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バトルフィールド 2042 アップデート 2.1 が本日 9 月 27 日にリリースされ、リニューアルのリワーク バージョン、新しいバギーなどが追加されます。
バトルフィールド 2042 のシーズン 2 の最初のアップデートが本日リリースされました。これには、さまざまな変更と修正が含まれており、マップ リニューアルの大幅な改善も含まれています。 歩兵と近接戦闘の経験を改善するための更新の大きな変更の 1 つは、旗と目標が互いに非常に近くなったことです。 チームがゲームの流れを壊した、または遠すぎると感じたマップのセクション全体も削除されました。
より多くの軍事要塞があり、地形も変更されているため、カバーのより良い機会を見つける必要があります. 完全なパッチ ノートでは、特定の変更を受けたマップのさまざまな領域について詳しく説明しています。
アップデートの一環として、軽量バギーであるポラリス RZR がインワールド車両として利用できるようになりました。 バトルフィールド 3 とバッド カンパニー 2 をプレイしたことがあれば、All-Out Warfare アーセナルで見つけることができる 4 つの新しい Vault 武器もあります。 これらの武器には、バトルフィールド 3 の P90、バッド カンパニー 2 の GOL スナイパー マグナム、M1911 が含まれます。これらの武器は、新しい割り当てシステムを通じて自分のペースで入手できます。
変更ログには、多数の修正、追加、調整が記載されています。 HUD やその他のゲームプレイのインスタンスに関連するさまざまな視覚的なバグが修正され、バトルフィールド ポータルには、「クラシック時代のマップ全体でのアセットと衝突に関する問題を解決する」ための多くの修正と調整が加えられました。
ルール エディターには、オーディオ アセット ライブラリやワールド アイコン アセット ライブラリなど、さまざまなオプションが追加されています。
Renewal やその他のマップで行われた修正の一部を確認できます。Discarded、Kaleidoscope、Exposure などのマップはすべて変更されています。
バトルフィールド 2042 の発売はやや不安定で、昨年のリリース以来、完全に回復するのに苦労しています。 EA のバトルフィールドの総括責任者であるビンス・ザンペラは最近、シリーズの何がうまくいかなかったのかについて彼の考えを共有し、ゲームのアイデアのいくつかは野心的すぎて「バトルフィールドとは少しかけ離れていた」と指摘しました. しかし、Halo の共同制作者である Marcus Lehto が彼の新しいスタジオ Ridgeline で率いる物語プロジェクトや、Battlefield Portal 開発者 Ripple Effect での別のプロジェクトなど、複数の Battlefield の「体験」がやってくるのを止めるわけではありません。
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