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最近発表された Unreal Engine 5 での The Witcher のリメイクは、完全にオープン ワールドであり、元のゲームからの大きな変化を示しています。
開発者の CD Projekt Red は、2022 年第 3 四半期の決算報告の一部としてこのニュースを発表し、コードネーム Canis Majoris を「ストーリー主導型のシングル プレイヤー オープンワールド RPG – 2007 年の The Witcher を現代的に再考したもの」としてリストしました。 ゲームがオープン ワールドになることは、10 月の最初の発表では言及されませんでした。
絶賛された The Witcher 3: Wild Hunt はオープン ワールドですが、The Witcher シリーズの最初の 2 つのエントリはそうではありません。 代わりに、フランチャイズの最初の 2 つのゲームでは、プレイヤーが探索できる大きなオープン ゾーンが特徴でした。 ただし、特定のキーポイントを超えてストーリーを進めると、プレイヤーは新しいゾーンに移動し、以前のエリアが完全に閉鎖されます。 決算報告では、新しいオープン ワールドのアプローチがゲームの他の側面をどのように変えるかについて、これ以上詳しく説明していません。
ウィッチャーのリメイクに関するその他の詳細はまばらです。 ゲームの 15 周年記念の一環として、CD Projekt Red は、ポーランドのスタジオ Fool’s Theory と提携して、シリーズの以前のエントリに取り組んだ「ベテランのウィッチャー シリーズ スタッフ」で構成されるリメイクを発表しました。 Fool’s Theory が主要な開発者となり、CD Projekt Red が「完全なクリエイティブの監督」を提供します。
CD Projekt Red は、リメイクを公式に発表するブログ投稿で、「彼らはソース素材をよく知っており、リメイクが実現するのをどれだけのゲーマーが楽しみにしているかを知っており、信じられないほど野心的なゲームを作成する方法を知っています。 「そして、ゲームの詳細を共有する準備が整うまでにはしばらく時間がかかりますが、待つ価値があることはわかっています。」
ウィッチャーのリメイクがすぐに来るとは思えませんが、Xbox Series X|S、PlayStation 5、および PC でのウィッチャー 3 の無料の次世代アップデートはすぐそこにあります。 12 月 14 日のアップデートでは、Xbox シリーズ X|S および PS5 プレイヤー向けのパフォーマンス モードと品質モード、およびコンソールと PC の両方でのレイ トレーシングとアンビエント オクルージョンが追加されます。 PS5では、ウィッチャー3はDualSenseコントローラーの触覚フィードバックを利用し、3つのバージョンすべてが、Netflixのウィッチャーテレビ番組と新しい写真モードに触発された剣と鎧の形で新しいコンテンツを受け取ります.
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