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先週の報道の通り、 ウィザーズには新しい OGL の計画がありました 「許可されるコンテンツの種類を大幅に制限し、ライセンスの下で収益を得ている人は誰でも製品をウィザーズ・オブ・ザ・コーストに直接報告する必要があります」. このリークされた提案に対する反応は非常に否定的だったので、 なので ダイスブレイカー 指摘する、「Paizo や Kobold Press などの競合他社が、独自のテーブルトップ ゲームを開発するための独立した監視対象のオープン ライセンスを作成するなど、悪評の猛攻撃」。
残骸を調査する時間ができた今、ウィザーズは彼らが間違っていたことを認めました. 大きな過ち。 の 今日公開されたブログ記事 カイル・ブリンク、エグゼクティブ・プロデューサー D&D、「まず謝罪から始めさせてください。 申し訳ありません。 私たちはそれを間違えました」。
ブリンク氏は、今後ウィザーズは「よりオープンで透明性が高く」なり、OGL の今後の変更はファンとの協議の上で行われると述べています。 以下で彼の全文を読むことができます。
やあ。 D&D のエグゼクティブ プロデューサー、カイル ブリンクです。 私たち全員がプレイするゲームを作るのは私のチームです。
D&D は、私がウィザーズで働くずっと前から、私の人生の大きな部分を占めてきました。そして、私が仕事を終えた後も、それはずっと続くでしょう。 私の使命、そして D&D チーム全体の使命は、D&D が私たちに与えてくれた創造的な喜びと生涯にわたる友情を、すべての人にもたらす手助けをすることです。
ここ数日、数週間は、誰にとっても信じられないほど厳しいものでした。 ゲームのプレイヤー、ファン、そしてスチュワードとして、私たちはこのような状況を続けることはできませんし、今後も許しません。
私は今日、前進する道について話すためにここにいます。
とはいえ、まずはお詫びから。 申し訳ありません。 私たちはそれを間違えました。
OGL 草案の文言と要件は、クリエイターにとって混乱を招くものであり、包括的なプレイ環境を保護および育成し、OGL を TTRPG に制限するという私たちの主要な目標をサポートしていませんでした。 それから、私たちはあまりにも長い間沈黙することで事態を悪化させました。 より頻繁で明確なコミュニケーションがこれほど多くのことを防ぐことができたとき、私たちはファンとクリエイターを傷つけました.
これからは、これをより良い方法で行う予定です。クリエイターのコミュニティ全体で、よりオープンで透明性を高めます。 繰り返し、フィードバックを得て、改善する時間があります。
これがおなじみのように聞こえる場合は、それはゲーム自体のやり方だからです。 それでは、OGL についてもそのようにしましょう。
Unearthed Arcana や One D&D のプレイテストで行うのと同じように、皆さんの声に耳を傾け、聞いたことを共有します。 これは、OGL の将来のバージョンをリリースする前に、しっかりとした会話になるでしょう。
ここに期待するものがあります。
– 1 月 20 日金曜日までに、新しい提案された OGL ドキュメントを、プレイテストの資料と同様に、レビューとフィードバックのために共有します。
– 提案された OGL を確認した後、発掘されたアルカナのプレイテストのフィードバック アンケートと同様に、簡単なアンケートに記入することができます。 ドキュメントに関する具体的な質問が表示され、その他のフィードバックを共有するためのオープン フォーム フィールドが含まれます。
– アンケートは少なくとも 2 週間は公開されます。参加を希望するすべての人がアンケートに回答できるように、終了する前に事前に通知します。 それから、あなたから聞いたことをまとめ、分析し、反応し、提示します。
最後に、ある程度の安定性と明快さが必要です。 私たちは、クリエイターに OGL の更新へのインプットと準備の余地を与えることに取り組んでいます。 また、OGL アップデートの影響を受けないものもたくさんあります。 というわけで、今日は、この会話で触れないすべての領域について説明します。
OGL を変更しても影響はありません。 少なくとも これらの創造的な取り組み:
– 動画コンテンツ。 あなたがコメンテーター、ストリーマー、ポッドキャスター、ライブプレイ キャスト メンバー、または YouTube や Twitch、TikTok などのプラットフォームの他のビデオ クリエーターであっても、常に ウィザーズ ファン コンテンツ ポリシー. OGL はこれに触れません (そして触れません)。
– あなたが所有するコンテンツのアクセサリー。 OGL への変更は、ミニ、小説、アパレル、サイコロ、および作品、キャラクター、ワールドに関連するその他のアイテムを販売する能力に影響しません。
– 公開されていない作品、たとえば契約サービス。 SRD を通じて第 5 版のコンテンツを参照する作品を公開する場合は、OGL を使用します。 つまり、委託作業、有料の DM サービス、コンサルティングなどは OGL の影響を受けません。
– VTT コンテンツ。 OGL が更新されても、作成者は引き続き VTT でコンテンツを公開でき、VTT パブリッシャーはプラットフォームで OGL コンテンツを使用できます。
– DMのギルドコンテンツ。 DMs Guild でリリースするコンテンツは、Dungeon Masters Guild とのコミュニティ コンテンツ契約に基づいて公開されます。 これは変わっていません。
– OGL 1.0a コンテンツ。 OGL 1.0a で公開したコンテンツには何の影響もありません。 これは、常に OGL 1.0a の下でライセンスされます。
– あなたの収入。 ロイヤルティや財務報告の要件はありません。
– コンテンツの所有権。 ライセンスバックの要件なしで、引き続きコンテンツを所有できます。
今のところ私からは以上です。 上記のように、金曜日までに再度ご連絡いたしますので、ご連絡をお待ちしております。
カイル・ブリンク
『ダンジョンズ&ドラゴンズ』製作総指揮