私が RTX 5060 よりも Intel の 12GB Battlemage GPU を積極的に推奨する理由

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注目の意見: 2026 年に私が今 GPU を購入しているとしたら、10 フィートのポールで Nvidia には手を出さないでしょう。私もAMDは買いません。インテルを買うよ。いいえ、冗談ではありません。

Intel Arc グラフィックス カードは、多くの遅れを経て初めて市場に投入されて以来、上り坂を続けてきました。それも不思議ではありません。新しい (まあ、新しいような) GPU ベンダーが、長年にわたって Nvidia によって支配されてきた市場に参入する場合、苦戦するだろうと私は思います。しかし、Intel Arc は一連の苦闘に直面しましたが、それらの苦闘は今ではほとんど過ぎ去って久しく、私はそうではないと言われるのにはうんざりしています。

打ち上げ前から事態は悪化した

第一印象とかいろいろ

Intel Arc B580 グラフィックス カード。 クレジット: インテル

私は何年にもわたって GPU と GPU 市場の状況についてレポートしてきましたが、時間が経つと、それらの年月はなんだかぼやけてしまいます。 Nvidia がこれを行い、AMD がこれを行いました…いくつかの誇大宣伝がありましたが、その後、次の GPU の発売サイクルを待つ状態に戻りました。

ただし、Intel Arc の場合はそうではありません。最終的に 2022 年 10 月に店頭に並ぶことになった Arc Alchemist ラインナップの発売までのことを今でも鮮明に覚えています。

Arc が利用可能になるまで、Intel には克服すべき多くの障害がありました。正直に言うと、GPU 市場は Nvidia によって支配されており、Nvidia が受ける反発はすべて AMD のファンからのものです。当時、Intel の CPU に対する評判は揺るぎなかったにもかかわらず、この永遠の対立の双方は、第 3 のプレーヤーの出現に懐疑的でした。確かに、ゲーマーは AMD に集まり始めましたが、Intel は全体的に堅実であることでよく知られていました。

問題は、Intel の良い評判が、少なくとも当初は GPU の範囲にまで及ばなかったことです。

Arc Alchemist は利用可能になるまでに何度かの遅延を経験し、最終的に発売されたとき、カードにはドライバーに多くの問題があることが公に知られていました。ネイティブの DirectX 9 ハードウェア サポートがないため、古いタイトルの最適化もひどいものでしたが、Intel はそれらの問題をすぐに認め、取り組むことを約束しました。

そしてインテルはそれらに取り組みました。

私はすぐに疑問の気持ちから感動の気持ちに変わりました

インテル Arc B シリーズ GPU クレジット: インテル

Arc Alchemist の発売に続いて、Intel の開発チームは、企業が真に気にかけているように見えるときに何ができるかを実際に示してくれました。いいえ、私はそんなことを言うためにお金をもらっているわけではありません。初期のドライバーの努力は印象的で、多くの人々が Intel Arc の成長痛が残した苦味を忘れるのに役立ちました。

インテルは損失を削減して次に進むのではなく、ドライバーのアップデートを提供し続け、互換性の問題を修正し続け、発売時に人々が批判していたまさに弱点に戻り続けました。

最大の例は古いゲームでした。初期の Arc Alchemist カードは、DirectX 9 タイトルでは荒いことで有名で、多くの長期稼働 PC ゲームが依然として古い API に依存していることを考えると、ひどい見た目でした。しかし、Arc が発売時よりもずっと不安定に見えるようになるまで、Intel はその問題を少しずつ解決し続けました。

着実なクリーンアップ作業のおかげで、私はインテルの第 2 世代ディスクリート グラフィックス カード シリーズである Battlemage を、恐怖ではなく熱意をもって楽しみにするようになりました。今回は私の直感が裏切られなかったことをうれしく思います。

Arc は現在正当に優れていますが、依然として不利な状況にあります

Bシリーズは本当に良いです

ニトロ インテル Arc A380 LP 6GB 1 クレジット: エイサー

Intel の Arc Battlemage は、数か月にわたる憶測を経て登場しました。 Battlemage が Nvidia の最新フラッグシップに匹敵しないことは常にわかっていましたが、16 GB 以上の VRAM を搭載した Arc B770 が登場し、状況が少し変わることを多くの人が期待していました。

残念ながら、Intel はこの世代では低予算セグメントに固執しているようです。コンシューマー向けのトップ GPU は Arc B580 で、これは皮肉なことに、近年発売された私のお気に入りの GPU の 1 つです。

Arc B580 は 249 ドルの価格で発売されましたが、現在では 300 ドル以下で見つけることはできません。しかし、192 ビット バスで 12 GB の VRAM を提供する GPU としては、それでも納得のいく価格です。パフォーマンスの点では、Nvidia の RTX 4060 や RTX 5060 よりも優れていると考えられていますが、価格が安く、さらに 4GB の VRAM を提供します。これは、最近の GPU の将来性を確保する上で重要な要素です。

もちろん、インテルはフレーム生成やアップスケーリングなどの特定の分野では依然として遅れをとっています。しかし、ロスレス スケーリングを使用すると、その問題は大幅に軽減され、12GB VRAM は新しいタイトルでも十分に機能します。

Intel Arc の道はでこぼこだった

しかし、スタートが困難だったとしても、今が悪いというわけではありません

Arc Alchemist の立ち上げから現状に至るまで、Intel のディスクリート GPU 部門は決して楽ではありませんでした。たとえ GPU 分野の比較的新しいプレーヤーが、Nvidia の半額で素晴らしいカードを持って突然登場したとしても、多くの人は依然としてそのような企業に懐疑的な態度を示すだろうと思います。部族主義はさておき、Intel の Arc GPU も発売時に独自の問題を抱えていました。

しかし、彼らが厳しいスタートを切ったからといって、それは彼らが今素晴らしくないという意味ではありません。


Intel Arc にチャンスを与えましょう

Intel の Battlemage シリーズは (少なくとも Nvidia と比べて) 手頃な価格で、はるかに最適化されており、すぐに入手できます。エントリーレベルのリグを構築している友人には、これらの GPU を積極的にお勧めします。これは、人生でこれまで見た中で最高の GPU になるわけではありませんが、十分以上のものになるでしょう。私は、Intel が将来的にも次世代 Arc Celestial GPU を発売することを願うばかりです。

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