だからこそ、ソニーのファンはサービスにお金の価値がないと感じており、マイクロソフトのファンはサービスが優れているので笑っている。
しかし、ソニーは気にしないようです。
彼らはまだユーザーをサービスに誘うために他の多くのゲームを持っています、特にPS4の古いゲームとPS5でしばらくの間リリースされたゲーム。
ソニーがPS4、PS5、さらにはPCにクラウドゲームストリーミングサービスを展開している海外ユーザーの場合、PS Plusの新しい「お金」のポイントは300以上のクラシックおよび古いゲームです。
または、次のエミュレーターを使用してダウンロードしてプレイできます。
PS1、2、PSP、またはPS3ゲームの場合はクラウドに直接ストリーミングします。
PlayStation Plus Extraの14.99ドルの値札は、Xbox Game Pass Ultimateの価格とまったく同じであり、2つのサービスを同じ価格帯に置く必要があります。
ただし、PlayStation Plus ExtraはPlayStationエコシステムでのみゲームをプレイできます。
また、Xbox Game Pass Ultimateは、XboxとPCの両方で、古いXbox、Xbox 360、XboxOneゲームをエミュレーター形式で購入する1回限りのゲームです。
ただし、我が国では純正のXbox Series Xを販売しておらず、Xbox Game Pass PCパッケージしかないため、価格競争が激しいことは言うまでもなく、2つの観点から直接分析するのは簡単です。競合するサービス。
行き止まりに。
ベトナムでは、ソニーがPSとPCの両方でPlayStation Nowサービスを提供していないため、PlayStationPlusPremiumパッケージを購入する理由はありません。
その場合、PlayStation Plus Deluxeパッケージが提供されます。
ただし、Sonyは非常に複雑なCellチップをエミュレートするソフトウェアの開発に投資できない、または投資したくないため、クラウド経由でストリーミングする必要があるすべてのPS3ゲームを除きます。
PS3世代のアーキテクチャ。
3月末現在、PS Now on PCとPSは正確に19か国のみをサポートしており、アジアには日本しかありません。
したがって、17.99米ドルを使うと、PS1、PS2、PSP、PS4、PS5のゲームをプレイできるようになります。
これは、Sonyがサービスパックに含めることを承認した作品です。
混乱しますか? それが新しいPSPlusの問題です。
説明を聞いて、どの価格で何が得られるかを知るのに長い時間がかかるからです。
Xbox Game Passは、アプリケーションを開いてカード情報を入力し、お金を払ってから、ゲームライブラリに移動して、楽しみたいゲームを選択するだけです。
エクスペリエンスプラットフォーム
PS5は、保証サポートと店舗での著作権で保護されたゲームの販売に加えて、ベトナム市場で本物のソニーによって販売されています。
一方、Xbox Series XおよびSは、自国でMicrosoftによって行われていません。
そのため、突然、わが国のPlayStation Plusは、ベトナムのゲーミングPCの総数と比較して、非常に小さな市場にサービスを提供するサービスになりました。
実際、PS4とPS5を購入するすべての人がPlayStation Plusに支払うわけではありません。
ほとんどの場合、オフラインゲームディスク、PlayStationのトレードマークとなった優れたシングルプレイヤーによるアクションアドベンチャーまたはアクションを購入します。
月に数本の無料ゲームを手に入れる感覚を体験するために、コンピューターとゲームの両方を購入しなければならないプラットフォームを誰かが充電することは非常にまれです。
誰もがPSPlusを購入したくない理由は、Sonyが毎月3つの異なるゲームを提供しているためです。
ゲームが非常に暑い月もありますが、ほとんど知られていない3つのインディーズ作品を提供する月もあります。
言い換えれば、PS Plusを購入するためのお金は固定されていますが、毎月無料ゲームが費やしたお金の価値があるわけではありません。
そのため、SonyはPSPlusをPSNowにバンドルしました。
今では毎月の景品を待つ必要はありませんが、400のゲームのライブラリから選択して楽しむことができます。
エクスペリエンスプラットフォームに関しては、PSPlusはXboxGame Passよりも優れていると思います。
プレーヤーがPlayStationを選択する理由のひとつは、他のプラットフォームでは見つけられないゲームの動作、または少なくとも数分待たなければならないためです。
Days Gone、Horizon、最近のGodofWarなどのPCへの1年。
PCゲーマーの場合、コンピューターでゲームをプレイするたびに、ほぼ確実にWindows OSを使用する必要があります。また、Xbox Game Passの価格で、コンピューターを購入した後はお買い得になります。
学習サービス」。
Steamをインストールして、数十万から数百万ドンのゲームで著作権で保護されたゲームを購入する代わりに、ミルクティー1杯の費用で、419のゲームを選択し、ダウンロードして、すべてのジャンルとスタイルで楽しむことができます。
PCゲームプレーヤーは間違いなくPS4およびPS5ゲーマーを上回っています。
したがって、非常に魅力的で非常に経済的な価格を選択することは、マイクロソフトの非常に賢明な動きです。
価格が6桁まで上がる限り、多くの人はゲームパスを購入するかどうかをもう一度考えます。
しかし、59,000 VNDの価格は、おそらく私たちの国のユーザーを引き付けるのに最適な数です。
誰のために?
Xbox GamePassとPlayStationPlusは、理論的には2つのまったく異なるサービスであり、ユーザーを異なる製品エコシステム(Xbox/PCとPS4/PS5)に引き付けます。
しかし、ベトナム市場では、強力なPCとゲーム用PS5の両方を所有している人が不足していないため、両方のサービスを選択する可能性は十分にあります。
想像してみてください。
この質問には非常に明白な答えがあります。
「プラットフォームを使用する人は誰でもそのプラットフォームサービスを購入しますが、それでも質問する必要があります。
」 しかし実際には、Xbox GamePassとPlayStationPlusにゲームが存在することは、MicrosoftとSonyのゲームビジネス戦略を完全に表しています。
例として映画を取り上げましょう。
Xbox Game PassはNetflixに似ており、すべてのリリースに適切なタイミングでアクセスでき、すべての人に共通のコストがかかります。
少なくともそのプラットフォームで利用できる場合は、作品を楽しむために追加料金を支払う必要はありません。
Microsoftにとって、XboxとPCはビデオゲームをプレイするためのツールであり、XboxGamePassはダウンロードして楽しむためのコンテンツのライブラリです。
彼らは、ゲーム機の販売からではなく、サービスから利益を上げることを期待しています。
もう一方の極端な例として、PlayStationPlusはDisney+のようになりました。
あなたはまだ良いゲームを体験することができますが、新しいゲームを体験することはできません。
新しいゲームをプレイしたい場合でも、家でブラックウィドウを見るために追加料金を支払わなければならないときのように、お金を使わなければなりません。
理由も非常に単純です。
ソニーは、PS4、PS5を販売し、個々のゲームのディスクまたはデジタルコピーを販売することで収益を上げています。
そして彼らはたくさんのお金を稼ぎさえします。
現在、Microsoftには、ForzaHorizon5とHaloInfiniteの2つのフラッグシップレベルの作品があります。
新しいHaloのケースは別として、このゲームをサービスとしてのゲーム、オンラインでの無料プレイ、永続的なアップデートの方向で開発しているため、Forza Horizonはまだやや伝統的な購入済みのゲームリリースです。
ライセンスキーは所有されています(または開いています)ゲームパス)。
このゲームはこれまでに1500万部を売り上げました。
しかし、Microsoftのゲームで1500万部を売るにはどうすればよいのでしょうか。
OriとWispsの意志は200万部を売り、Halo 5は950万部を売り、Gears5は300万部を売りました…
魅力的な観点から、最初の日にそれらすべてをGame Passに入れることは、Microsoftにとって非常に無謀な賭けでした。
しかし現在、XboxとPCの両方のプラットフォームで2500万人のGamePassユーザーがいます。
Forza Horizon 5のように、わずか1か月で200万部を売り上げるという、史上最高の傑作を生み出したとしましょう。
1か月後、このゲームには400万人のプレーヤーがいて、キーとゲームパスの両方を購入しています。
これは、200万×60米ドルに相当し、1か月で1億2000万米ドルになります。
そして、それをGame Passに載せている間、Microsoftは当然この作品にすぐにアクセスできる2500万人の視聴者を持っています。
月額2500万×10米ドルは間違いなく200万×60米ドル以上です。
これが、他の誰もやったことがないことをするMicrosoftの理由です。
それは、ゲーム作品の超安価なレンタルであり、同時にリリースされます。
ソニーに関しては、彼らは人々がまだPS4とPS5で遊ぶためにゲームを買うことを知っています。
時々、ソニーはプレイステーション専用の形でトップフラッグシップをリリースします。
スパイダーマン:2000万部。 ゴッド・オブ・ウォー:1950万部。
ホライゾンゼロドーン:2000万部。
グランツーリスモスポーツ:800万部。
The Last of Us Part II:最初の3日間で400万部を売り上げました。
Ghost of Tsushima:800万部。
明らかに、従来の1購入1ゲームのビジネスモデルはSonyにとって依然として非常にうまく機能しており、GamePassの初期のエミュレートの成功からプレッシャーを受ける必要がある理由はありません。
これが、SIEの社長であるジムライアンが、新しいゲームを「初日」としてPS Plusに導入することが、PlayStationでの独占ゲームの収益と評判に直接影響することを確認した理由でもあります。
つまり、PCで最新のゲーム、特にMicrosoft独自のチキンが開発した大ヒットゲームをプレイしたい場合、ベトナムのPCでのXboxGamePassの月額59,000ドルはお買い得です。
現在、多くの人がPCとPS5の両方を所有してゲームをプレイしています(たとえば、私)。
私はXbox Game Passのみを選択し、古いPlayStation Plusパッケージを維持し、毎月2つの無料ゲームを入手してクラウドに保存します。
。クラウド。
そして、あなたがPS5で楽しませて、Macコンピュータ、またはあなたが知っているゲームをプレイできないWindowsラップトップで作業する多くの人々の一人であるなら、新しいPlayStationPlusバージョンはそのような状況で非常に良い解決策です。
ソニーは新しいゲームをリリースしていません。400の古いゲームですが、毎日リラックスするには良いゲームで十分です。
新しいXboxGamePassPCとPlayStationPlusを比較してください。どちらがより価値がありますか? どちらを買うべきですか?








