私がまだ Linux に切り替えられない 3 つの理由: Windows がまだ勝つところ

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Linux は、カスタマイズ可能で柔軟性が高く、リソースに優しいことで有名です。残念ながら、近年の進歩にもかかわらず、依然として Windows に勝てない分野がいくつかあります。

Linux は生体認証オプションで遅れている

電話がテクノロジーを主流に持ち込むにつれて、顔認識や指紋スキャンなどの生体認証ログイン方法の人気が高まっています。現在、このような生体認証ログイン オプションは、あらゆる種類のミッドレンジおよびハイエンドのラップトップに導入されていますが、デスクトップ PC ではまだかなりまれです。

Windows は、インストール プロセス中に生体認証オプションを最前面に置きます。セットアップ中に Windows Hello の使用に関する少なくとも 1 つのメッセージが常に表示されます。また、まだ使用していない場合には、主要な機能の更新によってリマインダーが表示されることもあります。

デフォルトでは、Windows Hello の指紋または顔認識を使用して次のことを行うことができます。

  • PCにログインする

  • それをサポートする一部のアプリや Web サイトにログインします

  • システムへの変更を確認する

さらに。

身元を確認するための Windows Hello プロンプト。

生体認証の一部の制御には Windows Pro が必要ですが、生体認証はオペレーティング システムの通常の機能のように感じられます。

一方で、すべての Linux ディストリビューションの生体認証は、通常、ちょっと思いつきか、「はい、Linux には生体認証ログインがあります」と言えるようにするためだけに追加された機能のように感じられます。

私が試してみた限りでは、Surface Laptop 4 で顔認識を機能させるのは難しく、それでも用途が非常に限られているように思えました。

指紋スキャンはもう少し優れており、fprintd と呼ばれるものに依存しています。fprintd は、Linux での指紋スキャンをできるだけ多くの異なる物理指紋スキャナと互換性を持たせることを目的としたサードパーティ プロジェクトです。これは野心的なプロジェクトであり、開発者を責めることはできませんが、Windows Hello のような利便性の要素はありません。

Windows は Windows との相性が抜群です

それは「Windows」という名前です。

Linux には数え切れないほど多くのデスクトップ環境がありますが、どれも WIndows のウィンドウの処理能力に匹敵するものはありません。 macOSですら遅れています。

スナップ レイアウトだけを考えてみましょう。最大化ボタンの上にマウスを移動すると、ウィンドウを 6 種類の異なる構成の 1 つに瞬時にスナップできます。

この機能を提供しているのは Windows だけではありません。 KDE のそれに対する考え方は確かに非常に堅実ですが、Windows の実装は使いやすく、通常は希望どおりに動作させるために手動介入を必要としません。

マルチモニター設定を使用している場合、Windows の動作の信頼性も向上します。画面をオフにしたり、物理的に接続を解除したりすると、ウィンドウは元の位置に戻ります。

デフォルトで Windows に同梱されていない Microsoft プログラムを含める場合、FancyZones と WorkSpaces は、Windows が競合他社を圧倒することを保証します。 Windows 11 のスナップ レイアウトとウィンドウ管理の優れた点をすべて取り入れて、11 にダイヤルアップします。

Windows スナップ レイアウトのスクリーンショット。アプリとウィンドウで使用できるさまざまなレイアウトが示されています。

ソフトウェアサポートがすべてです

Windows は現時点で数十年にわたりコンシューマー アプリケーションのサポートを提供してきており、それは Windows を中心に構築されたソフトウェア エコシステムからもわかります。

これは、ゲーム プログラムと芸術プログラムという 2 つの分野で痛ましいほど明らかです。

ゲームは依然として苦境にある

Linux でのゲームは、特に Steam の Proton を使用して Linux 上でほとんどのゲームをある程度快適にプレイできるようになってから、大きな進歩を遂げています。しかし、チート対策は依然として大きな問題です。

EAC のようなアンチチート ソフトウェアは、PC のバックグラウンドで実行され、あらゆる種類のエクスプロイトを使用するユーザーを監視することで、マルチプレイヤー ゲームの公平性を保証するように設計されています。 Windows では、これらのソフトウェア ソリューションは通常、カーネル レベルで実行されるため、エイムボットのようなものを隠すことが困難になります。

雨の中、街角で悲しむ Linux ペンギン。

Linux は無料であるにもかかわらず、ほとんどの人が Windows に固執する 3 つの理由

Microsoft はユーザー ベースの周りに要塞を築きました。学校から企業に至るまで、Windows は日常生活に深く組み込まれているため、変化など考えられないように思えます。

Linux のアンチチート ソフトウェアはカーネル レベルでは実行されないため、理論的にはアンチチートのエクスプロイト検出能力が制限されます。

よりプライバシーに配慮したオプションと比較したカーネル レベルのアンチチートの有効性については議論の余地がありますが、実際的な影響はそうではありません。Linux 上で多くの対戦ゲームをプレイするのは困難または不可能です。

Linux は技術面で遅れをとっている

Windows と macOS は何十年にもわたって芸術の世界を支配してきました。Linux で利用できるプログラムの数と Windows で利用できるプログラムの数を比較すると、それがわかります。

大規模な特殊なソフトウェア エコシステムは、正確には「機能」ではありませんが、毎日使用するオペレーティング システムを選択しようとする場合には非常に重要です。 AutoDesk プログラム (Maya など) または Adob​​e Suite に定期的にアクセスする必要がある場合は、Windows が決定的な勝者です。

これらを Linux 上で実行することもできますが、特殊なセットアップと時間が必要であり、ソフトウェアがアップデートを受け取ると回避策が機能しなくなる可能性があります。


Windows は最近のいくつかの変更点で多くの批判を受けていますが、Windows には利点が 1 つあります。それは、Windows を使用するのが非常に便利であるということです。

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