてください 近く ではなくあなたのターゲット で 彼ら–誰かに顔を向けることは依然として犯罪です!
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