Wrath of the Lich King Classic の変更により、World Of Warcraft の最高の拡張がさらに良くなります

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World of Warcraft の Wrath of the Lich King 拡張は、Blizzard の長期にわたる MMORPG の歴史における最高点と見なされることが多く、Blizzard が 2022 年の再リリースのために拡張に加えたすべての変更は、大小を問わず最愛の人を作ります展開がさらに良くなります。

2008 年の Wrath of the Lich King のリリースは、正当な理由から最高の WoW と見なされています。 ゲームの最初の新しいクラスである象徴的なデスナイトが導入され、フランチャイズで最も有名な悪役であるアーサスが主演しました。 拡張の最盛期であった 2010 年は、ゲームのサブスクリプション数が 1,200 万人を超えるアクティブ プレイヤーでピークに達したときでもありました。 多くのファンにとって、WoW について考えるとき、彼らはリッチ キングの怒りを思い浮かべます。

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再生中: World of Warcraft Classic – リッチ キング シネマティック アナウンスメント トレーラーの怒り

Blizzard は、今年の拡張パックである Wrath of the Lich King Classic の再リリースについて 2 つのオプションを持っていました。Wrath of the Lich King をほぼそのまま維持するか、変更を導入するかです。 ノスタルジアは強力なツールであり、変更が多すぎると、プレイヤーがオリジナルのプレイについて覚えていたことが台無しになる可能性があります。 WoW Classic チームが 2019 年に MMO のオリジナルのバニラ バージョンを再リリースしたときに使用したのは、ほとんど変更のないアプローチでした。これは、Blizzard が予測したよりもはるかに大きな成功を収めたようです。

「変更なし」の計画はしばらくの間うまくいきましたが、WoW の最初のリリースからほぼ 20 年後にすぐに明らかになりました。 いくつかの 変更を加える必要がありました。 プレイヤーは 2004 年と同じようにゲームをプレイしていません。最新のハードウェアとインターネットにより、20 年近く前の MMO のプレイ方法の一部が不要になりました。

ブリザードは、後知恵の知識と 20 年近くのすごい歴史から学ぶことで武装し、元のリッチキングの怒りをそのまま再リリースするだけでは満足しませんでした。 代わりに、Wrath of the Lich King Classic は多くの点で「Wrath of the Lich King: GOAT Edition」です。

Dungeon Finder よりも優れた例はありません。 この自動化されたマッチメイキング ツールは、オリジナルの Wrath of the Lich King の 2 年間の寿命から約 1 年後に導入され、Blizzard の MMO の流れを完全に変えました。 これは、古い WoW 拡張のファンがゲームの歴史の転換点に関して指摘する主要な機能の 1 つです。同じサーバー上で友達を作ったり、他のプレイヤーに会ったりする必要がなくなり、代わりにダンジョン パーティーを形成する行為が自動化されたためです。複数のサーバー。

Wrath of the Lich King Classic は、クラス バランスやその他の機能に関して Dungeon Finder を導入したパッチで主に動作します。 しかし、WoW Classic のソーシャル要素をそのまま維持することに熱心なブリザードは、元の拡張で導入された重要な機能であるにもかかわらず、Wrath of the Lich King Classic に Dungeon Finder をまったく含めないことを決定しました。 これは大胆な動きであり、コミュニティの全員がこの決定に同意しているわけではありませんが、Wrath of the Lich King Classic での Blizzard の目標が何であるかを強調しています. Blizzard は、ある特定の時点で存在していたゲームを単に再現しようとしているわけではありません。 代わりに、以前のものを改善するために機能を追加または削除して、新しい方向に進めることを目指しています.

リッチキングクラシックの怒りは、それ以上に優れています。 サーバーは繁栄しており、ゲームは健在であり、プレーヤーは、自動化されたマッチメイキング システムを必要とせずに、ダンジョンやレイドのグループを常に形成しています。 そして、MMORPG の完成度を向上させた多数の小さな変更があります。 Emblems of Heroism がクエストの報酬として追加されたことで、プレイヤーはゲーム後半のクエストを完了する意欲が高まり、プレイヤーはダンジョンに足を踏み入れることなくレイドの準備を整えることができます。 拡張の最初から同じアカウントで他のキャラクターのために Northrend で飛行する能力を購入できることは、alt のレベリングに関してはゲームチェンジャーです. ダンジョンをクリアしたタンクやヒーラーに特別な報酬を与えることは、需要の高い役割を担っているプレイヤーに定期的にダンジョンをクリアするよう促す素晴らしい方法であり、ひいてはコミュニティ全体を助けます。

大きな前進のように聞こえるまだ実装されていない変更もあります。 Blizzard は現在、トライアル オブ ザ クルセイダー レイドの通常バージョンとヒロイック バージョンでロックアウトを共有することを計画しています。 戦利品テーブルの調整は後で行われ、レイドを中断したり、拡張に遅れて参加したりしたプレイヤーは、10 人のレイドと、タイタン ルーン ダンジョンと呼ばれる新しいより難しいヒロイック ダンジョンを実行することで、より簡単に追いつくことができるようになります。

単純な再リリースを行うどころか、多くの人が MMO の傑作と見なすものを改善することに関して、Blizzard が批判的な目を使用していることは明らかです。 Wrath of the Lich King は今でも WoW の歴史の中で最高の数年間にランクされており、Wrath of the Lich King Classic は、プレイヤーがそれらの思い出を追体験できるようにするだけでは満足していません。 代わりに、まったく新しい世代のプレーヤーのために、一度に 1 つの変更を加えて、新しいプレーヤーを作成するのに役立っています。

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