『アサシン クリード シャドウズ』は『スター・ウォーズ アウトローズ』の不評を受けて延期

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ビデオゲームでポーズをとる侍と忍者
拡大する / の二重主人公 アサシン クリード シャドウズ

ユービーアイソフト

アサシン クリード シャドウズは、人気の歴史オープンワールドゲームフランチャイズの待望の次期メジャーリリースであり、以前に発表された2024年11月15日のリリース日から延期されました。

シリーズの製作総指揮者、マルク=アレクシス・コテ氏がXに送った公開書簡によると、新たな公開日は2025年2月14日。コテ氏は「体験を磨き、洗練させ、主要な機能をさらに強化するには、より多くの時間が必要であることを認識しています」と記し、「そのため、公開日を延期することを決定しました」と続けた。

彼はさらに、その日にSteamとコンソールプラットフォームで同日発売することを約束した。

コテ氏はプレイヤーにこのメモを書いたが、パブリッシャーのユービーアイソフトが投資家に送った手紙には、より詳しい内容が書かれていた。「ゲームは機能が完成しているが、 スターウォーズ アウトローズ 「リリースにより、タイトルをさらに磨き上げるための追加時間を確保することができました」と同社は述べている。「これにより、シリーズ最大のエントリーが、特に直江と弥助というまったく異なるゲームプレイスタイルをもたらす2人の主人公の冒険という約束を果たすことで、その野望を完全に実現できるようになります。」(このゲームでは、プレイヤーが2人のキャラクター、つまり侍戦士とステルス暗殺者をプレイできることは以前に発表されていました。)

投資家向けメモには、「このゲームは Steam 初日に当社の新作リリースが戻ってくることを示すものとなる」とも書かれており、これは PC プレイヤーにとって明るい兆しだ。

不安定な立場

莫大な予算 スターウォーズ アウトローズ は「アサシン クリードだがスターウォーズの世界を舞台にした」ゲームとして位置づけられ、8 月 30 日にリリースされました。しかし、評価はまちまちでした。プレイヤー、レビュアー、ストリーマーは、スターウォーズの舞台やキャラクターの緻密で忠実度の高い表現を賞賛しましたが、ステルス ゲームプレイが単調でイライラさせられると批判しました。

とりわけ、このゲームには長いステルス シーケンスがあり、プレイヤーは発見されると最初からやり直さなければならなくなりましたが、試行錯誤せずにこれらのシーケンスを完了するために必要な情報やツールをプレイヤーに提供するという点では、あまりうまくいっていませんでした。発売後まもなく、ゲームのクリエイティブ リーダーの 1 人が、初期のミッションの 1 つを修正するパッチ (実際にリリースされました) を約束しましたが、インタビューで、問題はゲーム序盤の 1 つのミッションにのみあるというものであり、もっと根本的な問題ではないという彼の意見は、多くのプレイヤーにとって空虚に聞こえました。

ユービーアイソフトは、 スターウォーズ アウトローズ 売上面でも批評家からの反響でも期待に応えられなかった。

ユービーアイソフトが、この失敗からどのような教訓を学ぼうとしているのかは不明だ。 スターウォーズ アウトローズしかし、アサシン クリードは同社にとって最も重要なフランチャイズであり、このような挫折の後では、同社は熱狂的な歓迎を受ける以外に何もする余裕はない。 プレイヤーからの支持を得ています。これは、この名高いシリーズの 4 年ぶりのヒット作です。

もちろん、この遅れは、ユービーアイソフトのオープンワールドサムライゲームが、 羊蹄山の幽霊ソニー独占の巨額予算のオープンワールドサムライゲームの続編である ゴーストオブツシマ 多くのプレイヤーは、この作品がほとんどの Ubisoft タイトルよりもアサシン クリードの方式に忠実であると感じました。 の発売予定の数か月前に発売される予定だ。 グランド・セフト・オートVI、これはしばらくの間、ゲームスペースから酸素を吸い取る可能性があります。 GTA6 ただし、遅れることになります。

アサシン クリードのメインシリーズが10年ぶりに延期される。前回の延期は アサシン クリード ユニティは、発売日が2014年10月28日から11月11日に延期されました。延期にもかかわらず、このゲームは重大な技術的問題を抱えたまま発売されましたが、その後のアップデートでその大部分が修正されました。

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