洞察のためのロール: ダンジョンズ & ドラゴンズをグループセラピーツールとして使用する

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洞察のためのロール: ダンジョンズ & ドラゴンズをグループセラピーツールとして使用する

オーリッヒ・ローソン |ゲッティイメージズ

今年はテーブルトーク ロールプレイング ゲーム (TTRPG) の誕生 50 周年を迎えます。 ダンジョンズ&ドラゴンズ (D&D)。創造性と想像力のゲーム、 D&D プレイヤーは没入型のゲーム体験で戦闘とロールプレイングを融合させ、独自の物語を紡ぐことができます。そして現在、心理学者やセラピストは、グループセラピー手法としての潜在的な利点を探求し、それをツールに変えることに取り組んでいます。

プレイの間に関連性があるかどうかを判断するための研究はまだ進行中です。 D&D 共感力と社交スキルは向上しましたが、現実生活への影響は D&D カウンセリング実践のスタッフがこの療法を受け入れたことにより、この療法は徐々に注目を集めています。 D&D グループセラピーの人々は、これらの利点を直接目撃していると述べています。

「社会的孤立の影響と闘い、対人スキルと個人内スキル(問題解決)の両方を向上させるのに特に役立つようです」と、ゲーム・セラピーUKの会長であるゲイリー・コールマン博士は説明した。科学的根拠に基づいた治療ゲーム プロジェクト。 「実際的には、ポジティブな行動をモデル化したり、ソフトな社会的スキルや言語や計算などの基本的な教育スキルを教えるなど、さまざまな目的に使用することもできます。」

とは何ですか D&D?

中心に D&D そこにあるのは想像力です。すべてのノンプレイヤー キャラクター (NPC) とモンスターの役割を担うダンジョン マスター (DM) は、さまざまなシーンの舞台を設定し、ゲームの無限の可能性と創造性を広げるために行動します。

プレイヤーはキャラクターの能力や性格をカスタマイズして、ロールプレイング セッションに参加したり、NPC とのシーンを演じてストーリーを進めたり、バグベアやグロムストーカーなどの恐ろしいモンスターとの戦闘に参加したりできます。個々のゲーム セッションは数時間実行することができ、これらを組み合わせると、プレーヤーは数週間、場合によっては数年に及ぶ大規模なキャンペーンに取り組むことができます。

このゲームは 1974 年にアーネスト ゲイリー ガイギャックスとデイブ アーネソンによって作成されました。ガイギャ​​ックスの会社である TSR, Inc. (Tactical Studies Rules) は、数百万ドル規模のビジネスに着実に成長しましたが、数十年にわたってリーダーシップと財務の問題に悩まされていました。最終的に、TSR は競合他社であるウィザーズ オブ ザ コースト (ウィザーズ オブ ザ コーストの責任会社) に買収されました。 マジック:ザ・ギャザリング)1997年に(ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは1999年にハスブロに買収される)。

その間 D&D オタクだけがプレイするニッチなファンタジー ゲームとしてささやかな始まりを迎えましたが、Netflix の大ヒット番組の影響もあり、その人気は急上昇しました。 ストレンジャー・シングス2016 年の番組リリース以来、ゲームの売上は過去 30 年間で見たことのない高水準に達しました。 Netflixでも提供されています D&D へのチュートリアル ストレンジャー・シングス お気に入りのキャラクターのようにゲームをプレイする方法を学びたいファン。番組が盛り上がりました D&Dの人気が高すぎて、ハスブロが ストレンジャー・シングス D&D スターターセット。

以前に出演した番組とは異なり、 Xファイル または ビッグバン理論D&D のプロットの中心となる ストレンジャー・シングス、ショーの主人公が自分たちの町にある神話上の「アップサイドダウン」の領域についてもっと学ぼうとするときに再生されるためです。デミゴルゴンやヴェクナのようなモンスターや悪役には、実在の人物の名前が付けられています。 D&D 悪者たち。

ストレンジャー・シングス 1980 年代の悪魔のようなパニック運動が社会に与えた影響も正確に描写しています。 D&D。悪魔のようなパニックは、次のように主張する宗教原理主義グループによって主導されました。 D&D 悪魔崇拝、魔術、暴力、十代の若者の自殺を促進しました。このゲームに対する反発は非常に深刻だったので、1980 年代初頭に多くの学校でゲームが禁止され、第 2 版では悪魔や悪霊がすべて削除されました。最終的に、悪い評判など存在しないことが確認され、これによりゲームの人気がさらに高まりました。

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拡大する / ストレンジャー・シングス ゲームの新たな人気をさらに高めるのに役立ちました。

Netflix

シーズン1のウィルの失踪など、サタニック・パニックとの関連性は番組の早い段階で見られるが、これは1979年8月に起こった実際のミシガン州立大学の学生ジェームズ・ダラス・エグバート3世の失踪事件にインスピレーションを受けており、この事件がきっかけとなった出来事である。サタニック・パニック運動から脱却。エグバート3世は1か月後に再び姿を現したが、事件を担当する刑事たちは次のように信じていた。 D&D この主張はエグバートに学校の蒸気トンネルに隠れるように促したが、後にエグバート三世はこの主張に反論した。とは異なり ストレンジャー・シングス、 ウィルが家族と再会した場所で、エグバート3世は再登場から1か月後に自殺した。

今日に早送りして、 D&D 2023 年の数百万ドルの映画のおかげで人気がさらに高まりました ダンジョンズ&ドラゴンズ: 泥棒たちの名誉は2億ドルの収益を上げ、1億5,000万ドルの予算にもかかわらず利益を上げました。

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