スマート ホームをビデオ ゲームに変えました。パズルでは実際のデバイスが使用されます。

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ゲームは素晴らしいものですが、通常は、選択したゲーム デバイス上の仮想世界で行われます。現実世界に波及したゲームを作れないかと考えました。安価なハンドヘルドとホームアシスタントを使えば、まさにそれができました。

R36 Ultra はレトロゲームをプレイするための単なる手段として始まりました

それをもっと活用できるはずだとわかっていました

木製のテーブルの上に置かれた R36 Ultra ハンドヘルドには、Ports と ScummVM を含むゲーム メニューと、利用可能な 3 つのゲームが表示されています。

Reddit で R36S について投稿している人に初めて出会ってから、私は長い間 R36S が欲しいと思っていました。これは、過去の人気ゲーム システムのエミュレータを実行できる安価な Linux ハンドヘルドで、古典的なゲームボーイと同様の形式で作られていますが、アナログ スティックとショルダー ボタンが追加されています。過去のクラシックな 8 ビットおよび 16 ビット システムの ROM を再生でき、一部の 32 ビットおよび 64 ビット ゲームも処理できます。

最終的に購入するときは、Wi-Fi が内蔵されている R36 Ultra を選択しました。このデバイスを使えば、ゲームをプレイするだけでなく、いくつかの素晴らしいことができるとかなり確信していました。また、オンボード Wi-Fi があれば、さらに多くのことが可能になることもわかっていました。

私の最初のプロジェクトは、歩き回れるスマート ホーム コントローラーを構築することでした

8 ビット バージョンの家の操作でスマート ホームを制御できます

私はホーム アシスタントの大ファンなので、最初に R36 Ultra を使用してスマート ホームを制御することにしました。ただし、ハンドヘルドのボタンで制御できるダッシュボードだけが欲しかったわけではありません。それよりもはるかにクールなものが欲しかった。

私は Codex を使用して、家にあふれるスマート ホーム デバイスの多くを備えた 8 ビットの家の再現を構築しました。そのアイデアは、仮想の家の中を自分のキャラクターを歩き回らせ、これらのデバイスを操作して、家の実際のデバイスからの反応を確認できるようにするというものでした。

想像していたよりもさらに良くなりました。ゲーム版の我が家は素晴らしく、実際に照明のスイッチまで歩いて操作して照明が点灯するのは、信じられないほど満足です。ステレオから音楽を再生したり、テレビを制御したり、ベッドの電気毛布をオンにしたりするなどの操作をすべてゲーム内から行うことができます。

これは決してスマート ホームを制御する最も効率的な方法ではありません。キャラクターが寝室にいて、テレビをつけたい場合は、テレビを制御する前に、階下まで歩いてリビングルームに入る必要があります。原作のハイラルフィールドを駆け巡るような感じです 時のオカリナ、旅は半分楽しみでした(まだ馬を追加していませんが)。実用的ではないかもしれませんが、めちゃくちゃクールです。

『ホームボーイ』が良すぎて本物のゲームになるのではないかと思った

実際のデバイスの使用はまさに電球の瞬間でした

紫色になったスマート電球。

バーチャル ゲーム (ホーム ボーイと呼ばれるのは明らかです) がとても良かったので、一瞬のインスピレーションが湧きました。本物のゲームのように見えましたが、実際のことが私の家で起こりました。私は、実際の家と対話することによってのみ解決できるパズルを備えた実際のゲームに変えるというアイデアに衝撃を受けました。

私はコーデックスとこのアイデアについて話し合い始め、いくつかのアイデアを打ち出しました。 Codex にゲームに何をさせるかだけを指示することだけはしたくありませんでした。そうすると、プレイするのが楽しくなくなるからです。

ゲームの最終的なコンセプトは、謎の人物が家のデバイスを通じて主人公 (私) と通信しようとするというものでした。これらのデバイスは、ゲームを進めたり、さらなる手がかりを発見したりするのに役立つヒントを提供します。

基本的な概念を理解した後、私は Codex に最初のレベルを構築するよう依頼しましたが、その内容については正確には説明しませんでした。私は、パズルを事前に知らなくてもゲームをプレイして、実際のスマート ホーム デバイスを使用して実際に解けるかどうかを確認できるようにしたいと考えていました。最初のレベルを構築したので、それを試してみました。

ホーム アシスタントがパズルを実際の家に接続します

携帯端末のゲームでは、手がかりとして実際の物理デバイスが使用されます。

当然のことながら、このゲームは完璧とは程遠いものでしたが、本当に素晴らしい瞬間がいくつかありました。それは私の自宅オフィスで、机の引き出しが3桁の組み合わせでロックされていたことから始まりました。本棚の上のメモから、数字に対応する色のコードが得られ、照明のスイッチを押すと、ホームオフィスにある本物のスマート電球が赤、緑、青に変わり、引き出しのコードが得られました。

引き出しの中の手がかりが私をリビングルームに連れて行き、テレビをつけるように求めました。すると、テレビ上に別の手がかりのあるウェブページが開きました。その手がかりを解決すると、私は自宅のオフィスに戻り、そこでステレオから 4 つの音が再生され、別の手がかりを解決することができました。現実世界のすべてのことは、ホーム アシスタントを介してゲームからデバイスに送信されるコマンドによって行われました。

ストーリーはところどころ少し弱く、パズルもかなり単純でしたが、コンセプトは本当にうまくいきました。家にある実際のデバイスがゲームの一部となり、Codex が構築したものに心から感銘を受けました。私の計画は、本物のパズルと本物のストーリーを備えたゲームのより良いバージョンに取り組み、自分で書いて子供たちにプレイさせることです。それは彼らの小さな心を驚かせるはずです。

仮想と現実の融合は素晴らしい

ゲームはかなり基本的なものだったかも知れませんが、正直に言って、プレイするのが本当に大好きでした。ゲーム内での自分の選択によって、自宅で現実のことが起こるのは本当にスリリングでした。子どもたちにどんなパズルを考えて解かせることができるか楽しみです。

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