(jp) =
World of Warcraft の 1 つ: Wrath of the Lich King Classic の最も象徴的なクエストが意図したとおりに機能せず、Blizzard は問題が解決されるまでプレイヤーに回避するようアドバイスしています.
問題のクエストは、地下都市の戦いです。 ゲームの極めて重要なラスゲート シネマティックスのイベントに続いて、Horde と Alliance の両方のプレイヤーは、Undercity に侵入し、悲劇の責任者を見つける任務を負っています。 これは信じられないほどユニークなイベントとクエストであり、いくつかの有利な報酬があり、もともと比較的短い期間しかプレイできませんでした. 2008 年に Wrath of the Lich King のリリースとともに追加されたこのクエストは、約 2 年後の 2010 年 11 月のパッチ 4.0.3 で、ゲームの Cataclysm 拡張の直前に削除されました。 最愛の拡張の 2022 年の再リリースは、クエストを再訪するための素晴らしい方法として機能し、多くのプレイヤーにとっては初めてそれを体験します.
残念ながら、Wrath Classic の Battle for the Undercity クエスト イベントを悩ませている問題がすぐに修正されるとは思えません。 Blizzard は、イベントが「非常に複雑」であるため、今後数日で修正が行われる可能性は「低い」と述べています。 その間、ブリザードはイベントをスキップする方法を実装しており、プレイヤーが戻って後日再試行する方法を追加することを期待しています.
「プレイヤーにこの象徴的なコンテンツをバイパスするようお願いすることに心を痛めており、このクエストに初めて遭遇するプレイヤーがこれをより確実にプレイできるように、より完全な機能を備えたソリューションを実装するために全力を尽くします。戻ってコンテンツを体験するためにそれをスキップすることを余儀なくされたプレーヤーはいますが、その完全な修正がいつ到着するかについてのETAはありません」とブリザードはフォーラムの投稿で述べています.
ブリザードによると、クエストの問題は、イベントを試みる多数のプレーヤーと「レイヤーとの予期しない相互作用」に起因します。レイヤーは本質的に、何千人もの人々をすべて抱えるのではなく、プレーヤーを広げるために使用されるゲーム世界のコピーです。まったく同時に 1 つの場所で。 イベントでのプレイヤーの進行が滞り、現在イベントを完了しようとしているプレイヤーだけでなく、同じレイヤーの他のプレイヤーの進行も妨げられます。 バグは毎回発生するわけではありませんが、クエストを試みるプレイヤーの数が非常に多いため、遅かれ早かれバグが発生し、その後、潜在的に数百人のプレイヤーのクエストが中断されます. Blizzard は、この問題は Horde プレイヤーにとって特に問題であると指摘しています。これは、イベントの期間中、Undercity と Orgrimmar の特定のベンダーとトレーナーが使用できなくなるためです.
Wrath of the Lich King Classic のリリースに問題がないわけではありません。 現在、WoW Classic の最も人口の多いサーバーは、5 時間以上という膨大なサーバー ログイン キューに悩まされており、Blizzard の唯一の解決策は、影響を受けるプレイヤーに無料のサーバー転送を提供することです. 待ち行列にもかかわらず、拡張版のリリースからわずか 9 時間後に、1 人のプレイヤーがゲームの新しいレベル キャップである 80 に達しました。
GameSpot は、小売オファーから手数料を受け取る場合があります。
ここで取り上げる製品は、編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot が収益の一部を受け取ることがあります。