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2018 年に戻って、スイッチは、コンソールの歴史の中で最悪で最もプレイできないポートの 1 つを受け取りました。 ご存知かもしれませんが、これはかなり人気のある一人称オープンワールド サバイバル シミュレーターで、 アーク:サバイバル進化。 発売から4年が経過した今、 アーク には新しいバージョンの Unreal を使用した新しい Switch ポートがあり、私が今まで見た Switch ゲームの中で最も印象的なアップグレードの 1 つかもしれません。
スイッチにはいくつかの奇跡のポートがありました。 のようなゲーム ウィッチャー3 と ドゥーム 2016 老朽化し たポータブルハイブリッドコンソールで見栄えがするだけでなく、快適にプレイできます。 それは簡単なことではありません。 Switch は古く、あまり強力ではないため、現代的で大きくて派手な外観の 3D ゲームをその上で実行するのは困難です。 つまり、新作のような任天堂出版のゲームでさえ、 ポケモンが苦戦する. したがって、すべての奇跡のポートに対して、12 の大きなゲームのポートがあることは驚くべきことではありません。 しかし、本当にひどいポートがあり、なぜ作られたのか不思議に思うポートがあります。 そしておそらく最悪の最悪は2018年です アーク:サバイバル進化。
アーク 2018 年の Switch は悪いだけでなく、本当にひどいものでした。 多くのウェブサイト と 批評家はそれを呼んだ Switch用にリリースされた最悪のポートではないにしても、1つ。 信じられないほど低い解像度と恐ろしいほど悪いフレームレートが特徴で、大量の吃音とヒッチングがありました.
うまく動いたとしても、たくさんのぼやけたオブジェクトとぼやけた形が浮かんでいて、たわごとのように見えました。 これらのいくつかは、明らかに、恐竜や木であることを意図していました. わかりにくかったです。 これ デジタルファウンドリー 2018年のビデオ ポートとそれがどれほど貧弱に機能したかをよく見てください。 数年後に早送りし、今月、人気のサバイバル ゲームの新しいバージョンが Switch に登場しました。 そして皆さん、物事がどれだけ優れているかはちょっと印象的です。
ユーロゲーマー と デジタルファウンドリー この新しいポートを見て、その背後にある開発者と話をしました. どうやら、ゲーム全体が Unreal 4 でゼロから再構築されたようです。実際、開発者によると、元のゲームから何も残っていません。 代わりに、このポートはゲームの新しい Xbox ビルドに基づいています。 新しいポート開発者 Grove Street Games (そう、同じ人々が 嫌われている、気まぐれ GTAトリロジー 昨年のリマスター…) また、動的解像度スケーリングを使用して、Switch で物事をより鮮明に表示し、より適切に実行できるようにしています。
G/O Media はコミッションを得ることができます
の新しい港 アーク UE4 で利用できる新しいツールのおかげで、見栄えの良いシャドウと少ないポップインが特徴です。 さらに良いことに、悪名高い読み込み時間はわずか 30 秒ほどに短縮されました。 それでもかなりの量ですが、元の移植では最大で 3 分近くかかる可能性があることを考慮してください。 そうですね、全体的に大きな改善が見られます。
明確にするために:これはまだラフなプレイ方法です アーク:サバイバル進化 より有能なプラットフォームと比較して。 もちろん、新しいより強力なコンソールまたは高性能 PC でゲームをプレイすると、はるかに優れたエクスペリエンスが提供されます。 しかし、ポータブルゲームを好む人やスイッチしか持っていない人にとっては、パブリッシャーが戻ってお金と時間を費やして、不良ポートを完全に修正し、より優れたものに置き換えるのを見るのは素晴らしいことです. これはあまり頻繁に見られるものではなく、新しいポートにまだ独自の問題があるとしても、新しいバージョンは称賛に値する昼夜の改善です.
Ark: Survival Evolved – アルティメット サバイバー エディション は現在スイッチで公開されており、古いポートの以前の所有者は無料で利用できます。 多分 外の世界 次により良いポートを入手できますか?