(CJP) 『ボーダーランズ』のスタジオであるギアボックスが売りに出されていると伝えられており、スタジオオーナーのエンブレイサーは広範な再編努力の一環として会社を手放すことを検討している可能性がある。 Take-Two は、Borderlands シリーズのパブリッシャーとして Gearbox と長年にわたる歴史があり、Gearbox を買収する潜在的な候補として自然に浮上しました。 しかし、そんなことが起こり得るでしょうか? Take-Twoの最高経営責任者(CEO)Strauss Zelnick氏は、同社の最近の株主総会でこの点について真っ向から質問された。
同氏はいずれにしろ何も肯定しなかったが、Gearboxは「素晴らしい」会社であり、今後も素晴らしいゲームを作り続けるだろうと確信していると語った。
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「私たちはGearboxと長期的な関係を持っています。彼らは素晴らしい会社です。彼らはボーダーランズだけでなく、タイニーティナのワンダーランドや他のタイトルも私たちのために提供してくれました」とゼルニック氏は言いました(VGC経由)。 「彼らが今後も成功し続けることに疑いの余地はありません。私たちは、これらのタイトルに関して彼らと長期的なパブリッシング関係を築けることに興奮しています。そのパブリッシング関係は、Gearbox の最終的な所有者に関係なく存在します。しかし、私たちのタイトルに関しては、潜在的な関心があるため、私たちは潜在的な取引について推測する傾向はありません。」
2022 年、Take-Two は 127 億ドルを費やして Zynga を買収し、ビデオ ゲーム史上最大の買収を完了しました。 MicrosoftがActivision Blizzardを687億ドルで買収する契約が予想通り10月に成立すれば、この記録はすぐに破られることになるだろう。
エンブレイサーは当初、2021年にギアボックスを13億ドルで買収し、テイクツーの2Kレーベルは引き続き『ボーダーランズ』シリーズのパブリッシャーとなった。 Gearbox が Take-Two の社内スタジオになることは、最近のゲーム買収の中で最も衝撃が少ないものの 1 つとなるでしょう。 両社は大ヒット作『ボーダーランズ』シリーズや『バトルボーン』などで協力してきたが、紙の上では契約が理にかなっているからといって、それが実現するとは限らない。 結局のところ、マイクロソフトは任天堂の買収に高い関心を示しているが、その取引は保証には程遠い。
Take-Twoは6月30日時点で7億7,600万ドルの現金および同等物を手元に持っていた