ウィッチャー 3 が帰ってきて、PS5 と Xbox シリーズ X でこれまで以上に良くなりました

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The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition は 12 月 14 日に無料アップグレードとしてリリースされ、数時間プレイする機会がありました. CD Projekt Red の最愛のオープンワールド RPG の PlayStation 5 および Xbox Series X|S アップグレードは、いくつかのビジュアルの改善、フォト モード、および新しいクエストを備えています。

この新しいクエストは最も注目に値する内容であり、ウィッチャー 3 をすぐに完全に再生する予定がない場合でも、このためだけに The Northern Realms を再訪することを強くお勧めします. ありがたいことに、すべてのセーブが引き継がれ、クロスセーブが導入されます. クエスト自体には、新しいキャラクター、NetflixショーのHenry Cavillの鎧、戦う新しいモンスター、そして新しいような場所があります. サプライズを避けるために多くは語らないが、The Witcher 3 の文脈にうまく適合し、最初のリリースでは十分に活用されていないと感じた領域を拡張している. 少なくとも、たとえクエスト自体が短いものであっても、Doug Cockle が White Wolf としての彼の役割を再演するのを聞くのは素晴らしいことです.

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再生中: ウィッチャー3の次世代アップグレードは信じられないほどに見えます

Complete Edition の特徴は、ビジュアルとパフォーマンスの強化です。 PS5 および Xbox Series X では、パフォーマンス トグルがあります。 1 つは微妙なレイ トレーシングが追加されたビジュアルを優先し、もう 1 つはパフォーマンスを優先します。 ゲームをしている間、私はパフォーマンスモードを好みました。 レイ トレーシングによるビジュアルは、室内環境に暖かさとディテールを追加しますが、パフォーマンス モードで利用できる高いフレーム レートを犠牲にする価値はありませんでした。

どのグラフィック設定を選択しても、ゲームは元のバージョンよりも著しく良く見えます。 これは、新しい写真モードをいじり始めたときに非常に明確になりました. サイバーパンク 2077 と比較しても、他の写真モードほど堅牢ではありませんが、そうする必要はないと思います. 間抜けなポーズや顔の表情の代わりに、写真モードの真の主役は間違いなくすべての見事な景色です。 デモのかなりの部分で、興味深い写真撮影の機会を利用するためだけに世界中を旅しました。

CD Projekt Red は、ビジュアルを完成させるために、いくつかの人気のあるファン製の改造も焼き付けました。 これらには、Terg500 によるワールド マップの修正、chuckcash による Nitpickers Patch、HalkHogan による The Witcher 3 HD Reworked Project、Andrzej Kwiatkowski (現在は CD Projekt Red 開発者) による FCR3 – Immersion および Gameplay Tweaks、および HDMR – Denroth による HD Monsters Reworked Mod が含まれます。 特に Nitpickers mod は、Geralt の剣がボートの側面を切り裂くなど、私のようなちょっとしたピッカーが気付くかもしれないいくつかの小さなグラフィックの不一致を修正するため、素晴らしい組み込みです。

このアップデートでは、ゲームプレイにもいくつかの調整が加えられています。 私のお気に入りは、新しいカメラ アングルです。 CD Projekt Red は、探索、戦闘、乗馬用に Geralt に非常に近い別のカメラ アングルを追加しました。 さまざまな角度を組み合わせることができ、これら 3 つのアクティビティ間を移行するときにカメラが自動的に調整されます。 必然的に The Witcher 3 をリプレイするときは、これらの新しいアングルのみを使用する予定です。 戦闘中はアクションをより身近に感じることができ、探索中はすべての細部を十分に理解できるように感じました. 新しいカメラ アングルは、視野が制限されるため、すべてのシナリオで機能するわけではありませんが、はるかに映画のように感じられます。

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ギャラリー

ゲームプレイのもう 1 つの主要な調整は、クイック サイン キャスティングです。 ラジアル メニューを使用して記号または呪文を切り替える代わりに、R2 または右トリガーを押したまま、特定の記号に対応するフェイス ボタンを押すことができます。 これの目的は、戦闘を遅くすることなく、ジェラルトのすべての兆候に簡単にアクセスできるようにすることです. 便利な機能のように思えますが、The Witcher 3 を何度もプレイした後、頭を包み込むのが難しいことがわかりました。 コンプリート エディションでもう少し時間を過ごすと、私の気持ちは変わる可能性がありますが、デモ中はラジアル メニューの方が快適に感じました。

これらの調整や追加によって The Witcher 3 が根本的に変わることはありませんが、過去 10 年間で最高のゲームの 1 つをさらに良くしています。 ウィッチャー 3 をプレイしたことがない場合は、コンプリート エディションに飛び込む絶好の機会です。すでにウィッチャー 3 をプレイしたことがある場合は、今月後半にリリースされるこのアップデートをチェックすることをお勧めします. 新しいクエストは時間をかけるだけの価値があり、新しい写真モードにより、The Witcher 3 の最も象徴的な場所のいくつかを再訪するのが楽しくなります.

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