セガは、Creative Assembly のシューター Hyenas や、より広範な Sega 組織内のその他のプロジェクトのキャンセルを含む組織再編を発表しました。 親会社のセガサミーは、今回の再編は主に同社の欧州部門内で行われると述べた。 この結果、セガは今期赤字を計上する予定だ。
セガは声明で「新型コロナウイルス感染症による巣ごもり需要の反動減や欧州地域のインフレによる景気低迷など、コンシューマー分野を取り巻く環境は急速に変化しており、主に収益性が低下している」としている。ヨーロッパの基地で。」
これを受けてセガは、欧州を中心に「効率化を目指した構造改革を進める」と述べた。
発売が近づいていたCreative Assemblyの『Hyenas』はキャンセルされ、その他の未発表タイトルも同様にカットされた。 セガは「これに伴い、開発中のタイトルについては仕掛品の評価損を実施する」と述べた。
Hyena’s は以前、セガ経営陣によって「挑戦的な」タイトルであると説明されていました。 本作のクローズドベータは今年8月末に開催された。
IGNに語った情報筋によると、ハイエナを開発しているクリエイティブ・アセンブリー・チームは本日、セガからの声明とともに中止を知らされたという。 ゲームに携わるスタッフらは、ゲームのパフォーマンスが良くないのではないかという懸念はあったものの、リリースに比較的近いタイミングでのキャンセルだったことに一部の人は驚いたと述べたと IGN が報じた。
IGN の報道によると、ハイエナに取り組んでいるチーム全体が閉鎖に直面しており、Creative Assembly のチーム全体でさらに人員削減が行われる予定であると付け加えた。 このスタジオは Total War シリーズで最もよく知られており、最新作である Total War: Pharaoh は 10 月にリリースされます。
ハイエナはヒーローベースのマルチプレイヤー抽出シューティングゲームとして説明されていました。 プレイヤーは「ハイエナ」の役割を果たし、他のチームとチームを組んで他の 4 チームと対戦して商品を盗むことになります。
シニアブランドマネージャーのデビッド・バロウズ氏は、ハイエナスの中止のニュースが発表された後、チームが飲みに出かけた写真を共有した。
セガは、Creative Assemblyを「中心に」ヨーロッパの「いくつかのグループ会社」で固定費の削減に取り組むと付け加えた。 セガの他のヨーロッパのスタジオには、Relic、Two Point Studios、Amplitude Studios、Hardlight などがあります。
セガのビデオゲーム事業は欧州事業で厳しい時期を迎えているが、スロットマシン事業は「引き続き好調」だと同社は述べた。 しかし、構造改革により、セガは2024年3月期に143億円の赤字を計上する見通しだ。
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