Xbox専用のCall Of Dutyを作ることは「悲惨」になるだろう、とMicrosoft社長は言う

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マイクロソフトのブラッド スミス社長はウォール ストリート ジャーナルに論説を書き、その中でエグゼクティブは、この取引が「ゲーマーにとって良い」と考える理由を主張しています。 スミス氏は明らかにここで偏見を持っています。Microsoft は買収の実現を支援するために金銭的な動機を持っているため、彼のコメントは何よりもまずその文脈で聞かれるべきです。

スミス氏は記事の中で、Activision Blizzard を買収するという提案された取引を阻止するために Microsoft を訴える連邦取引委員会の報告された計画は「大きな間違い」になるだろうと述べた。 スミス氏はまた、マイクロソフトがソニーにコール オブ デューティを PlayStation で維持するための 10 年間の契約を申し出たという報告を確認しました。

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契約を成立させなければ、「競争、消費者、そして何千ものゲーム開発者に損害を与える」とスミス氏は述べた.

記事の中で、スミス氏は続けて、Microsoft の Xbox はコンソール ゲーム市場で PlayStation と Nintendo Switch に次ぐ第 3 位に「とどまっている」と述べています。 スミス氏はまた、Microsoft がモバイル ゲームの分野で「意味のある存在感を持っていない」ことを認めており、これが Microsoft が Activision Blizzard を買収して Candy Crush シリーズなどを支配しようとしている主な理由です。

ビデオ ゲーム業界のモバイル ゲーム カテゴリは、最も多くの収益を生み出し、最も急速に成長しているとスミス氏は述べています。 この幹部は、Google と Apple はモバイル ゲームの収益の「かなりの部分」をアプリ ストアの手数料から得ており、Microsoft の Activision Blizzard 買収の取引が成立すれば、Google と Apple との競争力が高まる可能性があると語った。

「Activision Blizzard を買収することで、Microsoft は消費者に利益をもたらすイノベーションを通じてこれらの企業と競争できるようになります」と Smith 氏は述べています。 「現代の消費者は低コストのサブスクリプション プランで複数のデバイスでビデオや音楽をストリーミングできますが、多くのゲームは個別に購入して 1 つのデバイスにしかダウンロードできないことがよくあります。Microsoft は、消費者にクラウド ゲーム サービスにサブスクライブするオプションを提供することで、それを変えたいと考えています。これにより、複数のデバイスでさまざまなゲームを 1 つの妥当な料金でストリーミングできるようになります。また、より幅広い視聴者にリーチできるようになるため、開発者にもメリットがあります。」

スミス氏は、マイクロソフトが競争するためには、より強力なゲームのカタログが必要であり、現状では、同社は「単純に [doesn’t] 十分あります。」

意見記事の中で、スミス氏はまた、コール オブ デューティの影響もあり、ソニーがマイクロソフトのアクティビジョン ブリザード買収提案に対する「最大の反対者」であると述べました。 Microsoft は PlayStation で Call of Duty をリリースし続けることを計画しており、実際に、Sony に Xbox と同じ日に PlayStation で新しい Call of Duty ゲームを発売する 10 年契約を提供しています。 マイクロソフトがコール オブ デューティをプレイステーションに搭載しないことは、「経済的に不合理」になるとスミス氏は述べた。

「クロスプレイの人気を考えると、コール オブ デューティ フランチャイズと Xbox 自体に壊滅的な打撃を与え、何百万人ものゲーマーを遠ざけることになるでしょう」とスミス氏は述べています。

この幹部は、Microsoft は、この契約が追加のプラットフォームにも適用され、米国、英国、および EU で「法的強制力」を持つようにすることに「オープン」であると述べた。

全文では、Blizzard Albany や Bethesda などのゲーム開発者組合をサポートするという Microsoft の取り組みについても触れています。 Smith のコメント全文は、WSJ で読むことができます。

New York Post は最近、FTC 内に亀裂があり、事態を複雑にする可能性があると報じました。 この取引は、ブラジル、サウジアラビア、セルビアの規制当局によってすでに承認されています。

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