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バトルフィールド 2042 アップデート 3.2 が登場し、クラス システムが再導入され、デフォルト コントロールが変更されました。
最新のバトルフィールド 2042 アップデートは非常に大きなものであり、最も重要な変更は、古いバトルフィールド ゲームでおなじみのクラス システムの復活です。 今回のアップデートでは、パッチノートに記載されているように、各スペシャリストは「その特定のスペシャリストの予想されるゲームプレイの動作を示す」バトルフィールド クラスに割り当てられました。
装備とガジェットの選択は以前はオープンでしたが、特定のクラスに割り当てられるようになり、クラス指向のゲームプレイが促進され、「バトルフィールドにいる間のエンカウンターの読みやすさを支援する」ための構造を提供するという追加の目的があります. パッチ ノートで各クラスに適用されるスペシャリスト、クラス装備、クラス ガジェットの完全なリストを読むことができます。また、最近の開発者ブログで全体的な変更点の詳細を確認できます。
この大きな変更に伴い、別の変更が行われることに注意することが重要です。デフォルトのコントローラー レイアウトが変更されたので、試合に飛び込む前に、違いを確認してすべてに慣れるようにしてください。
マップ Breakaway には、以前よりも「より集中的な遭遇を促進する」ためにサイズが縮小され、多くの大幅な変更が加えられました。 これらの変更の一部には、労働者の村が含まれます。この地域では軍の存在と要塞が増加し、「ナビゲーションがよりクリーンになり、キャプチャポイント間の距離が短くなりました」.
このアップデートではサーマル スコープも追加されていますが、バトルフィールド ゲームになじみのない追加ではありませんが、DICE によると、「技術とエンジンの改善により、これまでにない方法でこれらのスコープを表示できるようになりました。」 以前のゲームでは、サーマルスコープを使用すると画面全体が変化していましたが、スコープ自体にのみ効果を表示できるようになりました。 ゲームに追加されたサーマル スコープのリストは、パッチ ノートに記載されています。
NVK-Box Suppressor という新しいサプレッサーが追加されました。これは、2 つのサプレッサーが溶接されたものです。 NVK-S22 用に設計されていますが、M1A5 および T28 用のアクティブ保護システムも現在利用可能です。
航空機は、地上から 30 メートル未満で飛行している限り、車両搭載兵器によるロックオンの影響を受けなくなります。また、一部のパイロットが「大混乱を解き放つ」高空飛行を行っていたため、ヘリコプターには高さ制限が設けられています。 、」一部のロックオンランチャーでは、その高さに到達できません.
M39 EMR、MTAR-21、PP-2000 など、多数の新しい武器も追加されました。詳細については、パッチ ノートを参照してください。
バトルフィールド ポータル、ガジェット、ゲームプレイ フローなどへのマイナーな変更を含む、アップデートに含まれるその他の修正の長いリストがあり、それらはすべて完全なパッチ ノートで再度読むことができます。
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