Sea Of Thieves シーズン 8 では、新しい報酬が満載のオンデマンド PvP が追加されます

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Sea of​​ Thieves シーズン 8 は来週 11 月 22 日に上陸し、今年初めにオフラインになったゲームのアリーナ モードの事実上の代替となります。 それ以来、このゲームの熾烈な PvP 派遣団は、オープン ワールド全体でターゲットを探したり、Kraken や Skeleton Forts などの AI の脅威に頼ったりするのではなく、他の乗組員に対して行動に移す方法として、このようなものを切望してきました。 . ゲーム内のすべての海賊船に新しい幸運の砂時計が搭載されているため、プレイヤーをゲームのマーキー サンドボックス モードであるアドベンチャーから外すことなく、PvP を簡単に開始できます。

歴史的に、一部のプレーヤー、クリエイティブ ディレクターのマイク チャップマン氏は GameSpot に、オープン ワールドに到着し、ゲームのエミサリー テーブルにターゲットが表示されない場合、「サーバー ホップ」を行うと語った. これらは、プレイヤーがさまざまな商社に代わって航海できるようにするゲーム内システムとして機能し、PvP 中心の会社である The Reaper’s Bones の価値の高いターゲットとして自分自身をマークすることもできます。 しかし、そのようなプレイヤーが求めていたものを提供するために、Rare は物事を単純化する必要があると考えました。

「あのプレイヤーたちは、Sea of​​ Thieves を何時間もプレイしています」と Chapman 氏は続けました。 「彼らは、他のすべてを犠牲にするのではなく、そのビットに到達したいだけですが、それは今夜彼らがやりたいと思っていることです. [L]トールテイルズをやっている人、スケルトンフォートやシーフォートをやっている人など、今はそれを望んでいない人に悪影響を与えることなく、彼らが望むものを与えてください。」

これらの新機能により、PvP はオプトインであり、はるかに迅速に開始できます。 派閥に参加して、海賊長とガーディアン、または邪悪なキャプテン フレイムハートと彼のサーヴァントのどちらかを支持することができます。 忠誠を誓った後は、通常どおりセッションを続行し、航海を完了したり、メガロドンに挑戦したり、その他の好きなことをしたりできます。または、戦闘に飛び込むことを選択することもできます。 前者を行うことは死神の旗と同様の行為です。 基本的には、他のプレイヤーにランブルの準備ができていることを伝え、ゲームが開始されるたびに、戦闘によってその試練を招待することをゲームに伝えます。

後者を選択してすぐに PvP に飛び込むと、攻勢に出ます。 ゲームが対戦相手とペアになっている間、信じられないほどの映画が繰り広げられます。そこでは、波の下に沈み、しばらくして意気揚々と現れ、砲弾と火炎瓶で武装したザトウクジラのように潮を打ち破ります。 音楽が盛り上がり、戦闘の開始を示すバナーが表示されると、交戦のルールは明確になります。より正確には、最後の船が立っているか、浮かんでいます。

船を沈め、ライバルの戦利品を手に入れると、スケルトンやファントムのようにドレスアップする特別な呪いや、最新のキャプテンシー コスメティックスなどの報酬を獲得できます。 必ず 4 隻の船を沈めた後は、派閥システム内の報酬を最大限に活用しながら、背中にさらに大きなターゲットを描くチャンピオンになります。 敢えて限り沈み続け、連勝記録を樹立するか、さらなる報酬のロックを解除するという栄光のためにすべてを危険にさらすか、手遅れになる前に目標を背負って、忠誠を終わらせて現金化することができます。 . このリスクと報酬のシステムは、プレーヤーに各セッションを「もう一度試してみる」ように促すことを目的としていると、リード デザイナーのアンドリュー プレストンは述べています。

「その連勝は際限がありません。その連勝は、プレイヤーが進んでプッシュする限り、伸びる可能性があります。[…]しかし決定的に重要なことは、チャンピオンになることで、その連勝を続けているプレイヤーは、必要に応じて自分のサイズの船と戦い続けることができます. しかし、それはまた、彼らが自分たちよりも大きな船に飛び込み、戦闘に参加する機会を開きます. つまり、視聴可能で共有可能な種類のショーケースがあり、ストリームに参加したり、自分でプレイしたり、ますますリスクを冒しているあらゆる種類のシナリオで使用したりできます. そして、「よし、ガレオン船に挑戦してみよう」または「ブリガンティンに挑戦して、その船をより良くできるかどうか見てみよう」 [for] 究極の自慢する権利」

派閥にコミットすると、他の派閥のプレイヤーと対戦し、十分な成功を収めれば、自分の船よりも大きな船に乗ることができます.
派閥にコミットすると、他の派閥のプレイヤーと対戦し、十分な成功を収めれば、自分の船よりも大きな船に乗ることができます.

巧妙なことに、このように派閥に味方しても、他のコンテンツはブロックされません。 ゲームの北極星の精神である「ルールではなくツール」では、Emissaries や Captaincy などのゲーム内システムを積み重ねて、Emissary Value を獲得し、Allegiance Streak を促進し、新しいキャプテンシー マイルストーンは、報酬のビュッフェのように一度に。 「これらすべてのシステムは相互に補完する必要があります。それが究極のハイステークス Sea of​​ Thieves 体験です。」 チャップマンは言った。

これはまた、戦闘の準備ができているとマークしたプレイヤーは、おそらくほら話の途中やすでにクラーケンと戦っているときに、予期せぬときに追い詰められる可能性があることを意味します. このシステムを選択すると、戦闘がいつでも発生する可能性があることを認識して実行できます。それは、ある決定が他の決定よりも優れていることを意味する可能性があることを意味します。派閥のために航海している–それはまた、あなたのばかげた過ちのいくつかが、居酒屋での次の素晴らしい話になってしまうことを意味する可能性もあります.

アリーナのような戦闘をゲームの中央モードに持ち込むことで、Rare は別のプレイヤーのグループが自分のスペースで分割することなく、ゲームのサンドボックスの経験を共有できるようにします。 これは、PvP 中心ではないプレイヤーがより頻繁に休憩を取る可能性があることを意味するだけではありません。ソース、強くなります。 PvP 船には、競争するためのサンドボックスの小さなチャンクが与えられるため、他のプレイヤーが派閥に参加して新たに発見された同盟国と一緒に戦うことを妨げるものは何もありません。あるいは、戦闘の境界の外れに停泊してローマのコロシアムのように観戦することさえできます。 .

大ファンにとっては、真のサーヴァント オブ ザ フレイムや幽霊のようなガーディアンのように見えるチャンスがあり、彼らは戦いに突入するでしょう.
大ファンにとっては、真のサーヴァント オブ ザ フレイムや幽霊のようなガーディアンのように見えるチャンスがあり、彼らは戦いに突入するでしょう.

今年追加されたシー フォートにより、プレイヤーはスケルトン フォートよりもはるかに短い時間で収益性の高い PvE イベントに参加できるようになりました。新しい PvP オンデマンド システムは、ゲームで最も熱狂的で戦闘に飢えたプレイヤーに直接戦闘に参加できるようにします。他のプレイヤー – そして重要なことに、最終的に過小評価されていたアリーナモードのように、彼らを自分のゲームモードに移動させずにそうする. Sea of​​ Thieves は常に、数時間にわたって展開されるプレーヤー セッションを維持できるゲームでしたが、2022 年には、Rare が、時には短いバーストで新しい思い出を作りたいプレーヤーに、より注意を払うようになりました。

最終的に、両方の視聴者にサービスを提供することは、Rare がバランスを取ることができる場合にのみ良いことになります。これまでのところ、スタジオは完全にバランスを取っています。 「ゲームにコンテンツを追加したり、ストーリーをゲームに追加したりして、ゲームが最初の場所から本当に変化しているように感じるのはとても簡単です.その上に築き上げたいと思っています-私たちはそれを失いたくありません」とチャップマンは付け加えました. 「それは私たちが常に守ろうとしているものです。つまり、2018年のゲーム、またはベータ版のゲームのように感じます。同じゲームであり、基盤をいじっていません。より多くのストーリーを提供しているだけです。それがゲームの目的だからです。」

Sea of​​ Thieves シーズン 8 は、Xbox と PC で 11 月 22 日に発売されます。 Pirate Emporium の更新と新しい Plunder Pass が、無料のゲーム アップデートとともに配信されます。

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