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最近では、ビデオ ゲームの発表やニュースは通常、数回クリックするだけで入手できますが、必ずしもそう簡単ではありませんでした。 プレーヤーがゲームを最初に発見する方法は、多くの場合、コマーシャル (実際のテレビでのようなもの) でした。わずか 30 秒でユーザーの注意を引く必要がありました。 それらのすべてが成功したわけではありませんが、素晴らしいとは言えないゲームのコマーシャルを含め、何年にもわたって絶対に素晴らしいビデオゲームのコマーシャルがいくつかありました. GameSpot は、Atari 2600 の初期から最近出たばかりのゲームまで、史上最高のビデオ ゲームのコマーシャルと広告をまとめました。
Halo 3:「信じて」
これまでで最も効果的なビデオ ゲームのコマーシャルの 1 つは、ゲームプレイや事前にレンダリングされたシネマティクスを一切取り上げていませんでした。 実際、動きはほとんどありませんでした。 「Believe」と名付けられたこの Halo 3 のコマーシャルは、ミニチュア ディスプレイ全体のパン ショットで構成されており、コヴナントの巨大な群れが彼らを取り囲み、おびえた UNSC 海兵隊員が彼らの運命を待っています。 丘の上で、彼らのリーダーはスパルタンが敗北したと考えてマスター チーフを保持しています。
ギアーズ オブ ウォー: 「マッド ワールド」
Halo 3 が Xbox 360 でリリースされる前に、Microsoft はプレイヤーを満足させる素晴らしいシューティング シリーズをもう 1 つ作成しました。 Gears of War の Mad World 予告編は、ローカストの大群と人類が壊滅的な戦争を続けているため、世界の多くが破壊された地球の荒涼とした絵を描いています. ドニー・ダーコで最初に登場した曲は、ゲームがもう少し…になることを示唆しています。 予約済み 最終的にはそうではありませんでしたが、チェーンソーガンで敵を半分に切り刻むと、まだこのトレーラーに戻ります.
アサシンクリード:「ティアドロップ」
Assassin’s Creed シリーズが大規模な戦闘を伴うアクション RPG に変わる前は、迅速で効率的なキルと静かな脱出を優先するソーシャル ステルス ゲームでした。 Massive Attack の Teardrop に設定されたオリジナル ゲームのこのコマーシャルでは、Altair が有名な「信頼の跳躍」を行う前に屋根の上を走っているのが見えます。 彼はテンプル騎士団の標的の背後に着地し、シーンが終了すると同時に彼の隠された刃が伸びます。 これは、これまでで最も成功したゲーム フランチャイズの 1 つとなる完璧な紹介であり、ハウスのテーマとしても使用された曲について、私たちに異なる印象を与えることは間違いありません。
大乱闘スマッシュブラザーズ 実写バトル
最近では「世界がぶつかり合う」格闘ゲームがたくさんありますが、1999 年に大乱闘スマッシュブラザーズがニンテンドー 64 に登場したとき、それはかなり新しいコンセプトでした。 それが、このゲームの実写コマーシャルを非常に素晴らしいものにした理由です。私たちのお気に入りの任天堂のキャラクターが牧草地を戯れることから、無意味にお互いを打ち負かすことになるとは誰も予想していなかったからです. 音楽はコマーシャルをさらに良くし、ドンキーコングがピカチュウを400フィート投げようとしているように旋回するのを見る. ドンキーコングは数秒後にヨッシーのハンマーで完全に殺害されたと確信しています.
Wiiで遊びたい
任天堂は確かに新しいブランドを確立する方法を持っています.Nintendo Switchの特徴的なクリックについて私たち全員がすぐに認識したことを見てください. しかし、10 年ほど前のコマーシャルでは、「Wii がプレイしたい」という 1 つの文でさらにうまく機能した可能性があります。 スーツを着た 2 人の男性が登場するシンプルな広告 (彼らは任天堂で働いていたと思われます) は、家族が玄関に出て、Wii をプレイするように招待されている様子を示しています。 通常、見知らぬ人を家に招待することはお勧めしませんが、彼らが最新の任天堂コンソールとそれに対応するゲームを持っている場合は、おそらく問題ありません. 2 人の男性は、他の多くの人々に Wii を紹介し、任天堂の最高の時代の 1 つを先導するために忙しくしています。
ジェネシスはニンテンドーができないことをする
任天堂が実質的に他のものと名乗っていたら、セガはこのコマーシャルを作ることができなかったでしょうが、当時は本当でした:ジェネシスはニンテンドーができないことをします. 有名な広告では、ニンテンドー システムではジェネシスのゲームをプレイできないことを思い出させる歌手が登場しました。 Picking Columns — Great Value Tetris — と Buster Douglas のボクシング ゲームは最良の選択ではなかったかもしれませんが、Genesis には NES や SNES にはないゲームがたくさんあったという事実は変わりませんでした。 それは態度のクールな子供たちのためのシステムであり、あなたは取り残されたくありませんでした.
Activisionによるアイスホッケー
初期のビデオ ゲーム コマーシャルは、コマーシャルがどうあるべきかについての枠組みや期待がなかったため、多くの場合最高のものでした。 Atari 2600 でのアイスホッケーのこの古典的な広告の場合、将来の SNL オールタイマー (故 Phil Hartman) が小さな CRT ディスプレイでゲームの映像を絶対に見ているのを見ることは、ゲームを販売するのに最適な方法でした。 ゲームの名前は、コマーシャルの最後に血も凍るような金切り声で叫びます。
キングダム ハーツ: 「シンプルでクリーン」
今日、「キングダム ハーツ」という言葉は、これまでで最も複雑なビデオ ゲームの物語の 1 つを思い起こさせます。 しかし、2002 年に、私たちの多くは、このコマーシャルを通じてソラの宇宙衝突の物語を紹介されました。 今では有名な「Simple and Clean」の曲をフィーチャーしたさまざまなディズニー キャラクターのモンタージュは、すぐに視聴者の注目を集めました。 「次に誰に出くわすかは決してわかりません」とナレーターは言います。 残りは(非常に複雑な)歴史です。
落とし穴: ジャック・ブラックのコマーシャル
ジャック・ブラックの好きな役は? スクール・オブ・ロック? おそらくハイフィデリティ? 真のファンは、有名になる前に、若いジャック・ブラックが古典的なアタリのゲーム「ピットフォール」のコマーシャルに出演していたことを知っています。 コマーシャルで何よりも (または誰よりも) 早く登場するブラックは、ヒーローのピットフォール ハリーと一緒に危険なジャングルにいることについて話します。 彼は他のプレイヤーと共有されているように見えるサファリハットをかぶっています. ある女の子は、顔のないピクセル化されたキャラクターには少し奇妙ですが、名声の前にジャック・ブラックを見るという目新しさは、リストを作成するのに十分です.
Goat Simulator 3 アナウンス トレーラー
私たちに感銘を与えた新しいビデオ ゲームの広告の 1 つは、まったく別のゲームのように見えました。 数年前のデッド アイランド 2 のアナウンス トレーラーのパロディー (現在はまだリリースされていないゲーム) である Goat Simulator 3 のアナウンス トレーラーは、最初は Goat Simulator 3 向けであることを明らかにしていません。 実際、Goat Simulator 2 がなかったことを考えると、誰がそれを疑ったでしょうか? それは、シリーズのグーフィーで何でもありの美学に完全に適合する、おとりとスイッチの巧妙なトリックの素晴らしい作品であり、他の人々が初めてそれに反応するのを見るのはとても楽しい.
Sneak King: 仮面の後ろにいるのは誰?
かつて、ビデオ ゲームの大部分が物理メディアとして販売されていた時代がありました。思い出すことができる最も奇妙な決定の 1 つは、これらのゲームを入手できるそのような場所の 1 つがバーガー キングでした。 ファーストフード チェーンは、それぞれわずか数ドルで複数のゲームをリリースしましたが、その中で最も悪名高いのはステルスな Sneak King でした。 この気味の悪い予告編は、ビデオ ゲームの世界が明らかにストーカーの捕食者によって恐怖に陥れられている様子を示しています。 結局のところ、影に潜んでいる卑劣な人物は国王自身であり、彼は人々にハンバーガーを提供したいだけです. これを再び見ると、私たちは非常に不快に感じます。
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