デュアルマウス設定に切り替えたことは、今年やったことの中で一番良かったことです

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ゲーミング マウスを約 20 年間使用してきた後、約 1 か月前に人間工学に基づいたマウスに切り替えました。私の Logitech MX Master 3S は非常に快適に使用できるため、この動きはすでに成果を上げていますが、それでも Logitech G305 を維持し、デュアル マウス セットアップに切り替えることにしました。その理由は次のとおりです。

いつでもアクションからコンフォートに切り替えることができます

この Logitech MX Master 3S は、私のゲーミング マウスよりもはるかに快適です

ロジクール MX マスター 3S の充電 クレジット: Justin Duino / How-To Geek

Logitech MX Master 3S は、生産性やゲームを除く日常的な使用に最適なマウスです。大きさも形も手にぴったりフィットし、ラバー加工の手触りもとても良いです。約1か月間使用した結果、これはこれまでに使用したマウスの中で最も快適であると言えます。

ほぼ 20 年間マウスを保持していた爪グリップから離れると、いくつかの問題が発生しました。今でも MX Master 3S を爪で掴んでしまうことがありますが、ほとんどの場合は想定通りに握っているため、G305 を 24 時間 365 日使用する場合に比べて右手首の負担が軽減されました。

私はゲーミング マウスの重いのが好きではありませんが (Logicool G502 などの代わりに MX Master 3S を選んだ理由)、何気なく Web を閲覧したり仕事をしたりするときの MX Master 3S の重さは気に入っています。G305 で起こったように、すべてのマウスの動きを光の速いフリックに変換するのではなく、その重さによってマウス マット上でマウスを左右に操作するときにマウスの動きが安定し、遅くなります。

ビジネスクラスのマウスには、ゲーマーが見逃している特典が含まれています

静かなクリック音、無限スクロール、プログラム可能なボタンの数々も気に入っています

Logitech MX Master 3S をマウスパッドに装着 クレジット: Justin Duino / How-To Geek

しかし、私が MX Master 3S で気に入っている点は、完璧なサイズ、形、重量だけではありません。その静かなクリック音は、所有して最初の数日は私には合わなかったが(G305 の非常に触覚的で大きなクリック音と比較すると、かなりどろどろに感じられた)、それ以来慣れてきて、最終的には気に入っている。

音が聞こえないことに慣れると、それまで鈍かった触覚フィードバックが、マウスをクリックしたことを明確に知らせるのに適切な強さであることがわかり、誤ったクリックを防ぐのに十分な作動力が得られます。

次に、有名な無限スクロールがあります。 MX Master 3S を数日間使用した後、いくつかのゲームをプレイするために初めて G305 を手に取ったとき、MX Master 3S のスクロール ホイールの SF 感と比較すると、そのスクロール ホイールは暗黒時代のもののように感じられました。

スクロール ホイールの磁気設計により優れた触感が得られ、SmartShift 機能により YouTube を見るときにそわそわおもちゃとして使用できます。これが必要以上に気に入ってしまいました。一言で言えば、私はスクロール ホイールが大好きで、将来この種の磁気スクロール ホイールが搭載されていないマウスを使用することは考えられません。



















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キーボードマウススイッチ歴史技術仕様

1999 年に発売され、商業的に成功した最初の光学式マウスを導入した会社はどこですか?

正しい! Microsoft は 1999 年に IntelliMouse Explorer を導入しました。これは、広く採用された最初の光学式マウスの 1 つです。古いゴムボール機構の代わりに LED とイメージセンサーを使用したため、信頼性が大幅に向上し、メンテナンスが不要になりました。

それは違います – それはマイクロソフトでした。 IntelliMouse Explorer は 1999 年に発売され、Agilent Technologies と提携して開発された光学追跡技術を使用しました。これは、定期的な清掃が必要なボールベースのマウスからの大きな転換点となりました。

キーボード レイアウトの場合、「QWERTY」という頭字語は何を指しますか?

正しい! QWERTY とは、単にキーボードのアルファベットの一番上の行にある最初の 6 文字を指します。このレイアウトは 1870 年代にクリストファー レイサム ショールズによって設計され、世界中で主流の標準となりました。

完全ではありません。QWERTY とは、キーボードの最上行の最初の 6 文字、Q、W、E、R、T、Y を指します。このレイアウトはクリストファー レイサム ショールズによって設計され、1873 年にレミントン タイプライターに採用されたことで普及しました。

「リニア」とラベル付けされたメカニカル キーボード スイッチの主な特徴は何ですか?

正しい!リニア スイッチは、上から下までスムーズで途切れのないキーストロークを提供し、触覚的なバンプやクリック音はありません。高速で安定したキー入力を好むゲーマーに人気があり、Cherry MX Red は最もよく知られた例の 1 つです。

完全ではありません。リニア スイッチは、滑らかで一貫した抵抗を最後まで保ち、触覚的な衝撃やクリック音はありません。バンプのあるスイッチはタクタイルと呼ばれ、バンプとクリックの両方があるスイッチはクリッキーと呼ばれます。 Cherry MX Red は、古典的なリニア スイッチです。

マウスの感度を表すときの DPI は何を表しますか?

正しい! DPI は Dots Per Inch の略で、物理的な動きに対するマウスの感度を測定します。 DPI が高くなると、同じ物理的な動きでもカーソルが画面上でより遠くに移動することになり、さまざまなゲームや生産性のコンテキストで役立ちます。

完全ではありません。DPI は Dots Per Inch の略です。これは、マウスが物理的に移動される 1 インチごとにカーソルが移動する仮想ピクセル数を表します。 DPI 設定を高くするとカーソルの動きが速くなり、DPI 設定を低くすると精度が高くなります。

1960 年代にコンピューターのマウスを発明したと広く認められているのは誰ですか?

正しい!ダグラス エンゲルバートは、1964 年にスタンフォード研究所でコンピューター マウスを発明しました。「すべてのデモの母」として知られる彼の有名な 1968 年のプレゼンテーションでは、他の多くの画期的なコンピューティング概念とともにマウスが紹介されました。

完全ではありません。ダグラス エンゲルバートは 1964 年にスタンフォード研究所でマウスを発明しました。彼は 1968 年に「すべてのデモの母」として知られるようになったデモでそれを公にデモンストレーションしました。ビル・イングリッシュは物理的なプロトタイプの構築を手伝った彼の協力者でした。

ほとんどの標準的なメンブレン キーボード キーの一般的な作動力の範囲はどれくらいですか?

正しい!ほとんどのメンブレン キーボードでは、キーを作動させるのに 45 ~ 80 グラムの力が必要です。これは多くの機械式スイッチと似ていますが、メンブレン設計で使用されるラバードーム機構により感触が大きく異なります。

完全ではありません。メンブレン キーボードの一般的な作動力は 45 ~ 80 グラムの間です。これは多くのメカニカル スイッチと重複しますが、メンブレン キーボードは圧力がかかると潰れるラバー ドームを使用しているため、メカニカル スイッチの独特のバンプやクリック音に比べて、より滑らかな感触が得られます。

フルサイズ キーボードと比較して「テンキーレス」(TKL) キーボードに欠けているものは何ですか?

正しい!テンキーレス キーボードでは、フルサイズ レイアウトの右側にあるテンキー (テンキー) が省略されます。これにより、TKL キーボードがよりコンパクトになり、ユーザーはマウスをキーボードの近くに配置できるようになり、ゲーマーやデスクスペースを重視するユーザーの間で人気の選択肢となっています。

それだけではありません。TKL キーボードでは、標準キーボードの右端にある数字キーと数学キーのブロックであるテンキーが削除されています。 「テンキーレス」という名前は文字通り、これら 10 個の数字キーがないことを指します。これにより、すべての主要な入力キーをそのまま維持しながら、設置面積が大幅に削減されます。

Bluetooth ではなく USB ドングル経由で 2.4 GHz ワイヤレス信号を使用するマウス接続テクノロジはどれですか?

正しい! RF (無線周波数) ワイヤレス マウスは、マウスと小型 USB レシーバー ドングルの間で送信される 2.4 GHz 信号を使用します。この方法は通常、Bluetooth よりも遅延が少ないため、多くのゲーミング マウスが Logitech の LIGHTSPEED などの独自の RF ソリューションを使用しています。

それは完全ではありません。このテクノロジーは、Radio Frequency の略で RF ワイヤレスと呼ばれます。 2.4GHz帯で動作し、専用のUSBドングルレシーバーを使用します。 RF ワイヤレスは一般に、Bluetooth よりも遅延が低く安定しているため、ワイヤレス ゲーミング マウスに最適です。

チャレンジ完了

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遊んでくれてありがとう!

Logitech MX Master 3S には、プログラム可能なボタンが多数あります。私はボリューム コントロールを 2 番目のスクロール ホイールに割り当て、サム レストの下部にあるボタンを使ってスクリーンショットを撮ります。これは、ステップバイステップ ガイドのために大量のスクリーンショットをキャプチャする必要がある場合に非常に便利です。

また、レーザー センサーも気に入っています。G305 の光学センサーとは異なり、どんな表面でも完璧に機能します。これにより、MX Master 3S は、ソファでくつろぎながらテレビでビデオをストリーミングしたり、コンピューター椅子に寄りかかって T シャツや太ももの上でマウスを滑らせながら YouTube を見たりウェブを閲覧したりするときに使用するのに最適なげっ歯類になります。そう、あの時の私はウォーリーに出てくる人間に似ているんです。

最後に重要なことはバッテリーの寿命です。マウスを入手してから一度だけ充電しましたが、先ほど Logi Options+ アプリを確認したところ、バッテリーにはまだ 45% の充電が残っていました。私に言わせれば、それは驚異的なバッテリー寿命です。

ゲームをしたいときは、すぐに Logitech G305 に切り替えることができます

ここに妥協はありません

もちろん、Logicool MX Master 3S は完璧ではありません。完璧には程遠いです。これは Logi Bolt アダプタを使用するオプションを備えた Bluetooth マウスなので、通常の使用には十分なパフォーマンスですが、照準を合わせる必要があるゲームでの遅延の高さと精度の欠如は、少なくとも私にとっては快適には高すぎます。

次に、G305 ほど滑りにくいスケート靴を用意します。マウスを動かすときにごくわずかな抵抗が生じますが、仕事をしたりウェブを閲覧したりするときには気にならないのですが、ゲームをしているときには気になります。

これが、私の Logitech G305 がモニターの下で休止状態になり、5 秒以内に使用できるようになる理由です。 MX Master 3S でゲームを起動し、ゲームを離れて、G305 を持ち上げて電源を入れるだけです。ゲームのスタート画面が表示されるまでの時間よりも短い時間です。

比較的軽量の G305 は、他のマウスを何日も使い続けた後でもさらに軽く感じられ、すべてのゲーム セッションがさらに楽しくなります。ほとんど力を入れずにマウスを左右にフリックできるのが、私がゲーミング マウスを軽いほうを好む主な理由です。

また、その素晴らしい光学センサーは、マウスマット以外の表面では不安定に動作する可能性がありますが、マットの上では動作し、MX Master のセンサーよりも驚くほど優れた感触を与えます。

デュアル マウスのセットアップは、まさに両方の長所を生かしたものです

結局のところ、デュアル マウスのセットアップは、両方の長所を最大限に活用できるのです。仕事中やゲーム以外の目的で PC を使用するときにエルゴ マウスを使用できます。とても快適で、カジュアルな使用に最適で、プログラム可能なボタンがたくさんあり、これまで使った中で最高のスクロール ホイールを備えています。

しかし、ゲーミング マウスの精度と軽量設計が必要な場合は、すぐに G305 に切り替えて、何事もなかったかのようにゲームをプレイできます。私はこのデュアル マウスの設定が大好きなので、もうシングル マウスの使用に戻ることはないと思います。

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