Xbox のサラ ボンド、E3 のステージに立つことと荒らしについて警告されることについて語る
Xbox のクリエイター エクスペリエンスおよびエコシステムの責任者であるサラ ボンド氏は、最近のインタビューで 2019 年の E3 への出演を振り返り、マイクロソフト在籍中に行った最も有意義な出来事として挙げています。 インバースと話したボンドは、荒らしや舞台裏でのやり取り、ステージを降りる際に泣きながら注意されたことを思い出した。
「あれは私のベストではなかったと思います 「実際のショーケース・パフォーマンスでしたが、それが最も意味のあるものでした。」とボンドは説明しました。「これまで黒人女性がステージに上がったことはありませんでした。 Xbox は私にそれをやることを望んでいましたが、彼らはそれが非常に大まかなものになるかもしれないという私の期待を設定していました。 ライブの前には何日もリハーサルがあります。 あるとき、20年間その番組に携わってきた人が私にこう言いました。 私たちはあなたをとても誇りに思っています。」
ゲーム業界は、特に大規模なプレゼンテーションやイベントのステージに立つ人々の多様性に苦戦していることで知られています。 ボンドは、当時業界最大のイベントの 1 つであった E3 で講演することで、その認識を変えるために自分の役割を果たそうと奮起した経緯を説明します。
「怖がったり緊張したりする必要がないことに気づきました。それは利己的な感情でした。十分ではない、または見た目が正しくないと言われたすべての人のために、そうしなければなりませんでした。私はそうでした。 「彼らのためにやるつもりだった。だから私は出かけて行ってやった」とボンドは振り返る。 「緊張はしませんでした。体から離れたみたいでした。ステージを降りるとき、泣き始めました。それが良かったからです。誰も失望させませんでした。私は私でいられるのです。私がステージに立つという認識を打ち砕きました。」 「それは妥協かトレードオフでした。私がもっとひどい仕事をすることになるということです。今では、他の女性がそれに対処する必要はありません。私はその認識を変えることに関わったという事実を最も誇りに思っています」 、だから人々はもうそのようなことを言わなくなります。」
インタビューの中でボンドは、AI がゲーム開発にプラスの影響を与える可能性についての議論など、ゲーム業界の変化を追い求めている他の方法についても触れました。
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