決勝戦の破壊可能なアリーナと獲物のように見えるグルーガンは信じられないほどに見える

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The Finals は、Embark Studios が開発した無料の一人称シューティング ゲームです。 The Finals は、Escape from Tarkov や Hyenas のような抽出に焦点を当てたゲームプレイに傾倒していますが、Battlefield シリーズで見られるものとは異なり、環境破壊がかなりあります.

プレビュー イベントで、The Finals のゲームプレイを見て、The Finals のクリエイティブ ディレクターである Gustav Tilleby からゲームについて話を聞くことができました。 決勝戦では、チームが他のチームよりも先に抽出する必要があるケースをめぐって競い合います。 抽出するたびに、新しいケースがマップに追加され、プロセスが繰り返され、試合の終わりまでにリーダーボードのトップにいるチームが勝利します。 ゲームプレイ公開トレーラーに見られるように、The Finals はペースの速いアクションと非常に破壊しやすい環境を備えており、新しい視線を作成したり、疑いを持たない敵に屋根を落としたり、邪魔になる建物全体を破壊したりすることができます.

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再生中: The Finals ゲームプレイ公開トレーラー

「ビジョンは、環境のダイナミズムと破壊、そしてプレイヤーの自由を可能性の限界まで押し上げるチームベースの一人称シューティングゲームを作ることでした」とTilleby氏は語った. 「それが私たちがやろうとしていることです。したがって、プレイヤーがプレイしながら世界を完全に操作し、変更し、使用するためのツールをプレイヤーに提供するゲームを構築したいと考えています。つまり、これはシューティング ゲームであり、照準と射撃を行うゲームです。が重要ですが、環境を利用し、環境の変化に適応できるプレイヤーが成功するゲームでもあります。」

The Finals では、キャラクターの外見と能力を完全にカスタマイズできます。 プレゼンテーション中に、私はさまざまな体型と身長だけでなく、男性的、女性的、および両性具有の特徴を見ました. プレゼンテーションは、プレイヤーが期待できることのすべてを提供するものではありませんでしたが、私が見た限りでは、The Finals が包括的な提供を特徴とすることを期待しています. 開発者は、キャラクターにどのような種類のヒーロー能力を適用できるかについてさえ漠然としていましたが、Tilleby は例として、ステルス キルに特化したキャラクターや建物の破壊に特化したキャラクターを作成することに言及しました.

このゲームの主なアイデアは、バーチャル ゲーム ショーに参加する人としてプレイし、スポンサーシップから獲得した通貨または大会の前のラウンドからの賞金で外見をカスタマイズすることです。 「これは、あなたとあなたのチームメイトが名声、富、そして寛大な季節のスポンサーの好意のために戦う、最高に残忍な経験です. 「そして、私たちのインスピレーションはさまざまな場所から来ています。F1 からアメリカのグラディエーターやスマッシュ TV まで、すべてです。そして、古いアーケード ゲーム、アーノルド シュワルツェネッガーの映画、ランニング マン、そして Squid Game のような最近の影響から得たものもあります。 .”

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最も興味深いのは、The Finals の没入型シミュレーション要素です。 このゲームは、白い物質の塊を発射する銃を特徴としています。 とても Prey’s Gloo Gun を彷彿とさせ、小道や崩壊しつつある構造物を補強したり、建物間に間に合わせの橋やプラットフォームを作成したりすることさえできます。 環境内のオブジェクトは何が起こっても反応するように見えるため、より爆発的な火炎ベースの武器が家具などのアイテムに火をつけ、火が望むように火が広がります. その場しのぎの武器として使用するためにそれらの多くを拾うなど、何らかの方法でほとんどすべてのオブジェクトを操作できます。 さらに、建物がリアルに見える塊に崩壊するなど、環境破壊の側面もあります。

率直に言って、オンライン マルチプレイヤー ゲームとして、The Finals がどのように機能するかはわかりません。 今のところ、デフォルトの抽出モードでは、12 人のプレイヤーが 3 人ずつの 4 つの分隊に分かれています。 多くのプレイヤーが建物を破壊し、任意の数のオブジェクトを拾って使用し、Prey’s Gloo Gun と同じレベルの自由度で好きなものを作成できるように見える中で、このゲームが途中でクラッシュしないようにするにはどうすればよいでしょうか。その8分間の試合の? しかし、チームは問題が発生しないことにかなり自信を持っているようです。

「The Finals にもたらす重要なイノベーションの 1 つは、独自のサーバー側の移動と破壊です。移動と破壊はゲームのクライアント側では発生せず、サーバー上で実行されます」と Tilleby 氏は述べています。 「そしてこれは、プレイヤーが走り回っているのと同じように、動くプラットフォームと建物全体のリアルな崩壊が可能であることを意味します。サービス側の動きと破壊は、私たちが長い間追い求めてきたものです。そしてマルチプレイヤー空間で特に、非常に多くの可能性が開かれています。つまり、私たちが長い間追い求めてきた聖杯のようなものです。」

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Tilleby 氏は、チームが The Finals を直感に報いるゲームにすることを望んでいると付け加えました。これは、没入型シムと同じように、「何かがうまくいくと思うなら、おそらくうまくいくでしょう」. Call of Duty、Fortnite、Apex Legends、Valorant、Rainbow などによってすでに支配されているジャンルであるシューティング市場で、The Finals が独自の地位を維持するために必要な要素を実際にプレイしない限り、確信を持って言えません。シックスシージ。 しかし、このプレイヤーの直感へのフォーカスはかなりクールに聞こえます.Embark Studiosがそれをうまくやってのければ、それはゲームの救いになると思います.

Finals の最初のクローズド パブリック プレイテストは 9 月 29 日に始まり、10 月 3 日まで続きます。Steam 経由でプレイするチャンスにサインアップできます。 このゲームは、Xbox シリーズ X|S、PS5、および PC 向けに発売される予定です。

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