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ダーケスト ダンジョン II ストレス システムはゲームのトレードマークであり、常にパーティー メンバーに忍び寄っています。 現在の時代と同じくらい関連性がありますが、ゲーム内で留意すべき考慮事項がいくつかあります。 最悪の状況でも最高のヒーローが勝つために必要なものがあるかもしれません. 他の人は、苦しみが再びあなたを驚かせる前に、一時的な絆創膏としてのみ機能します.
暗くなる前に、このガイドでは、Darkest Dungeon II の新しい Resolute メカニックがどのように機能するかを説明します。 この条件は、2023 年 1 月にリリースされた The Void Between Us アップデートに含まれる微調整の 1 つです。これにより、今後のストレス解決の瞬間の動作も変更されます。
Darkest Dungeon II Resolute の説明 – ストレス解消の仕組み
オリジナルの Darkest Dungeon では、パーティーのキャラクターが最大のストレス レベルに達すると、サスペンスの瞬間があり、ネガティブな、またはほとんどが特性になります。 これは、後で町で処理しない限り、永続的なバフまたはデバフとして残ります。
The Void Between Us アップデートに含まれるリワークの後、Darkest Dungeon II は以前の緊張を取り戻すことを目指していますが、方法は異なります。 現在、キャラクターが最大ストレスに達すると、メルトダウンに苦しむか、代わりに毅然とした状態になる可能性があります。 本質的に、メルトダウンが発生する可能性が高くなります-これは結局のところタフなゲームです-しかし、タフな出会いから良い結果を得る可能性が垣間見えます.

両方のステータス パーティー全体の親和性、およびキャラクターの健康とステータスに影響を与えます、肯定的または否定的に。 状況と結果はさまざまですが、いくつかの例を挙げると、Resolute を取得するとキャラクターの HP が 30 増加するのを見たことがありますが、Meltdown の後で Affinity ポイントが 4 減少することもわかりました。 パーティーで大活躍間違いなしです。
ここでの経験則は、ヒーローのストレスをできるだけ頻繁に抑えることです。 道化師やペスト医師などのクラスには、グループの憂鬱さを軽減するのに特に役立つスキルがあるため、それらに投資する価値は常にあります. 旅館でのストレスを軽減するのに役立つアイテムもたくさんあります。これは、事態を悪化させる可能性のある別の遠征に着手する前に重要です. ただ、メリットとして、 Meltdown ステータスも Resolute ステータスも永続的ではありませんつまり、最初のゲームとは異なり、キャラクターの特性にはならず、発生した瞬間に影響を与えるだけです。
Darkest Dungeon II の Resolute はまれですが、アップデートが公開された後、数回の実行で数回以上見ました. ポジティブな結果が得られるかどうかを確認するために、キャラクターに常にストレスを与えることはお勧めしませんが、難しい出会いを乗り越えることができる予期せぬ救いの恵みになるかもしれません. そうは言っても、Denial Brainのボスとの遭遇を生き残るためのDarkest Dungeon IIの初心者向けガイドと説明者は、追加の助けを提供できます.
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