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十代の プレイステーション42013 年にリリースされた . しかし今、ソニーは老朽化し たPS4を置き去りにする準備ができているようです. さて、ほぼ準備完了…
信じがたいことですが、PlayStation 5 は 2 年以上前の 2020 年 11 月 12 日にリリースされました。地平線: 禁断の西 と 戦争の神: ラグナロク—PS5と古いPS4でリリースされました。 そして、より多くの人々がこれらの大きなゲームをプレイする機会を得たことは素晴らしいことでしたが、ソニーが2023年になっても異世代ゲームのこの奇妙な時代をサポートし続けているのを見るのは奇妙に感じました。 2020年に悪名高く言われた マイクロソフトがクロスジェネレーション ゲームの長期サポートを約束したことに応えて、ソニーは常に「世代」を信じていました。 2023 年初頭に早送りし、その間に 2022年のMicrosoftは実際に出荷に失敗しました…何でも どの世代の Xbox でも、ソニーはいくつかの大きなタイトルを公開しました。 しかし、ほとんどは PS4 と PS5 の両方で発売されており、ソニーの別々の異なる世代に対する信念に反しているようです。
しかし、それは最終的にに基づいて変化しているようです PlayStation からの新しい予告編. 昨日公開された新しいビデオでは、2023 年にリリースされる 23 のゲームのモンタージュが見られます。そのうち、PS4 と PS5 の両方に登場するのは 8 つだけです。 そして、以下を含むすべてのソニーの独占ゲーム スパイダーマン2 そしてその 地平線 VR スピンオフ、PS4 を完全にスキップしています。
ビデオに表示されているすべてのゲームと DLC 拡張は次のとおりです。
- ファイナルファンタジー16 – PS5のみ
- ホライゾン 2 DLC – PS5のみ
- スパイダーマン2 – PS5のみ
- アサシン クリード ミラージュ -PS5/PS4
- バイオハザード4 (リメイク) – PS5/PS4
- 見捨てられた – PS5のみ
- スーサイド・スクワッド – PS5のみ
- デッドスペース – PS5のみ
- 星の刃 – PS5のみ
- ストリートファイター6 – PS4/PS5
- スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー – PS5のみ
- 暗闇の中で一人で – PS5のみ
- ファイアウォール ウルトラ ・PS5/PSVR2のみ
- パシフィック ドライブ – PS5のみ
- 戦没者の領主 (2023) – PS5 のみ
- Horizon VR: 山の呼び声 – PS5/PSVRのみ
- Destiny 2: ライトフォール -PS5/PS4
- エターナイツ -PS5/PS4
- チア -PS5/PS4
- 未来への手紙 -PS5/PS4
- シンデュアリティ – PS5のみ
- ホグワーツの遺産 -PS5/PS4
- ワイルドハーツ – PS5のみ
この 1 年間注意を払っていた場合、多くのサードパーティのパブリッシャーや開発者が 現行世代への移行を開始し、 その過程で Xbox One と PS4 を置き去りにします。 一方で、ソニーもそうであることは驚くべきことではありません。
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しかし、ソニーが 2022 年最大のゲームの 1 つである新しいゲームをリリースしたのは、ほんの数週間前のことです。 ゴッド・オブ・ウォー—ピカピカの新しい PS5 と老朽化した PS4 の両方に。 確かに、ゲームの PS4 への移植は素晴らしかったです。 実際、これは古いコンソールでリリースされた最も技術的に印象的なゲームの 1 つかもしれません。 ソニーのマシンにぴったりの白鳥の歌. しかし、数時間プレイした後、PS4 (およびそのファン) が追いつくのに苦労しているように感じました. したがって、ソニーがPS4を最終的に捨てるほど公にシグナルを発しているのを見てショックを受けていませんが、それでもこのニュースには満足しています.
PS4、PS4 Pro、Xbox One、One X、One S、Series X/S の間で非常に多くの異なるコンソール仕様のバランスをとる必要がなく、いくつかに集中する必要なく、多くの開発者も前進する準備ができていると想像する必要があります。 、ゲームのより大きく、より見栄えの良いバージョンは、1 つのプラットフォームでさえ作成することがますます難しくなっています。
ほとんどの人がコンソールを購入することさえ不可能だった間、ソニーはPS5のみの未来に進むことをためらっていた可能性があります. 物事はその面で変化し始めており、それはますます進んでいます PS5を引っ掛けるのがますます簡単. そして、より多くの人がアップグレードされたコンソールを購入するにつれて、次世代のゲームに最終的に期待することがますます容易になります.