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しばらくの間、ハズブロとそのウィザーズ オブ ザ コースト レーベルがファンからの 20 年以上の好意を打ち砕こうとしているように見えましたが、同社はコースを逆転させるためのいくつかの重要な動きをしていると、本日 (Gizmodo 経由で) 発表しました。
Dungeons & Dragons のエグゼクティブ プロデューサーは、Open Gaming License 1.0 を置き換えて認証を解除する予定の Open Gaming License 1.2 の発売を取り下げると発表しました。 ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、無期限に存続することを意図して、2000 年にこのライセンスを開始しました。
「プレイテストのフィードバックは、真剣に受け止めます」と Brink 氏は書いています。 「すでに 15,000 人以上がアンケートに回答しています。ライブ アンケートの結果は明らかです。OGL 1.0a が必要です。取消不能が必要です。クリエイティブ コモンズが好きです。フィードバックは非常に多く、その方向性は非常に明白です。今演技中です。」
言い換えれば、ファンは崩壊を唱えるのに十分な騒音を出し、ウィザードはセービングロールに失敗しました.
「OGL 1.0a はそのまま残します。そのままです」と Brink 氏は続けました。 「また、クリエイティブ コモンズ ライセンスの下で SRD 5.1 全体を利用できるようにしています。どちらを使用するかを選択してください。」
Brink 自身が、SRD (System Reference Document) を Creative Commons ライセンスの下に置くことの重要性を説明しています。 システム リファレンス ドキュメント バージョン 5.1 は、オープン ソースの D&D ルールの最新バージョンであり、サードパーティがダンジョンズ & ドラゴンズの基本ルールを使用して、追加の D&D コンテンツを作成したり、ルール セットを使用して他のゲームを構築したりできるようにします。
「このクリエイティブ コモンズ ライセンスは、コンテンツをあらゆる用途に自由に利用できるようにします。私たちはそのライセンスを管理しておらず、それを変更したり取り消したりすることはできません。それは公開されており、あなたが取る必要のない方法で取り消すことはできません。 [Wizards of the Coast’s] Brink 氏は次のように書いています。 [Virtual Tabletop] ポリシー。 SRD をクリエイティブ コモンズ ライセンスの下に置くことは一方通行です。 戻ることはありません。」
これらは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト側のいくつかの主要な譲歩です。 Brink が述べているように、会社は SRD 5.1 ドキュメントをクリエイティブ コモンズに置いた後、そこから持ち出すことはできず、そのライセンスの文言を管理することもできません。 法的にはウィザーズの手に負えません。 これに至るまでの経緯については、こちらで詳しく説明しています。 ウィザーズの最初の反応は、人々が好まないことをまだやろうとしている企業がしばしば提供するような、言葉の弱い反応でした. この動きの問題点は、D&D ファンが本質的にトリッキーな言葉遣いを読んだり、それについて人々と議論したりすることに慣れていることです。一部の D&D プレイヤーがルール弁護士と呼ばれるのには理由があります。
コミュニティからの反発のレベルにより、OGL の変更は、長年の D&D ファンだけでなく、カジュアルなファンにも注目され、無数の Web サイト、ポッドキャスト、YouTube チャンネルでの議論に発展しました。 D&D は、Netflix の Stranger Things の人気が続いていることだけでなく、COVID-19 パンデミックの性質により、人々が家に閉じこもり、2020 年から 2021 年にかけて D&D からの利益が 33% 増加したため、知名度が高まっています。
その突然の利益の増加に加えて、ハズブロはダンジョンズ&ドラゴンズを映画に変えています。 経営陣は、そのすべてのお金を使って、他の企業がルールセットから得ているすべての利益を固定することを望んでいた可能性がありますが、まったく逆の結果をもたらしました. この動きにより、ハスブロとウィザーズは、最も愛されているブランドの 1 つに与えようとしていた損害をようやく理解し、それを保護するための措置を講じたようです.
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