コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 のガン アタッチメントが武器を悪化させている、とプレイヤーは示唆している

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Call of Duty: Modern Warfare 2 は 10 月 28 日にリリースされ、Gunsmith のカスタマイズ機能がオーバーホールされましたが、利用可能なすべてのアタッチメント オプションにもかかわらず、一部のプレイヤーは、アドオンが多すぎて銃が悪化していると示唆しています.

モダン ウォーフェア 2 のガンスミスは今年、武器ビルドごとに 5 つのアタッチメントの制限でカスタマイズをダイヤルバックします。これは、Call of Duty: Vanguard で提供される 10 個のアタッチメントから減少しています. Modern Warfare 2 には多数のアタッチメントが用意されているため、プレイヤーにマルチプレイヤー用の非常に強力な武器を提供するための堅実なアタッチメントが少なくとも 5 つあると推測するのは簡単です。 ただし、アタッチメントを最大限に活用すると、実際にはプレーヤーのパフォーマンスが低下する可能性があります。

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再生中: Call Of Duty: Modern Warfare 2 マルチプレイヤー ビデオ レビュー

残念なことに、Modern Warfare 2 の武器アタッチメントの多くには大きな欠点があり、長年の Call of Duty YouTuber と武器テスターの TheXclusiveAce はいくつかの分析を行って、プレイヤーが賢明なアドオンの選択を試みているにもかかわらず、多くのアタッチメントが銃を悪化させることを示唆しています.

モダン・ウォーフェア 2 の基本武器の多くは反動と武器の揺れに悩まされており、武器のアタッチメントは通常、より良いハンドリングと精度の向上に役立つアドオンとして歓迎されていますが、ゲームのアタッチメントの多くは、銃の照準に悪影響を与えるという代償を払っています-ダウンサイト時間と全体的な照準安定性。 TheXclusiveAce のビデオはテストの結果を示しており、反動と武器の取り扱い用のアタッチメントを追加すると、Modern Warfare 2 のプレイヤーがエイムダウンサイト時間をほぼ 2 倍にすることでどれほどひどく罰せられるかを並べて比較しています。殺すまでの時間が非常に短いゲームでは有害です。 さらに、ビデオには、よりアグレッシブなプレイのために、エイムダウンサイト時間が短い武器を構築しようとするために追加された主要な武器の揺れの比較を示すテスト結果があります.

あるユーザーは、TheXclusiveAce の YouTube ビデオに次のようにコメントしています。

過去のコール オブ デューティの武器アタッチメントにも長所と短所のトレードオフがありましたが、モダン ウォーフェア 2 は、特定のプレイスタイルのために武器を全体的に改善するために武器を構築するよりも、罰に傾いているようです.

TheXclusiveAce によると、これはプレイヤーが銃にアタッチメントを付けてはいけないという意味ではありませんが、利用可能なすべてのアタッチメント スロットを使用するためだけに 5 つ追加するべきではありません。 彼はプレイヤーに、反動や ADS 時間に有害なステータスを持つアタッチメントをいくつ積み上げているかをより気にかけ、代わりに、大きな影響を与えずに利益をもたらすアタッチメントを探すことを提案しています。

たとえば、武器にレッド ドット サイトを追加しても、銃の ADS 時間は最小限しか増加しません。 FSS Sharkfin 90 のようなグリップなどの一部のアタッチメントも欠点がなく、武器の全体的なパフォーマンスを損なうことはありません。

武器の構築が面倒だと感じている方は、Modern Warfare 2 の推奨ロードアウトを確認してください。また、マルチプレイヤーで武器をより速くレベルアップするためのガイドも提供しています。 モダン・ウォーフェア 2 は最近ローンチされたばかりですが、シーズン 1 とウォーゾーン 2.0 はすぐそこまで迫っています。コール オブ デューティ シーズン 1 について発表されたすべてがここにあります。

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